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[Patchnote] 19/03/2015 (traduit)

nebo8
nebo8
Niveau 10
22 mars 2015 à 13:24:10

J'ai entendu parler de 40/50 zombie pour les hordes.
Putain j'ose même imaginer le bordel que ça va être pour les devs quand on aura les serveur à 2000 slot :rire:

Ametsu
Ametsu
Niveau 10
22 mars 2015 à 20:47:46

Le 22 mars 2015 à 13:24:10 nebo8 a écrit :
J'ai entendu parler de 40/50 zombie pour les hordes.
Putain j'ose même imaginer le bordel que ça va être pour les devs quand on aura les serveur à 2000 slot :rire:

C'est bien pour ça qu'on aura jamais de serveurs 2000 slots, et c'est pas plus mal :oui:

nebo8
nebo8
Niveau 10
22 mars 2015 à 20:53:19

Le 22 mars 2015 à 20:47:46 Ametsu a écrit :

Le 22 mars 2015 à 13:24:10 nebo8 a écrit :
J'ai entendu parler de 40/50 zombie pour les hordes.
Putain j'ose même imaginer le bordel que ça va être pour les devs quand on aura les serveur à 2000 slot :rire:

C'est bien pour ça qu'on aura jamais de serveurs 2000 slots, et c'est pas plus mal :oui:

On en reparle quand la map ferra plusieurs millier de km² :hap:

nebo8
nebo8
Niveau 10
22 mars 2015 à 20:58:36

PS : A mon avis il vont changer les serveurs parce que ceux la risque pas de tenir le coup mais ils sont capable de le faire suffit de regarder Planetside 2 :oui:

Message édité le 22 mars 2015 à 20:58:54 par nebo8
Ametsu
Ametsu
Niveau 10
22 mars 2015 à 21:28:50

La différence entre H1Z1 et PS2 c'est que sur H1Z1 y'a énormément d'intelligence artificielle à gérer, et encore plus depuis l'arrivée des hordes, donc qui dit 2000 joueurs dit au moins 2000 zombies également, les spawns de véhicules décuplés, les spawns d'armes par milliers, la gestion des centaines de constructions "playerbuilt, etc...

Crois moi, les serveurs 2000 joueurs ne verront jamais le jour, et c'est beaucoup mieux pour la stabilité du jeu et le confort des joueurs.

nebo8
nebo8
Niveau 10
22 mars 2015 à 21:43:17

Ouais mais si la map fait 16000 km² comme il nous l'on promis moins de 2000 joueurs ça risque d'être chaud pour croiser quelqu'un puis il y a moyen d'optimiser tout ça du style il n'y pas de loot qui spawn, zombie,... si il y a personne à moins de 5 kilomètres par exemple.

nebo8
nebo8
Niveau 10
22 mars 2015 à 22:12:54

Ou alors on utilise plusieurs serveurs pour un seul. Par exemple il y a un serveur principal (celui sur lequel on clique pour ce co) qui va rassembler les données des personnages des gens et en fonction de la région dans laquelle on se trouve il va nous redirigé vers un autres serveurs qui gère cette région et si on quitte cette région on va automatiquement rejoindre le serveur qui gère la région voisine. :oui:

Kravate
Kravate
Niveau 7
23 mars 2015 à 09:01:16

Ametsu je viens de trouver un masque à gaz dans le jeu, je le porte là... :ok:

nebo8
nebo8
Niveau 10
23 mars 2015 à 10:09:03

Voilà que tu arrive toi :hap:

Ametsu
Ametsu
Niveau 10
23 mars 2015 à 12:36:09

Le 23 mars 2015 à 09:01:16 kravate a écrit :
Ametsu je viens de trouver un masque à gaz dans le jeu, je le porte là... :ok:

Ouep, je l'avais screené l'autre jour, il me semblait bien qu'il n'était pas dans les fichiers pour rien :oui:

DrKirk
DrKirk
Niveau 25
23 mars 2015 à 13:53:15

Vous aussi vous avez le bug avec la vue à la 1ere personne? Genre je crois que c'est après m'être assis mon perso ce déplace en diagonale quand j'appuie sur Z :(

pepito3413
pepito3413
Niveau 7
23 mars 2015 à 15:00:57

Si il y a 2000 personnes il devrait y avoir 10 fois plus de zombies, et encore je minimise. On est dans une apocalypse zombie quand même. C'est pour ça que je verrais plus une carte de 5000km² pour 1000 joueurs. C'est largement suffisant, et largement plus utiles que les 16000km² je pense

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