CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Frame pacing patch

-nocto-
-nocto-
Niveau 10
25 mars 2015 à 12:15:41

Moteur vieillissant et technique pas encore maitrisé de la part de FROM. La ps4 est capable de beaucoup mieux.
En ce qui me concerne je suis pas choqué par les petites baisses mais j'en suis qu'au début.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 25 mars 2015 à 12:16:03

lightbeam :

Beaucoup beaucoup de jeux : destiny, skyrim ont été patché pour ça par exemple.

Lightbeam
Lightbeam
Niveau 10
25 mars 2015 à 12:21:48

Destiny je n'ai jamais remarqué ça à l'époque, j'ai eu le jeu au jour-J et je l'ai gardé environ 2 mois...
Mais bon, Bloodborne affiche pas mal de détails donc ça ne m'étonne pas sauf si la baisse de FR influe sur la jouabilité.
@Nocto: moteur vieillissant ? Ils ont utilisé quel moteur pour BB ? Parce que justement s'ils ont utilisé le moteur de Dark Soul PS3 ça devrait pas poser de problème à la PS4 mais j'en doute.

Message édité le 25 mars 2015 à 12:22:55 par Lightbeam
Tramos
Tramos
Niveau 10
25 mars 2015 à 12:51:38

Bah les souci des temps de chargement c'est surtout qu'il y a rien a lire, du coup on on se fait un peu chier pendant un moemnt.

SilentHiIl
SilentHiIl
Niveau 8
25 mars 2015 à 12:52:28

Le framerate est aussi pathétique que le premier demon soul ?

razielus974
razielus974
Niveau 3
25 mars 2015 à 13:12:20

Salut, en effet le problème n'est pas sur le nombre de fps qui est constant (voir le test d eurogamer), c'est flagrant le problème ça rame et en effet y avait le même problème sur skyrim sur pc au début (pour moi en tout cas), ça ramait à 60 fps constant. C'est vraiment bête d'avoir un jeu fluide au niveau du fps donc la console suit au niveau de la puissance et avoir l'impression parfois d'être à 10 fps.
Sur l'attaque sur le pseudo un moment donné quelqu'un arrive avec des faits argumentés, la preuve par un site qui c'est spécialisé dans l'analyse des performances des jeux et vous le descendez c'est vraiment pas très mature, y a un problème il faut le faire remonter pour qu'il soit réglé et pour ça il faut pas que les joueurs soient de mauvaises foi sinon on va se faire entuber.

SilentHiIl
SilentHiIl
Niveau 8
25 mars 2015 à 13:17:21

Le 25 mars 2015 à 13:12:20 razielus974 a écrit :
Salut, en effet le problème n'est pas sur le nombre de fps qui est constant (voir le test d eurogamer), c'est flagrant le problème ça rame et en effet y avait le même problème sur skyrim sur pc au début (pour moi en tout cas), ça ramait à 60 fps constant. C'est vraiment bête d'avoir un jeu fluide au niveau du fps donc la console suit au niveau de la puissance et avoir l'impression parfois d'être à 10 fps.
Sur l'attaque sur le pseudo un moment donné quelqu'un arrive avec des faits argumentés, la preuve par un site qui c'est spécialisé dans l'analyse des performances des jeux et vous le descendez c'est vraiment pas très mature, y a un problème il faut le faire remonter pour qu'il soit réglé et pour ça il faut pas que les joueurs soient de mauvaises foi sinon on va se faire entuber.

Mais c'est quoi cette histoire ? Le jeu reste avec un framerate de 30ips constant mais rame quand même ? Ils ont utilisé des techniques chelou pour les atteindre de type interpolation et ça rend pas naturel ? C'est quoi le problème ?

Je suis pas chaud de mettre 70 euronullos dans un jeu qui rame sans possibilité de fix :pf:

razielus974
razielus974
Niveau 3
25 mars 2015 à 13:28:33

Justement le Fix est bien plus faisable que pour un jeu qui tourne vraiment à 15 fps, parce que c'est pas une question de puissance de la machine, comme ça a été dit ça a existé sur d'autre jeu et ça a été réglé sur d'autre jeu. Bon après le jeu reste jouable, mais étant très sensible à la fluidité d'un jeu(pas forcément du 60 fps mais au moins du 30 constant) moi ça me gène, je préfère attendre un patch après si il vient pas ou bout d'une semaine, je vais le reprendre tant pis mais ça serait dommage.

Message édité le 25 mars 2015 à 13:29:29 par razielus974
SilentHiIl
SilentHiIl
Niveau 8
25 mars 2015 à 13:36:00

Le 25 mars 2015 à 13:28:33 razielus974 a écrit :
Justement le Fix est bien plus faisable que pour un jeu qui tourne vraiment à 15 fps, parce que c'est pas une question de puissance de la machine, comme ça a été dit ça a existé sur d'autre jeu et ça a été réglé sur d'autre jeu. Bon après le jeu reste jouable, mais étant très sensible à la fluidité d'un jeu(pas forcément du 60 fps mais au moins du 30 constant) moi ça me gène, je préfère attendre un patch après si il vient pas ou bout d'une semaine, je vais le reprendre tant pis mais ça serait dommage.

En comparaison dans dying light y'a des fluctuations bizarre en interieur ( genre ecole ect ), c'est similaire ?

Himinhrjot
Himinhrjot
Niveau 5
25 mars 2015 à 13:36:36

C'est incroyable le nombre de personnes qui se sont arrêtées au pseudo, et qui n'ont pas pris le temps de lire le reste.
Si régler ce problème est dans le domaine du faisable et que des sites spécialisés en ont parlé, alors je doute de l'intérêt de la pétition par contre : les sites avaient parlé du temps de chargement interminable et From s'est engagé à sortir un patch dessus (pas le day one, un autre). Si le jeu rame effectivement à 30ips constant pour les raisons qui ont été expliquées, From patchera ça aussi à mon avis.
Mais c'est une bonne initiative, et si on a pas de nouvelle de From là dessus comptez sur moi pour signer.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 25 mars 2015 à 13:49:41

Le test d'eurogamer est clair :

Sans le pb de frame pacing le 30 FPS est quasi constant, il ne baisse que sur de courte période et du fait de certaines actions (casser les objets ect), il ne passe jamais en dessous de 24.
De 30 fps à 24 fps sur une courte durée visuellement on voit rien. Le pari du 30 FPS constant est tenu.

Le problème du frame pacing fait passé de façon artificielle le framerate de 16 à 66 ms (oui, parfois ça accélère car 2-3 images sont produites au même moment au lieu de se succéder dans le temps, mais derrière y a un ralentissement car il n'y a plus d'images à afficher)

De 30 FPS à 16 sur une période plus longue, ça pique un peu les yeux.

C'est correctible par un patch. Mais ça demande du travail aux programmeurs. (cela peut prendre du temps)

Message édité le 25 mars 2015 à 13:49:55 par Pseudo supprimé
Nepto123
Nepto123
Niveau 10
25 mars 2015 à 14:13:58

Ah bah moi voilà !! Moi qui pensait avoir un soucis avec ma Tv. Hier, j'avais une impression bizarre. C'est pas vraiment des baisses de fps. Je dirai que les images avaient des genres de saccades par moment. Comme ci l'image n'était pas aussi fluide. J'ai fait le test avec mes autres jeux et pas de soucis...

C'est dommage car on a l'impression que le jeu n'est pas vraiment optimisé niveau vitesse.

Message édité le 25 mars 2015 à 14:14:24 par Nepto123
BetaGroBeta
BetaGroBeta
Niveau 6
25 mars 2015 à 14:16:59

nan mais sans commentaire. Entre laliasing DEGUEULASSE et les 30 fps ya pas a chier. C de la merde.

Nepto123
Nepto123
Niveau 10
25 mars 2015 à 14:21:19

Le 25 mars 2015 à 14:16:59 BetaGroBeta a écrit :
nan mais sans commentaire. Entre laliasing DEGUEULASSE et les 30 fps ya pas a chier. C de la merde.

BetaGroBeta. Tout le monde n'a pas eu la chance d'avoir un PC puissant toute sa jeunesse. Pour ma part, je joue uniquement sur console donc pour moi, le jeu est juste une merveille. Après, c'est sûr, le jeu à des défauts mais ce n'est pas la peine d'en faire un scandale sur chaque topics.

Si tu n'aimes pas la ps4, essai de la revendre et attend la date de sortie de bloodborne sur PC :-(

Message édité le 25 mars 2015 à 14:21:31 par Nepto123
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 25 mars 2015 à 20:33:25

Hello les gens !

Vous avez des nouvelles du futur patch pour le frame et les loads ? :)

dododu92
dododu92
Niveau 10
18 août 2015 à 15:25:45

J'ai envie d'acheter le jeu
Mais ce truc me refroidi

Ils ont toujours pas réglé ce problème depuis le temps, c'est dommage

Message édité le 18 août 2015 à 15:27:01 par dododu92
bluangels
bluangels
Niveau 7
18 août 2015 à 16:32:56

Le 18 août 2015 à 15:25:45 dododu92 a écrit :
J'ai envie d'acheter le jeu
Mais ce truc me refroidi

Ils ont toujours pas réglé ce problème depuis le temps, c'est dommage

J'ai finis le jeu quatre fois j'ai eu des baisses qu'en donjons chalices très rarement :ok:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 18 août 2015 à 18:34:40

Ne t'inquiète pas pour si peu.

Hashi-motar
Hashi-motar
Niveau 9
19 août 2015 à 17:14:04

Normal faut mettre la luminosité a 0

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 avril 2016 à 13:46:47

y a eu une amélioration ou pas au niveau du frame rate ? j'aimerai bien me prendre le jeu mais je suis allergique aux saccades

La vidéo du moment