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C'est une blague ?

Biff17
Biff17
Niveau 8
14 juillet 2016 à 19:49:58

Je suis complétement dégouté que maintenant tout le monde puisse déployer le dome.
Franchement ça enlève tellement d’intérêt au trappeur, même si ils lui ont rajouté une capacité, c'est n'importe quoi.
Et pour couronner le tout, y a un message qui indique quand le monstre est à porté du dôme -_-
Nan mais sérieux quoi...
Avant c'etait le p'tit challenge du trappeur de lancer la boule quand il le sentait bien, en esperant reussir a capturer le monstre.
Désolé ça arrange peut être beaucoup de monde mais perso je trouve ça vraiment naze, ça enleve beaucoup de charme au trappeur.

Shiva-Virus
Shiva-Virus
Niveau 7
14 juillet 2016 à 20:20:09

Tu as tjr le gameplay contrôle lors des combats je trouve. Puis pour avoir jouer un peu sur la l'ancienne version, ce tapé des vieux trappeur qui ne faisait jamais leurs dôme c'était cancer

altuscorvus
altuscorvus
Niveau 9
14 juillet 2016 à 20:43:52

Les trappeurs ont un peu perdu de leur charme, c'est vrai. On se concentre à fond sur le combat.
Ceci dit, c'est généralement quand je joue trapper que je pose le plus de dômes, donc ca rattrape un peu.

DJANGO1967
DJANGO1967
Niveau 8
14 juillet 2016 à 20:48:24

Pour moi ça change rien, je pose quasiment tous les dômes.
Et oui ça te le dit quand tu est très proche du monstre mais bon quand tu a le truc en face de toi de toute façon tu le pose, ça change rien.
La où ça change par contre, c'est comme ça a été dit, quand tu a des bouffons qui font pas leur taff, tu peux rattraper le coup.

Biff17
Biff17
Niveau 8
14 juillet 2016 à 21:15:55

Vous avez bien raison, mais ce que je veux dire c'est que dans ce cas on a qu'à tous avoir un équipement de soin, ou une frappe orbitale, ou je ne sais quoi spécifique à une classe....
le dome c'etait pour le trappeur quoi...

Deathombre
Deathombre
Niveau 62
14 juillet 2016 à 23:45:49

Eh oui mais beaucoup de gens jouent a des jeux coop sans coopérer. Maintenant meme qi le trappeur est un abruti, un troll ou un grooooooos noob t'as tes chances de domer le monstre et lui mettre des dégâts :ok:

S193
S193
Niveau 9
15 juillet 2016 à 05:19:24

Et là jouer furtif n'est plus utile/viable now ?

J'ai joué un petit peut à la version 2015 & avec le patch de la version F2P qui permet au monstre d’être plus résistant lvl 1 & avec les nouvelles mécanique sur le dôme, bah j'ai l'impression qu'il faut rush/bouffer/rush/bouffer & attaquer les chasseurs de front, parce que de toute manière ils nous repèrent directement avec le scanner du trapeur ..

Laim26
Laim26
Niveau 56
15 juillet 2016 à 09:22:45

Persoje mind toujours l ennemi en furtif apres un scan haha

Ron03
Ron03
Niveau 15
15 juillet 2016 à 10:09:07

Laim26 (15 juillet 2016 à 09:22:45) a écrit:
Persoje mind toujours l ennemi en furtif apres un scan haha

Pareil, mais je le fais surtout quand ils sont proches :)
Les chasseurs ont tendance à se séparer, c'est plutôt facile de passer discrètement près d'eux ^^

altuscorvus
altuscorvus
Niveau 9
15 juillet 2016 à 10:13:04

Et là jouer furtif n'est plus utile/viable now ?

Si. Moins qu'avant, mais ca permet toujours de feinter les chasseurs.

Tenpenny_Tower
Tenpenny_Tower
Niveau 10
15 juillet 2016 à 10:13:57

Perso je trouve ça bien mieux , j'en pouvais plus des trappeurs incappable de placer le dome. Et puis la nouvelle compétence propre au trappeur "scan planétaire" est bien mieux je trouve.

Tenpenny_Tower
Tenpenny_Tower
Niveau 10
15 juillet 2016 à 10:16:14

Et je joue beaucoup monstre aussi et je peux vous dire que le scan n'empeche pas de jouer en fufu

drgx
drgx
Niveau 20
15 juillet 2016 à 19:30:07

j'avoue que le dôme actuel pu tellement. + les scans + les flechettes qui trace. Je ne vois pas ou est la chasse la dedans.

Golgotha
Golgotha
Niveau 65
15 juillet 2016 à 19:33:00

apres le soucis du dome c'est que ouais t'as les mecs qui dome n'importe ou t'as vraiment aucune notion de choix de position des qu'ils peuvent bam.

donc tu te retrouve avec un mec qui par tout seul qui dome et qui se bat dans une cave avec un goliath

S193
S193
Niveau 9
16 juillet 2016 à 00:05:11

Le 15 juillet 2016 à 10:16:14 Tenpenny_Tower a écrit :
Et je joue beaucoup monstre aussi et je peux vous dire que le scan n'empeche pas de jouer en fufu

Ah ouai ?
Et on en parle de la fois ou j'étais dernier un rocher, les chasseurs aller surement passé à coté mais cette enfoiré de trappeur active son scan-planétaire et me grille directe - vu qu'il me voix en rouge en mode wall-hack - en lançant le dôme 2 secondes après ?
On en parle ou pas ?
xD

Laim26
Laim26
Niveau 56
16 juillet 2016 à 00:07:19

A toi de comprendre le temps de recharge du scan du traqueur. :)

S193
S193
Niveau 9
16 juillet 2016 à 00:17:19

Le 16 juillet 2016 à 00:07:19 Laim26 a écrit :
A toi de comprendre le temps de recharge du scan du traqueur. :)

Oui tout à fait :)
Mais le problème, c'est :
si je n'ai pas le point de dépars de l'utilisation du scan, comment fais-je ? haha ! ^^

Donc là c'était pas de chance pour moi, ça ne ma pas empêché de les poutrer.

Mais tout de même je trouve ça très embêtant pour le gameplay fufu !
Je me souviens encore avec sourire une partie (sur la beta Xone d'Evolve) ou un Kraken la jouer furtif et moi qui l'avais débusqué deux fois de suite - ce qui lui valu de perdre hélas.

Mais je trouve ça vraiment kiffant de ce cacher, c'est de la chasse ! Surtout qu'il faut être concentré en chasseurs pour voir les monstres caché.

toniiif
toniiif
Niveau 5
16 juillet 2016 à 00:52:46

Le trappeur a un peu perdu de son charme c'est vrai

S193
S193
Niveau 9
16 juillet 2016 à 01:18:15

(j'ai oublié de dire que j'étais l'assaut Morkov machin quand j'ai trouvé le kraken ^^")

Après le scan est bien pour éviter un défaut ► courir sur toute la map sans trouver le monstre. Surtout que le jeu est en f2p, donc il s'ouvre à un plus large public.

Moi j'dis qu'il faut faire deux sélection de partie, une avec le scan et une sans le scan.
Et il faut qu'ils enlèvent le wall-hack du scan, faut juste qu'il donne une direction approximative comme il le fait déjà (par exemple, que l'on se trouve à 500 metre ou 50metre du monstre, le cône rouge qui indique la direction ou ce trouve le monstre doit toujours être de 90° par exemple.)

Deathombre
Deathombre
Niveau 62
16 juillet 2016 à 02:22:32

Franchement, quand je vois le niveau de certains, je trouve que tous les changements sont justifiés, voir même qu'il en manque d'autres !

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