Bruler tous les petits zed peu aider le zerk à ce faire moins toucher, comme ils seront occupés à courir dans tous les sens.
Le MW gun fait x2 dommage sur les SC et x1.25 sur Hans.
Le Fleshpound n'a pas de résistance au MW gun, x1 dommage.
Le alt-fire du MW gun peu sauver la situation parfois, toujours garder 10 munitions en réserve en cas de panique.
Pour plus d'infos : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1GDpg2mN1l_86U_RaDug0glFx8cZCuErwxZLiBKl9SyY/htmlview?sle=true
Message édité le 12 septembre 2015 à 10:05:37 par Harry-_-Covert