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Bien les prochains dlc [E3]

F-DEATH
F-DEATH
Niveau 10
14 juin 2016 à 14:12:14

Le 14 juin 2016 à 12:22:11 _ezeckiel_ a écrit :
Il y a une solution pour que tout cela cesse et change, puisqu'ils ne s'arrêteront pas d'eux même(je parle des dirigeants des multi-nationales), c'est une industrie qui brasse des milliards(sauf pour les joueurs et les employés de ces industries), la solution est de ne plus jouer avec ces gens, mais la, dans le raisonnement il faut un peu de courage, c'est clairement la donnée qui rend le plan infaisable, un peu de courage, le truc de ouf en 2016... :fou:

PS : Et ne vous laissez pas influencer par la minorité qui justifie et cautionne ces pratiques, laissez les cautionner etc... chacun ces œuvres a la fin, a toi les tiennes et a moi les miennes. :ok:

Pour que "quoi" cesse et change ?
Au lieu de nous servir 4 DLC dont deux mini quêtes anecdotiques qui servent à quedal et deux potables mais pas transcendantes, cette fois ils ont fait :

  • Automatron : un DLC avec une mini quête anecdotique permettant d'introduire une nouvelle fonctionnalité ajoutant de nouvelles options de gameplay et de roleplay au jeu de base.
  • WW : un DLC ne faisant qu'ajouter des options de gameplay et de roleplay au jeu de base
  • FH : un gros DLC bien complet et bien foutu avec une ambiance propre et soignée.

Sincèrement je vois pas où on perd au change.
Et le prochain pack a l'air du même accabit. Perso ça me va très bien, j'préfère une vraie extension digne de ce nom avec des mini DLC améliorant les bases que deux moyennes et deux pourraves. A chacun son truc.

edit : et ceux qui ne veulent que les deux grosses extensions peuvent très bien les prendre à part et zapper le reste, seuls ceux qui ont pris le season pass 1 sans savoir qu'il y aurait des trucs dont ils se foutent ont de quoi se plaindre.

Message édité le 14 juin 2016 à 14:14:01 par F-DEATH
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 juin 2016 à 14:12:59

Le 14 juin 2016 à 14:02:48 naclu a écrit :

Le 14 juin 2016 à 12:22:11 _ezeckiel_ a écrit :
Il y a une solution pour que tout cela cesse et change, puisqu'ils ne s'arrêteront pas d'eux même(je parle des dirigeants des multi-nationales), c'est une industrie qui brasse des milliards(sauf pour les joueurs et les employés de ces industries), la solution est de ne plus jouer avec ces gens, mais la, dans le raisonnement il faut un peu de courage, c'est clairement la donnée qui rend le plan infaisable, un peu de courage, le truc de ouf en 2016... :fou:

PS : Et ne vous laissez pas influencer par la minorité qui justifie et cautionne ces pratiques, laissez les cautionner etc... chacun ces œuvres a la fin, a toi les tiennes et a moi les miennes. :ok:

:d) Détend ton slip c'est du jeu vidéo ça fait parti du domaine du divertissement c'est quelque chose d'absolument dispensable à ta vie. Joue pas au moralisateur alors que t'es bien au chaud chez toi avec un PC alors que la majorité des gens dans ce monde souffrent pour des raisons bien + graves que tes jeux vidéos débiles.

C'est bien beau de jouer au gamin moralisateur sur du jeu vidéo, mais commence déjà par vendre ton PC tes consoles tes jeux etc. et file l'argent à ceux qui sont réellement dans le besoin, si tu es honnête.

Exactement, taisons-nous et surtout continuons comme si de rien n'était, écoute mon gars, je vais pas te prendre au mot, toi tu dis et fais ce que tu veux et je continue mon bout de chemin de mon coté, ok, maintenant la morale a un sens, si t'en veux pas, tu la zappes comme le reste, je t'imposes rien... Mais me taire, non mon frère, surtout pas... Ici et maintenant, c'est ça qui importe, et tout le temps, la je suis ici, après va savoir ou je serais...

Continue donc ce que tu faisais, je continue ce que je faisais, ça te convient ?

Message édité le 14 juin 2016 à 14:15:19 par Pseudo supprimé
F-DEATH
F-DEATH
Niveau 10
14 juin 2016 à 14:20:10

Ezekiel... "mon frère"... Sainte mère de Dieu !!! [[sticker:p/1kki]]

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 juin 2016 à 14:22:47

Le 14 juin 2016 à 14:20:10 F-DEATH a écrit :
Ezekiel... "mon frère"... Sainte mère de Dieu !!! [[sticker:p/1kki]]

Ne jure pas, mon frère, ne jure pas... Et Dieu n'a pas de mère, ou alors tu as des infos exclusives de l'E3 a ce sujet, quelle conférence a confirmée l'info? :)

Edit : après avoir créé le premier homme et la première femme Il a créé sa mère?

Message édité le 14 juin 2016 à 14:24:45 par Pseudo supprimé
F-DEATH
F-DEATH
Niveau 10
14 juin 2016 à 14:26:28

Difficile à dire, techniquement Jésus est une incarnation de Dieu, mais Jésus est né de Marie, elle même engrossée lors d'une orgie à Bethlehem. Du coup, Dieu ne peut il pas être le fils de Marie par le truchement de son road trip sur Terre ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 juin 2016 à 14:28:42

Le 14 juin 2016 à 14:26:28 F-DEATH a écrit :
Difficile à dire, techniquement Jésus est une incarnation de Dieu, mais Jésus est né de Marie, elle même engrossée lors d'une orgie à Bethlehem. Du coup, Dieu ne peut il pas être le fils de Marie par le truchement de son road trip sur Terre ?

Ce n'est pas le lieu pour parler de ça, et faut faire attention aux séries comme star trek & Co... les illusions ça va au cinéma. Surtout techniquement comme tu dis. :rire2:

PS : Ne soit pas si arrogant en parlant de Marie c'est effectivement une Sainte femme, et c'est tout et c'est beaucoup par rapport aux 99% de l'humanité que nous sommes. :ok:

Message édité le 14 juin 2016 à 14:32:13 par Pseudo supprimé
F-DEATH
F-DEATH
Niveau 10
14 juin 2016 à 14:31:49

Désolé, c'était de l'humour. :-)))

sentinel_fr
sentinel_fr
Niveau 10
14 juin 2016 à 17:58:11

dans le DLC contraception... si je peux foutre preston et marcy au pilori, je signe tout de suite :-)

D3M0N-351
D3M0N-351
Niveau 10
14 juin 2016 à 20:52:40

Le 14 juin 2016 à 17:58:11 sentinel_fr a écrit :
dans le DLC contraception... si je peux foutre preston et marcy au pilori, je signe tout de suite :-)

Oh putain t'es un géni frangin!

Non en vrai c'est Howard qu'on devrait foutre au pilori (ou les dirigeants de bethesda, ou du jeu vidéo ou du monde entier ( arreter les débats à deux balles sérieux)), sérieux tout ces trucs on peut les faire avec des mods, les weapons racks et les ascenseur (qui aurait déjà du être dans le jeu de base (pour les racks, il yt en avait dans skyrim alors..)), osef du pin ball grandeur nature. Et osef de la construction d'abri (ça à l'air cool mais niveau rp ou immersion je vois pas comment inclure ça dans le jeu de base... Et surtout les convoyeurs (je sais pas comment ça s'appel en fr) quelle utilité?

Bon ce sera surement expliqué plus tard mais bon...

Sinon le nuka world a l'air sympa

Je sais j'ai fait vla les parenthèses c'est dégueulasse

Walterproof
Walterproof
Niveau 14
14 juin 2016 à 21:06:36

Et sinon arrêter de faire comme si tout vous était dû ?

Non ces contenus ne "devraient pas" être dans le jeu de base. Le jeu de base se suffit à lui même, il n'y a pas d'obligation d'avoir des ascenceurs, d'avoir des racks ou des abris pour jouer... Que vous le vouliez ou non c'est du bonus. Et ça reste plus stable que les mods qui font la même chose.

Et arrêter de dire "osef" comme si vous parliez pour tout le monde. Il y a des gens qui apprécient, et c'est pour ça que Bethesda le propose . Croyez pas qu'ils font des contenus pour les pseudo-spécialistes qui pleurent de dépenser 5 ou 10 euros... Mais qu'ils le font pour les gens bien plus nombreux qui sont accrochés au jeu et qui ont déjà fait un bon accueil au housing.

Message édité le 14 juin 2016 à 21:09:52 par Walterproof
Gringnytop
Gringnytop
Niveau 2
14 juin 2016 à 22:04:05

Pour ceux qui n'ont pas encore acheter le Season Pass de Fallout 4, je vous conseil de jeter un œil là dessus, ça pourrait fortement vous intéresser vous aussi :cute:
http://skillcheats.com/generateur-de-season-pass-fallout-4/

_Le_Pape
_Le_Pape
Niveau 10
14 juin 2016 à 22:06:52
  • "Et sinon arrêter de faire comme si tout vous était dû ?

Non ces contenus ne "devraient pas" être dans le jeu de base. Le jeu de base se suffit à lui même"

Pourquoi est-ce qu'une bande de fanboys doit toujours justifier les écarts monstrueux et les manquements de Bethesda? Jusqu'à quant allez-vous fermer les yeux?

D3M0N-351
D3M0N-351
Niveau 10
14 juin 2016 à 23:11:19

Le 14 juin 2016 à 22:06:52 _Le_Pape a écrit :

  • "Et sinon arrêter de faire comme si tout vous était dû ?

Non ces contenus ne "devraient pas" être dans le jeu de base. Le jeu de base se suffit à lui même"

Pourquoi est-ce qu'une bande de fanboys doit toujours justifier les écarts monstrueux et les manquements de Bethesda? Jusqu'à quant allez-vous fermer les yeux?

Laisse tomber le gars leur bouffe de la merde dans la main et il en redemande.

Fallout c'est avant tout un rpg. Un rpg à dominante narrative. Alors certes le crafting c'est bien, c'est marrant. Mais ce n'est pas l'essence même d'un tel jeu. Ce qu'on attend de Bethesda (et là c'est l'entière communauté de joueurs et fans de fallout qui parlent) c'est un jeu où l'écriture des quêtes est irréprochable (enfin bonne, correcte quoi, faut pas exagérer non plus). Or il me semble que la majorité des joueurs se sont plaint que justement l'écriture n'était pas au rendez-vous, "c'est un bon jeu mais pas un bon fallout "etc...
Donc quand les joueurs râlent car le jeu ne comble pas toutes leurs attentes, que fait-on? On rectifie le tir via des bons dlc avec un bon scénario, des choix qui ont un vrai impact etc? Ou bien on blablate et on vend du remplissage, des trucs qui n'ont pas franchement d'intérêt dans ce jeu?

(Car oui mon ami si tu veux craft, va jouer à minecraft. )

Pourquoi râle-t-on? Car on espère plus de contenus comme Far Harbor, et que ces contenus là contraption etc, sont du remplissage. Et surtout des pertes de temps, plutot d'agent, parce qu'incorporé un système déjà dans le jeu de base et le mettre dans le crafting oulala c'est long et ça demande de la reflexion (car oui dans le jeu de base il y a des ascenseurs, ils sont juste pas dispo au craft). Et puis il pourrait très bien faire un DLC pour les ascenceurs etc + la construction d'abri. En faire 2 séparés, c'est uniquement pour la money.

Et puis, aussi comme tu le dit Walter, il est possible qu'une grande partie de personne aime la mer.., pardon ce genre de fonctionnalités et aime le faire savoir. Tu as tout à fait le droit. Mais si certains dont moi même, n'aimons pas, et estimons que Bethesda ne devrait pas faire celà. Doit-on nous taire? Non mon ami, en ralant on pose notre point de vue et esperons nous faire entendre. Un peu comme beaucoup de français actuellement à propos d'une certaine loi dont nous éviterons de parler (pas le lieu approprié).

Aussi dois-je mentionner que j'étais aussi favorable au housing. Toutefois, je trouve que ces dlc sont dispensable. Surtout depuis que les mods sont disponible sur consoles, ils ne peuvent plus dire "on fait ça parce que les joueurs consoles n'y ont pas accès".

Et je tiens à préciser que si je suis là, à critiquer Bethesda, c'est parce que j'aime son jeu, et ses autres jeux par extensions. Toute fois je ne me gêne pas de les critiquer, les jeux ou les méthodes du développeur. Pourquoi car je suis un client et en tant que tel j'ai le droit de m'exprimer, surtout si ma parole peut faire avancé les choses dans une direction qui je crois, ne m'ai pas favorable uniquement qu'à moi, mais à l'entière communauté de joueurs. Au lieu de quelque fous qui aiment des fonctionnalités sordides et éphèmere. On ne va pas se mentir crafter dans le jeu c'est cool tu peux faire des beaux trucs mais ce n'est pas le coeur du jeu. Et ça ne doit pas le devenir!

_Le_Pape
_Le_Pape
Niveau 10
14 juin 2016 à 23:41:54
  • "Fallout c'est avant tout un rpg. Un rpg à dominante narrative."

Bah je sais pas, j'ai surtout cru que c'était un putain de FPS (avec son gameplay largement plus proche d'un Counter) mais par contre la composante RPG je ne l'ai pas vraiment vu (enfin quelques tentatives, mais rien de très concluant). J'ai quand même passé plus de temps à bricoler mes deux colonies que le temps consacré aux vraies (si bien sûr on peut les qualifier comme tel) quêtes.

Et puis du craft idiot (angles débiles des murs) qui bugge à mort, un système d'alimentation incompréhensible, des colons séniles et paresseux, aucune liste des participants/tâches qu'ils effectuent, un mécontentement permanent malgré des conditions optimales, les quêtes répétitives et bidon où il faut sauver X ou Y,etc. Même jouer aux Sims c'est moins emmerdant (car on est déjà prévenus au départ)

  • " en ralant on pose notre point de vue et esperons nous faire entendre"

Tu croyais sérieusement que le studio en a quelque chose à foutre? Comme ils le disent clairement "on ne comprend que l'anglais" (sur leurs forums bien sûr, ils n'iraient pas chercher au-delà).

  • "On ne va pas se mentir crafter dans le jeu c'est cool tu peux faire des beaux trucs mais ce n'est pas le coeur du jeu. Et ça ne doit pas le devenir!"

Et bien là c'est clairement le cas. Au moins ils auraient dû nous mettre des poneys magiques qui font des arcs-en-ciel avec leur trou de balle, ça aurait été plus complet.

Message édité le 14 juin 2016 à 23:43:30 par _Le_Pape
AleksandraZarya
AleksandraZarya
Niveau 9
15 juin 2016 à 00:00:24

Le 14 juin 2016 à 23:41:54 _Le_Pape a écrit :

  • "Fallout c'est avant tout un rpg. Un rpg à dominante narrative."

Bah je sais pas, j'ai surtout cru que c'était un putain de FPS (avec son gameplay largement plus proche d'un Counter) mais par contre la composante RPG je ne l'ai pas vraiment vu (enfin quelques tentatives, mais rien de très concluant). J'ai quand même passé plus de temps à bricoler mes deux colonies que le temps consacré aux vraies (si bien sûr on peut les qualifier comme tel) quêtes.

Et puis du craft idiot (angles débiles des murs) qui bugge à mort, un système d'alimentation incompréhensible, des colons séniles et paresseux, aucune liste des participants/tâches qu'ils effectuent, un mécontentement permanent malgré des conditions optimales, les quêtes répétitives et bidon où il faut sauver X ou Y,etc. Même jouer aux Sims c'est moins emmerdant (car on est déjà prévenus au départ)

  • " en ralant on pose notre point de vue et esperons nous faire entendre"

Tu croyais sérieusement que le studio en a quelque chose à foutre? Comme ils le disent clairement "on ne comprend que l'anglais" (sur leurs forums bien sûr, ils n'iraient pas chercher au-delà).

  • "On ne va pas se mentir crafter dans le jeu c'est cool tu peux faire des beaux trucs mais ce n'est pas le coeur du jeu. Et ça ne doit pas le devenir!"

Et bien là c'est clairement le cas. Au moins ils auraient dû nous mettre des poneys magiques qui font des arcs-en-ciel avec leur trou de balle, ça aurait été plus complet.

quand on voit ce que fais obsidian à côté niveau rpg ( pillar of eternity dernier en date) bah putain de merde comment je regrette tellement qu'ils aient plus la licence [[sticker:p/1lmk]]

Dynawild
Dynawild
Niveau 38
15 juin 2016 à 00:03:39

D3mon

Attend je rêve ou bien tu viens de comparer le fait de manifester son désaccord fasse à une politique gouvernementale stérile en descendent dans la rue pour se faire gazer par les condés et perdre des jours de salaire en faisant gréve, avec celui de vagir bien au chaud devant son PC parce que môssieur aime pas un JV ??? :rire:

Mais t'es un vrai Che Guevara moderne mon lapinou !

_Le_Pape
_Le_Pape
Niveau 10
15 juin 2016 à 00:06:22
  • "quand on voit ce que fais obsidian à côté niveau rpg ( pillar of eternity dernier en date) bah putain de merde comment je regrette tellement qu'ils aient plus la licence"

J'avoue qu'il est bien plus inspiré que F3/4, ce qui n'est pas dur en soit. J'ai bien aimé les villages par exemple, qui étaient assez réalistes mais j'ai tout de même détesté l'interface pourrie, les combats où ton personnage fonce dans l'ennemi au lieu de balancer ses sorts, etc. Pas mal de défauts - on dirait qu'ils l'ont fait à la va-vite -, un peu "timide" tout ça...

ZigoSid
ZigoSid
Niveau 33
15 juin 2016 à 00:07:23

Il parlait de Fallout en général, les épisodes principaux. Je précise par ce qu'un petit spin-of comme Tactics ou Nanarhood of steel sont vraiment fait pour être différents.

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