Le 11 avril 2023 à 23:02:32 :
C'est du light-rpg et c'est plus un genre de cahier des charges qui consiste à prendre tout les mauvais coté du rpg à toutes les sauces, comme le level scaling alors que ça a toujours été une feature très controversé. 
Par contre tout l'aspect rôle genre les quêtes cohérentes et variés, l'écriture, la personnalisation du perso, dialogue etc ça passe toujours à la trappe bizarrement.
Il reprend exactement la même chose que les premiers Dead Island, hors l'expression "Light RPG" est apparu bien après.
Surtout que la ça parle de Level Scaling, mais encore une fois des gars qui n'ont jamais joué à Dead Island ça se voit, car vous sauriez que le level scaling implanter dans le jeu n'est pas là pour gonfler artificiellement les HP d'un mob ou autres, tu peux tuer les zombies aussi facilement avant que maintenant, juste il se met à ton niveau, pour éviter de le tuer avec un coup de pied niveau 56.
C'est là toute la nuance en fait.
Les gens qui parlent sans se rendre compte de leurs âneries, renseignez vous, au lieu de passer pour des incultes.