Je n'ai pas Arkham Knight mais sur Arkham City et Origins Waner fait deux choses pour la gestion des sous titres (pourquoi faire simple quand on peut faire compliquer et ravir les joueurs...?)
Certes, il y a déjà les fichier des langues (donc l'identification du fichier par son nom, enfin par son extension) mais il y a ensuite un autre fichier (sur Origins par exemple, c'était le fichier PCConsoleTOC_FRA) qui indique le poids et la longueur du texte (par longueur, j’entends le temps que met l'audio à "dire" la phrase).
Dans ce fichier on a un poids et une longueur pour chaque fichier sous titres et si ça ne "match" (c'est à dire que le fichier sous titres qui devrait être lue pour "telle" phrase n'a pas le poids et la longueur attendue, inscrite dans ce fichier) et bien, soit on a qu'une partie du texte (ou de l'audio) qui est énoncé, soit le texte écris ne correspond même pas à la scène
Donc si on gruge en remplacent les fichier INT ou ENG par les fichires FRA (en les renommant) il reste toujours ce problème de poids et de longueur, concrètement pour que ça marche il faudrait que chaques fichier FRA pèse exactement le même poids que les fichiers INT et que la longueur d'élocution des phrases soient exactement la même (ce qui est juste impossible)
ça a toujours été comme ça avec leur putain de jeu et c'est vraiment relou, on dirait que c'est juste pour faire chier.