Le 21 septembre 2016 à 18:19:09 vjraymon a écrit :
Pour repondre a IKAR: (j'ai 300 heures de jeu)
Le nombre de biomes: ca varie de 6 a 12 especes, sans compter les males/femelles jeunes/vieux...
La frequence peut varier beaucoup.
Les caracteristiques ne sont pas liees au skins: un skin predateur sur une planete sera un paisible herbivore sur une autre.
Apres 300 heures de jeu, ca reste pour moi un interet: trouver la derniere espece d'une planete.
L'aspect survie est effectivement trivial une fois qu'on a un minimum de technologies (quoique je n'ai pas encore essaye une planete avec des sentinelles "hostiles")
Bref, en 20 heures, on n'a fait que survoler le jeu et les "missions" du debut.
Mais je concois que les joueurs ayant l'habitude d'etre guides dans un jeu du debut a la fin soient deroutes.
Maintenant, pour moi, apres 300 heures de jeu, c'est parfait pour un jeu sans prise de tete apres le travail. Mais j'attends plus de variete/contenu maintenant
Pour commencé, j'ai 78 heures de jeu dans les pattes, je ne me serais pas permis de donner mon avis en ayant passé 20h dessus.
J'ai fondé beaucoup d'espoir dans ce jeu et c'est pour cela que je suis resté aussi longtemps, m'imaginant que je découvrirais un truc de malade au dernier moment... mais non.
Ce n'est pas une histoire d'avoir l'habitude d'être guidé, je ne suis pas de cette école. J'ai commencé à jouer tout petiot sur des point & click, plus tard des jeux comme les premiers Fallout , ou Deus Ex, c'est à dire le genre de jeu comme on en fait que rarement de nos jours. Justement, c'est parce que j'adore la liberté de jouer et de découvrir que j'avais jeté mon dévolu sur celui là.
De toute manière, je n'ai pas à me justifier auprès de toi, tout ce que j'ai fait c'est donné un avis avec ce que j'ai vu ingame pour quelqu'un qui demande des infos et je sais que si j'avais passé 200h de plus dessus le constat serait le même.
Ce que je veux dire, après chacun est libre de faire sa propre analyse, c'est que pour 60€, les joueurs sont en droit d'avoir mieux que ça à la sortie. "A la sortie", parce qu'il n'y a aucune garantie que le jeu évolue.
Alors, certains restent optimistes pour la suite, comme moi, mais ça ne m'empêche pas de critiquer le contenu actuel et d'arrêter de se voiler la face.
Dire qu'il y a encore de la découverte après 60h (en prenant une pause café à chaque planète), c'est du pur mensonge et de la désinformation pour ceux qui veulent se renseigner sur le titre.
Soyez honnêtes franchement...
Tu le dis toi même :
Les caracteristiques ne sont pas liees au skins: un skin predateur sur une planete sera un paisible herbivore sur une autre.
Ça démontre bien la pauvreté des variations dans le "look" des créatures, c'est recyclé de manière trop voyante partout.
Le nombre de biomes: ca varie de 6 a 12 especes, sans compter les males/femelles jeunes/vieux...
6 à 12 espèces différentes par planètes pour un jeu d'exploration, tu ne trouves pas ça plus que limite? Alors oui, il y a des mâles, des femelles, des petits et des grands, mais ils ont la même gueule. En plus, lorsque je parle de biome, je parle de climats différents pour une même planète.
L'aspect survie est effectivement trivial une fois qu'on a un minimum de technologies (quoique je n'ai pas encore essaye une planete avec des sentinelles "hostiles")
Et bien, j'ai testé des planètes avec sentinelles hostiles et bien plus d'une (je ne sais pas comment tu as fait pour passer à côté en 200h cela dit) et bien c'est une blague comme pour le reste de l'aspect survie.
J'ai le multitool au max en minage et les grenades (rien pour l'aspect combat) => elles tombent en même pas une seconde pour les petites et en 2s au pire pour les chiens, rien qu'avec le laser.