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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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Kurnous41
Kurnous41
Niveau 6
01 juin 2015 à 02:19:52

Bonjour à tous,
en temps normal Hans doit se heal 3 fois, durant ma partie il s'est heal 5-6 fois.
J'étais berzerker. Lorsqu'Hans se soignait sur un mate je me mettais entre les 2 face à Hans et une fois sur 2, Hans plantait ses griffes en moi pour se REsoigner.
Est-ce que ça vous est déjà arriver ?

Harry-_-Covert
Harry-_-Covert
Niveau 10
01 juin 2015 à 03:25:11

Oui, c'est normal, tu fais juste bugger son heal.
Il suffit de ne pas approcher.

Kurnous41
Kurnous41
Niveau 6
01 juin 2015 à 04:18:48

Ok, génial. Moi qui voulais me mettre bien en face de lui pour récupérer l'aggro et qu'il évite de lancer ses grenades. Tant pis alors.

Harry-_-Covert
Harry-_-Covert
Niveau 10
01 juin 2015 à 12:43:17

Tu peux pas éviter qu'il les lance après un heal, c'est un trigger.
Mais de toute façon si t'es le zerk, c'est donc toi qui le tank, c'est donc toi qui est censé lui servir de heal, pas ton coéquipier...
Après les 2 premiers heal, la plus part du temps il ne lancera pas de grenade à ses pieds, tu peux donc continuer ton tanking. C'est différent pour le 3ème, où il aura plus tendance à en lancer à ses pieds, et tu dois t'écarter un moment pour être sur.

Kurnous41
Kurnous41
Niveau 6
01 juin 2015 à 15:13:17

Je ne suis pas tout à fais d'accord avec toi. Lorsque j'aggro Hans je préfère que quelqu'un d'autre se fasse drainer.
:d) Selon la difficulté Hans te laisse plus ou moins d'HP et sur un mauvais combo Hans peut te OS
:d) La plupart des autres classes font leur dégâts à distance, ce qui fait que le gars peut reculer et faire ses dégâts en même temps.
:d) Quand je reprends l'aggro, j'ai toute ma barre de vie et mon arme chargée.

Le gros inconvénient c'est qu'il est parfois difficile de récupérer l'aggro. De plus, la plus part de coéquipier vont n’importe où et peuvent mettre Hans dans une position délicate.
C'est peut être moi qui soit malchanceux mais entre les coéquipiers et les zeds qui font n'importe quoi c'est pas facile et je commence (malheureusement) de plus en plus à compter que sur une seul personne, moi même.

Message édité le 01 juin 2015 à 15:17:58 par Kurnous41
Harry-_-Covert
Harry-_-Covert
Niveau 10
01 juin 2015 à 15:27:25

Tu joue avec une bien mauvaise équipe et un bien mauvais medic alors.

Tu es zerk, tu tank Hans, tu perds donc plus d'armure que les autres (ou alors ils sont très mauvais).
Lorsqu'il ce heal sur toi, le temps du heal le medic à laaaaargement le temps de te remettre full armor, justement grâce au fait qu'il draine ta vie.
Et le temps que Hans lance ses grenades tu as le temps de recharger ton pulv ou ton evi et que ta vie remonte au max, pour reprendre l'aggro juste après.

T'as juste besoin d'entrainement. (Et d'une équipe qui sache un minimum jouer)

Message édité le 01 juin 2015 à 15:28:28 par Harry-_-Covert
Kurnous41
Kurnous41
Niveau 6
01 juin 2015 à 16:06:46

La plupart du temps, je joue medic pour tanker Hans.
Mais si jamais il y a un bon medic dans la team, la game entière se fait les doigts dans le nez.
Je vais essayer comme tu me l'a expliqué. Merci.

Radiax
Radiax
Niveau 35
01 juin 2015 à 18:21:57

Étant presque tout le temps medic, je confirme que le bouclier remonte à fond sans problème, et avant même qu'il te redonne un coup après t'avoir lâche je peut te redonner toute ta vie :ok:
Mais il faut minimum un medic lvl 10, voir même 20...
Lvl 10 il peut redonner du bouclier mais très peu, 2 par seringue.
Lvl 20 il redonne 10 par coup de seringue.