Ben le but c'était surtout d'avoir le plus de fruits mutants pour avoir le plus de
possible. Avec éventuellement les magasins juste a coté pour revendre ect...
En gros avoir un plan économique communiste pour les colons et le ctrl C+V dans chaque colonie. Pour que ça soir un Max rentable question ressources, histoire d'avoir soit max récup matériel soit max capsules pour acheter ce même matériel ![[[sticker:p/1kkl]]](https://image.jeuxvideo.com/stickers/p/st/1kkl)
Mais aucune idée du plus rentable question culture fruits mutants VS récupérateurs. et si le bonheur joue vraiment dans la production.
Le truc avec les les récupérateurs c'est qu'ils génèrent 2 ressources brute aléa/jour Mais je crois que ça monte pas en fonction du bonheur, des brahmines, ect...
Alors que sur les récoltes si, en théorie.
Après c'est sur que si les récoltes sont vraiment buguées et ne se font pas du tout, peut être que je vais juste viser le bonheur max.
Après perso quand je spé une colonie dans la paysannerie je vois quand même la diff quand je fais des plantations en mode construction, j'ai bien plus de fruits mutants dispos. Mais je ne sais pas comment ça marche.![[[sticker:p/1jnh]]](https://image.jeuxvideo.com/stickers/p/st/1jnh)
Le 30 janvier 2017 à 19:29:48 TACTACBADABOUM a écrit :
Honnêtement, j'ai vite laissé tomber la gestion des colonies pour qu'elles soient toutes au top niveau satisfaction, c'est galère et à cause des attaques aléatoires, c'est mega-casse-burnes à gérer.
C'est pas faux ça. ta beau foutre 30000 tourelles ça attaque toujours, et toujours les mêmes en plus. Ta des colonies c'est la suisse j'ai 20 colons dessus jamais une attaque. Alors que d'autres c'est Bagdad, Tu sais pas pourquoi. 
Et pas foutu de se défendre seul bien sur, il FAUT que tu soit la. Même si t'en fous pas une et que tu regardes.
Dans le genre, ça me rappelle SPORE, t'avais un putain t'empire avec 200 planètes mais non il faut que ce soit TOI qui attaque et défende chaque putain de planète. les mecs sont bien trop cons pour le faire seul.
Les développeurs : ![[[sticker:p/1nub]]](https://image.jeuxvideo.com/stickers/p/st/1nub)
Pour ça je crois que je vais arrêter le dev des colonies jusqu’à ce que j'ai un peu plus avancé dans l'histoire. mais ça empêche pas de planifier ou améliorer celles déjà en place. D'autant que c'est pratique sur certains points les colonies.
Le 30 janvier 2017 à 19:42:45 kukipett a écrit :
Les statistique fantaisistes du pip boy

Message édité le 31 janvier 2017 à 02:38:30 par --Evo--_is_back