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Liste des sujets

Votre Team préférée...

sawcrate1937
sawcrate1937
Niveau 10
25 février 2015 à 10:09:30

Le grave rober c' est n'imp un peu je trouve :) bon j'en suis qu'au debut (j'ai des level 1 et 2 ) mais le mec one shoot avec sa dague 1 fois sur 2 quasiment. ( en plus il peux viser les mec aux derniers rangs )

Perso ma team de base c' est un crusader en 1 en 4 la vestal ( j'aime jouer avec sa marque + stun + heal + le sort de degat qui la heal aussi )
au milieu j'ai toujours la voleuse donc puis ou je place un " THE HIGHWAYMAN " j'aime bien ses degat de zone ou le coup de pistolet si il se retrouve en derniere place

et un Bounty hunter.

J'aime vraiment le skill des GRAVE ROBBER ça permet de jouer avec les placement ( de faire des bon arrierre avant ect, et en pus elle fait tres mal je trouve ).

je play pas avec les autres, principalement car j'aime pas leur skin :ok:

Sauf le lepreu que j'incere en tank quand j'ai pas de crusader.

J'aime bien the doctor aussi pour son double stun et le soin du poison / saignement

15976498
15976498
Niveau 22
25 février 2015 à 10:28:13

Perso j'ai une compo assez classique : Oculiste/Bounty Hunter/Crusa/Hellion.

L'occuliste heal, debuff et pose une marque pour le BH.
Le Bounty Hunter dps bien la cible marqué + peut attaquer les ennemis en 3 et 4.
Le Crusa avec sa lance va chercher un ennemi en 3 et 4.
Et pour Hellion besoin d'expliquer ? :hap:

Bref je m'en sors vraiment bien avec cette team.

--Artemisfowl--
--Artemisfowl--
Niveau 42
25 février 2015 à 12:10:21

Pour le moment, ma compo qui fonctionne très bien est:
croisé
bandit (je sais plus le nom exact) ou chasseur de primes
occultiste
religieuse (le nom m'échappe)

Mescalinomane
Mescalinomane
Niveau 5
25 février 2015 à 16:41:40

Ma compo préférée:
Helion (avec les trinkets et les buffs que je fais systématiquement en début de donjon grace au campement elle à 33% de critique soit 1 chance sur 3 de critique: une machine à tuer)
Bounty Hunter (surpuissant contre les bosses avec son marquage)
Grave Robber (pareil que Helion 31% de critique)
Vestal (pour les heals et le stun)

MessireConcis
MessireConcis
Niveau 3
25 mars 2015 à 17:25:56

J'essaye beaucoup de combinaisons différentes, mais d'une manière générale je trouve que Bounty Hunter + Hellion, c'est fort, que la Vestale offre beaucoup de constance contrairement à l'Occultiste qui m'a déjà joué des mauvais tours, et j'aime beaucoup aussi le combo Jester/Leper. Les deux classes que je trouve les plus indispensables, c'est le Hellion et la Vestale. Du coup j'oriente mes équipes en fonction d'elles.

Les deux compos que je joue le plus :

  • Vestale / Jester / Hellion / Leper - Beaucoup de dégâts, beaucoup de sustain (Vestale + Leper), 3 peuvent taper la back-line pour un one-shot au premier tour. Le Jester compense l'accuracy du Leper, et le buff Crit sur Leper + Hellion, c'est pété avec leurs dégâts de zone. Le gros souci, c'est le manque de mobilité de la compo.
  • Vestale / Bounty Hunter / Crusader / Hellion - La synergie entre BH et Hellion à son maximum car beaucoup de stuns, mais moins de dots et moins de sustain que l'autre compo, par contre ça tape très très fort et BH/Hellion/Crusader peuvent taper de n'importe où en cas de surprise au 1er tour.

Au début je ne trouvais aucune utilité au Jester. Mais quand je pars en donjon moyen ou long de niveau 5, je trouve qu'il devient indispensable. J'ai orienté toutes ses capacités de camp sur la récupération du stress (30 points à un allié, 15 à tout le groupe, c'est pété), et je lui ai mis les items qui donnent +20 bleed. Avant, il était inutile dans les ruines, maintenant, il fait saigner les squelettes x)

Pour la compo 1 :
Vestale : Judgement, Dazzling Light, Divine grace, Divine comfort
Jester : Dirk stab, Harvest, Slice off, Battle ballad
Hellion : Wicked Hack, Barbaric Yamp, Breakthrough, If it bleeds.
Leper : Chop, Hew, Focus, Solemnity

Pour la compo 2 :
Vestale : Judgement, Dazzling Light, Divine grace, Divine comfort
Bounty Hunter : Collect bounty, Come hither, Flashbang, Finish him
Crusader : Smite, Stunning blow, Holy lance, Inspiring cry
Hellion : Wicked Hack, Barbaric Yamp, Breakthrough, If it bleeds.

Raybben
Raybben
Niveau 1
27 mars 2015 à 19:48:50

Personnellement j'utilise une compo dégueulasse mais qui marche:
Vestal / Vestal / Highwayman / Highwayman
La force de cette compo réside dans l'utilisation abusive du Point Blank Shot puisque les 2 Highwaymans switchent entre eux (donc pas de problème au niveau du positionnement) et ça fait plutôt mal (minimum 17 de dégâts et des crits à 48-52).
Les 2 vestales sont là pour heal les Highwaymans qui restent quand même squishy, et elles peuvent stun éventuellement.
Après le seul défaut, qui est majeur, c'est lorsque l'on se fait surprendre, ça ruine totalement le combo sur lequel repose la puissance de cette équipe même si l'on peut toujours faire quelques dégâts.

Silent
Silent
Niveau 6
30 mars 2015 à 17:22:15

Je suis pas un grand fan de l'abus du Point Blank Shot car le CRIT de base est faible. Sinon deux Vestals c'est autant de force de frappe en moins, tu aurais peut-être intérêt à en remplacer une par un profil différent qui pourrait t'amener un truc en plus.

Perso en ce moment je m'amuse avec un build no torch dont la composition est :
Occultist - Plague doctor - Bounty Hunter - Bounty Hunter

Déjà je fais le feu de camp dès la première salle, je buff en ACC et en CRIT mes deux BH + le scouting et le tracking qui permet d'augmenter énormément les chances de surprises même dans le noir le plus total.

Ensuite j'ai bien buff l'occultiste en speed avec des objets de manière à ce qu'il soit le premier à jouer et marquer l'ennemi le plus balaise en face, le plague doctor double stun les 2 derniers rang et les 2 BH dégomment tout avec des 100% DMG supplémentaire et des CRIT à foison. La compo est vraiment intestable, très très peu de dégâts pris sur un donjon et quasiment aucun stress en ressortant.

Message édité le 30 mars 2015 à 17:22:55 par Silent
Fenrisulfr2
Fenrisulfr2
Niveau 13
03 avril 2018 à 00:51:15

Acheté le jeu hier, pour l'instant la team dont je suis le plus satisfait est un Huntsmen Corp:
Arbalétrière - Vestale - Maître chien - Chasseur de prime.

La compo est très satisfaisante contre les dongeons Humain-bête-horreur, s'adapte extraordinairement bien à toutes les situations, est très résistante malgré des héros squishy. Je m'explique:

  • Je prends un heal avec l'arbalétrière et le maître chien, et le stun de la vestale et du maître chien dans le cas où la principale menace se trouve en troisème ligne. Le heal de l'arbalétrière et de la vestale se cumulent bien dans les combats contre les boss, avec des recovery assez rapides (le premier buff le second, couplé à un trinket qui amplifie les soins reçus ça monte très haut).
  • J'ai mis le trinket de dégainage sur le maître chien, qui peut dès le début du premier tour soit marquer un ennemi en dernière ligne pour l'arbalétrière, soit en première pour le chasseur de prime, soit stun la troisième ligne si elle est dangereuse ou rapide. A l'inverse, j'ai build mon chasseur full dégât et crit, avec le plus possible de slow pour être sûr qu'il n'attaque qu'après les marquages du maître chien ou de l'arbalétrière. Il est important que le maître chien joue en premier parce qu'au-delà de ses deux options préparatives, son sifflet de marquage est peut-être la marque la plus intéressante en débuffant la PROT des ennemis, sans compter qu'il peut attaquer n'importe quelle cible dès le premier tour en cas d'imprévu.
  • J'ai bien entendu lock tous les passifs qui synergisent bien avec les persos: Cible: les bêtes pour le maître chien, horreur pour la vestale, humain pour le chasseur.
  • Le feu de camp pré-boss est très important, avec le buff anti-boss du chasseur. En général, les combats de boss sont des autoroutes avec ce build, et ce malgré les éléments de surprise.
  • Pas vraiment besoin de stress heal dans les longs dongeons, la vestale ravive régulièrement la torche avec certaines de ses compétences que j'utilise dès qu'il n'y a personne à heal et que l'ennemi en face est seul. Ça m'évite du loot, mais j'ai été traumatisé par certaines morts stupides. Et dans l'hypothèse où le stress heal est vraiment envisageable, le maître chien a toujours le sien de disponible.

Bref, une team avec des dégâts plutôt convenables (les passifs conjugués aux marques permettent au hunter de taper dans les 30-40 sans crit), relativement versatile et endurante, spécialisée dans des objectifs précis.

tsurigy
tsurigy
Niveau 1
22 avril 2018 à 20:05:27

vestal - plague - bounty hunter - fury , très fort et fun a joué

Freeman952
Freeman952
Niveau 9
31 mai 2018 à 07:13:12

Pour l'instant, (je ne connais pas encore bien toutes les classes) je dirais:
- occultist, crusader, Plague doctor, hellion.
En général les 2 enemies du fonds ne sont plus de ce monde à la fin du 1er tour.

DansLeMaquis
DansLeMaquis
Niveau 27
10 juin 2018 à 16:11:30

Salut

de gauche à droite :

pour mission "difficile" Medecin de peste (les deux poisons et les deux stun) - occultiste ( dague, debuff dmg , heal, grab) - 'flagellant (saignement 1, saignement sur la backline, regen avec le poing rouge, subir) - lépreux ( les deux attaques au cac + le heal + le buff dmg)

double stun la backline, grab le sorcier, double saignement/poison la backline + heal op des 3 perso

après la mission pour farm et soigner le premier groupe :

Antiquaire ( dague, debuff, buff esquive, demande protection) - Occultiste (comme l'autre) - Homme d'arme ( stun, protéger qqn, buff vitesse esquive, contre attaque) - lépreux (comme l'autre)

l'antiquaire et l'homme d'arme buff en boucle, l'occultiste ramène le sorcier au deuxième range et le lépreux défonce les deux premiers

Thanatos38
Thanatos38
Niveau 39
10 juin 2018 à 20:12:12

Vraie question......

C'est quoi l'intérêt d'une team poison ET saignement alors que chaque région résiste soit au saignement soit au poison?...

stith
stith
Niveau 22
16 juin 2018 à 22:33:05

pour ma part, j'aime bien cette team:
occultiste/homme d'arme/lépreux/voleur (ou brise bouclier)

l'homme d'arme me sert de protecteur/buffer, jouer avec la contre attaque et le stun, le voleur et l'occultiste jouer avec suffisament de perk/item pour être les premier à jouer,, pour pouvoir grab et OS d'entré de jeu avec un tir à bout portant.
et le lépreux, bah, il est la pour faire des gros trou dans l'équipe d'en face.

je varie parfois en prenant une brise bouclier suivant le donjon si je risque de prendre de gros coup, ou si j'ai besoin de plus de controle/mouvement pour pouvoir gérer tout les groupe (genre, dans la crypte ou j'ai tendance à regrouper 2 ennemi chiant au premier rang avec l'occultiste et la brise bouclier, pour les OS en même temps avec le lépreux sur buffer/stuff).

cette team n'est pas adapter à toute les situations mais est un bon compromit entre puissance de frappe/résistance/mobilité et contrôle

choubi94
choubi94
Niveau 5
17 juin 2018 à 14:34:51

Moi qui suis entraîn de faire le dlc de la cour (je retiens plus don nom) un groupe pas mal pour pas mal de situation je trouve c est : comme d armes (pour le stun,debuff de vitesse et protection) chasseur de prime (dégât sur les 3 rang et stun le dernier) le dresseur de chien ( soin perso,saignement + attaque n'importe quel ennemis,marquer la cible pour le chasseur de prime, destresse general et possibilité de stun aussi) et la vestal( soin cible ou de groupe qui soigne tj (marre des oculustite qui te soigne à 1 😲) stun et attaque à distance) bref cette équipe fait le café dans la cour et dans les autre endroit 😎

Djegger
Djegger
Niveau 3
18 juillet 2018 à 03:25:16

Ma team préférée de loin
VESTALE BOUFFON CROISÉE LÉPREUX
Une team spé heal et stress heal
Malgré les apparences oui on ne peut pas tuer rapidement le rang 3 et 4 le 4 surtout mais en vrai avec cette équipe pas besoin car souvent les positions la sont des stresseurs donc pas trop de soucis et puis en 2-3 tour on va les chercher.

Avec cette team Il vaut mieux pouvoir changer de sort pendant le donjon car si elle excelle dans les donjons long il vaut mieux l'adapter pour le boss ou des situations difficiles du genre un combat très difficile donner le sort de soin du CROISÉE à la place du stun et avant un boss donner le final au BOUFFON

Tip il ne faut pas hésiter à tempo un combat avec cette équipe généralement même les renforts ne générons pas le LÉPREUX est autonome niveau heal et stress le CROISÉE peut faire les 2 autres s'occupe du reste généralement un mauvais quirk ou des maladie sont la seule chose qui menpeche d'enchaîner les expedition je fini souvent avec tout le monde à 0 de stress full vie

Niveau item la VESTALE dois etre jouer full soin
Le BOUFFON je le joue avec le nouvelle item du dlc avec le laundanum il stress heal a 15+ et final à 100 de dégâts sur les boss (ne pas mettre de final hors boss c'est assez dangereux)
CROISÉE un peu comme vous voulez lui
LÉPREUX précision Crit ou soin reçu font parfaitement l'affaire

J'arrive à enchaîner 3-4 expédition avec les même en général seul vrai danger certains boss et les tiré au flanc de la tanière qui eux sont très dangereux pour cette composition

La vidéo du moment