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Liste des sujets

Bien les prochains dlc [E3]

AleksandraZarya
AleksandraZarya
Niveau 9
13 juin 2016 à 19:58:43

Le 13 juin 2016 à 16:17:52 F-DEATH a écrit :
Quand vous dîtes que c'est des trucs déjà disponibles en mod gratos. Juste une précision : les mods ont les navmesh qui vont bien et sont donc utilisables par les habitants ?

déjà que les constructions de base les habitant parfois reste bloqué devant [[sticker:p/1jnc]]

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 juin 2016 à 20:11:53

Le 13 juin 2016 à 19:07:40 SCSojiro a écrit :
@Unexo : je comprends ton point de vue.

Cependant, faire un abri sera également un choix (possible dans le jeu) qui ne sera pas retenu pour la suite de la chronologie puisque c'est, (quasiment) impossible. Donc je comprends que ce soit différent mais tu dois admettre que ce n'est pas si différent que ça (mais un peu quand même :hap: )

C'est sur que d'une question de logique c'est stupide, mais pour un joueur qui défini son RP comme il l'entends, il peut trouver plusieurs manières de se justifier ça pour lui-même (je donne un exemple, tu le construit et après tu te fait genre "oh un abri abandonné, je vais m'installer ici :hap: ")

Dans tout les cas ça sera fun, c'est encore le principal.

Ouais c'est discutable. Si certains trouvent cela fun, tant mieux pour eux mais je ne me réjouis pas du tout pour ce dlc, malgré tout. :hap:

El-Braquor
El-Braquor
Niveau 10
13 juin 2016 à 20:29:30

Déçu perso :(

Tout les WW devait être en MAJ Gratis pour moi, tellement c'est vide de contenu.

Nuka World, voilà une extension :oui:

El-Braquor
El-Braquor
Niveau 10
13 juin 2016 à 20:34:46

Je viens de vérifier et environ 80% de ce que propose les WW sont en mods.

Vous avez juste un boulot à faire Beth...

Exos790
Exos790
Niveau 6
13 juin 2016 à 20:55:49

Adieu les bon dlc des ancien fallout sa na rien avoir avec les dlc de fo3 genre point lookout mothersip zeta :/ .

_Le_Pape
_Le_Pape
Niveau 10
13 juin 2016 à 20:59:46
  • "Adieu les bon dlc des ancien fallout sa na rien avoir avec les dlc de fo3 genre point lookout mothersip zeta :/ "

Les DLC des Fallout ont toujours été soit nases soit abusés.

El-Braquor
El-Braquor
Niveau 10
13 juin 2016 à 21:02:58

Le 13 juin 2016 à 20:59:46 _Le_Pape a écrit :

  • "Adieu les bon dlc des ancien fallout sa na rien avoir avec les dlc de fo3 genre point lookout mothersip zeta :/ "

Les DLC des Fallout ont toujours été soit nases soit abusés.

J'avoue, il y avait des perles comme Point Lookout, Pitt, Old World Blues, Far Harbor mais s'arrête là.
Espérons que Nuka World entra dans ce club.

Message édité le 13 juin 2016 à 21:05:33 par El-Braquor
Frimentari
Frimentari
Niveau 5
13 juin 2016 à 21:08:38

perso j'ai eu le saison pass à 30balles je considaire avoir payer FARHARBOR et automatron les reste c'est gratuit pour moi donc jme plein pas j'aimes le craft et jai vue des ratelier d'armes et des mannequins ce qui sera parfaire pour mes 700 objet legendaires :content:

j'adore fallout 4 mais bethesda chie sur le lore faut faire avec fallout 5 sera pareil
il faut juste espérer avoir un fallout fait part obsidian entre les 2

El-Braquor
El-Braquor
Niveau 10
13 juin 2016 à 21:11:20

Le 13 juin 2016 à 21:08:38 Frimentari a écrit :
perso j'ai eu le saison pass à 30balles je considaire avoir payer FARHARBOR et automatron les reste c'est gratuit pour moi donc jme plein pas j'aimes le craft et jai vue des ratelier d'armes et des mannequins ce qui sera parfaire pour mes 700 objet legendaires :content:

Déjà dispo en mod.

j'adore fallout 4 mais bethesda chie sur le lore faut faire avec fallout 5 sera pareil
il faut juste espérer avoir un fallout fait part obsidian entre les 2

Non, ils ne chient pas sur le lore. Le seul point qui m'a titiller c'est le Jet.

Dynawild
Dynawild
Niveau 38
13 juin 2016 à 21:16:32

Et la X01 el braquor

El-Braquor
El-Braquor
Niveau 10
13 juin 2016 à 21:30:22

Le 13 juin 2016 à 21:16:32 Dynawild a écrit :
Et la X01 el braquor

Pour la X0 1 si on pars du principe que l'enclave est partit et est en train de se cacher, on peut supposer que en manque de Réacteur à fusion il lâche leur armure. De plus elles sont rouillé et l'Enclave à commencé à s'enfuir vers 2278 donc oui il est possible de trouver des X0 1 mais quand on trouve des Full X0 1 dans des bâtiment gardé en forme de loot de donjon là c'est le jeu qui merde par son système moisie sur le loot.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 juin 2016 à 07:18:32

Le 13 juin 2016 à 05:40:55 AleksandraZarya a écrit :
des trucs du season pass qu'ont a déjà grâce au mod sur pc [[sticker:p/1jnc]]

l'ascenseur putain 9.99€ [[sticker:p/1jnc]]

Ouep c très bien,les dit mod's sont devenu obsolètes et inutile, les moddeurs peuvent se concentré sur d'autres choses que de déboguée les dit mod's et les mettre a jours a chaque mise a jour...
Pouvoir rajouté du gameplay autre que celui la, qui vient d'être intégré.

F-DEATH
F-DEATH
Niveau 10
14 juin 2016 à 08:37:22

Le 13 juin 2016 à 20:34:46 El-Braquor a écrit :
Je viens de vérifier et environ 80% de ce que propose les WW sont en mods.

Vous avez juste un boulot à faire Beth...

En mods qui sont pas 100% fonctionnels, certes y a déjà des ascensceurs et des conneries du genre sur le nexus sauf qu'ils n'ont pas de navmesh et donc que les habitants ne peuvent pas les utiliser.
Les robots sur le nexus étaient buggés et très limités, ceux d'automatron ont un système de craft complet et permettant un nombre conséquent de possibilités.
Bref, vous dites que tout était déjà dispo en mods sauf qu'au niveau qualitatif ça n'a rien à voir.

Perso j'aurais préféré qu'ils se bougent le fion pour sortir le GECK et qu'ils ne fassent que des DLC de type Far Harbor ou Nuka World, mais dire que les mini DLC de construction sont tout pourris et déjà disponibles gratuitement c'est d'la mauvaise foi.

Pour ce qui est de la construction d'abri, on sait pas encore comment ça sera amené, et si c'est intégré proprement ça détruira pas plus le lore que le fait de pouvoir construire des putains de robots du jour au lendemain. Et, de ce que j'ai vu, c'est pas le genre de truc que la communauté de modding aurait réussi à faire (intégration des habitants aux activités proche de Shelter).

AleksandraZarya
AleksandraZarya
Niveau 9
14 juin 2016 à 09:56:42

Le 14 juin 2016 à 08:37:22 F-DEATH a écrit :

Le 13 juin 2016 à 20:34:46 El-Braquor a écrit :
Je viens de vérifier et environ 80% de ce que propose les WW sont en mods.

Vous avez juste un boulot à faire Beth...

En mods qui sont pas 100% fonctionnels, certes y a déjà des ascensceurs et des conneries du genre sur le nexus sauf qu'ils n'ont pas de navmesh et donc que les habitants ne peuvent pas les utiliser.
Les robots sur le nexus étaient buggés et très limités, ceux d'automatron ont un système de craft complet et permettant un nombre conséquent de possibilités.
Bref, vous dites que tout était déjà dispo en mods sauf qu'au niveau qualitatif ça n'a rien à voir.

Perso j'aurais préféré qu'ils se bougent le fion pour sortir le GECK et qu'ils ne fassent que des DLC de type Far Harbor ou Nuka World, mais dire que les mini DLC de construction sont tout pourris et déjà disponibles gratuitement c'est d'la mauvaise foi.

Pour ce qui est de la construction d'abri, on sait pas encore comment ça sera amené, et si c'est intégré proprement ça détruira pas plus le lore que le fait de pouvoir construire des putains de robots du jour au lendemain. Et, de ce que j'ai vu, c'est pas le genre de truc que la communauté de modding aurait réussi à faire (intégration des habitants aux activités proche de Shelter).

déjà avec les construction de base les colons bug déjà, t'es un marrant toi.

F-DEATH
F-DEATH
Niveau 10
14 juin 2016 à 10:14:05

Le 14 juin 2016 à 09:56:42 AleksandraZarya a écrit :

Le 14 juin 2016 à 08:37:22 F-DEATH a écrit :

Le 13 juin 2016 à 20:34:46 El-Braquor a écrit :
Je viens de vérifier et environ 80% de ce que propose les WW sont en mods.

Vous avez juste un boulot à faire Beth...

En mods qui sont pas 100% fonctionnels, certes y a déjà des ascensceurs et des conneries du genre sur le nexus sauf qu'ils n'ont pas de navmesh et donc que les habitants ne peuvent pas les utiliser.
Les robots sur le nexus étaient buggés et très limités, ceux d'automatron ont un système de craft complet et permettant un nombre conséquent de possibilités.
Bref, vous dites que tout était déjà dispo en mods sauf qu'au niveau qualitatif ça n'a rien à voir.

Perso j'aurais préféré qu'ils se bougent le fion pour sortir le GECK et qu'ils ne fassent que des DLC de type Far Harbor ou Nuka World, mais dire que les mini DLC de construction sont tout pourris et déjà disponibles gratuitement c'est d'la mauvaise foi.

Pour ce qui est de la construction d'abri, on sait pas encore comment ça sera amené, et si c'est intégré proprement ça détruira pas plus le lore que le fait de pouvoir construire des putains de robots du jour au lendemain. Et, de ce que j'ai vu, c'est pas le genre de truc que la communauté de modding aurait réussi à faire (intégration des habitants aux activités proche de Shelter).

déjà avec les construction de base les colons bug déjà, t'es un marrant toi.

Evidemment qu'j'suis drôle ! Mais là c'était pas le but.

L'IA du jeu est à chier, c'est un fait. Ce dont j'parle c'est de leur capacité à pouvoir utiliser les éléments des mods ou pas. En l’occurrence, les mods d'ascenseur que tu trouves sur le nexus (et putain, parfois même les portes customs) n'ont pas de navmesh du tout ou alors très mal foutues et les habitants n'arrivent tout simplement pas à les utiliser.

Donc oui, ces mods existent, et ils sont stylés, mais en l'état ils ne s'intègrent pas bien aux colonies ; contrairement au contenu des DLCs.

Et je jette pas la pierre aux modders, de ce que j'ai vu certains d'entre eux auraient largement pu faire un truc complet et bien intégré s'ils avaient eu le GECK (pas possibilité d'éditer les Navmesh sans).

_Le_Pape
_Le_Pape
Niveau 10
14 juin 2016 à 11:06:45
  • "J'avoue, il y avait des perles comme Point Lookout, Pitt, Old World Blues, Far Harbor mais s'arrête là."

J'ai failli apprécier OWB, cependant la difficulté était vraiment trop élevée même avec le meilleur équipement du jeu principal. Et puis l'introduction dure 15 putain de minutes, avec une tonne de blabla sans intérêt avant qu'on te lâche dans cet espace minuscule rempli (et le mot est faible) d'ennemis qui ne ressentent rien à tes attaques, de missions factices (va chercher ça et ramène-le), etc. Une déception...

Dead money était surabusé dès le départ avec un ennemi quasi immortel et d'une puissance incroyable, Honest Hearts ne valait même pas la visite ('tain qu'est-ce qu'elles faisaient mal les tribus d'imbéciles armés et les insectes deux fois plus gros que dans NV!). Lonesome Road n'avait aucun intérêt.

Quant à ceux de F3...

redblitzy
redblitzy
Niveau 12
14 juin 2016 à 11:11:33

Ce que veux dire F-Death c'est qu'en effet les mods apportent déjà ces fonctionnalités moins fignolés et apportant moins de possibilités

Même si je trouve que le fait de sortir un DLC Vault alors qu'on a déjà un mod sur ça est..... Spécial pour resté poli, j'aime bien l'idée

Je vous bien un truc ressemblant à fallout shelter avec différentes salles, défendre l'abris, envoyé des colons en recup, ça peut être assez sympa

Enfin si on a le sp à 30€

Je compatis sincèrement avec ceux qui l'ont eu à 50 :-(

Mais bon pour donner une lueur d'espoir, je ne sais pas si vous avez remarquez mais dans le menu des extensions l'affichage laisse pile poile 3 lignes en place, peut être une 3eme vague de workshop? :hap:

redblitzy
redblitzy
Niveau 12
14 juin 2016 à 11:12:28

Dsl j'ai oublié quelques "mais" dans la phrase, je suis fatigué :noel:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 juin 2016 à 12:22:11

Il y a une solution pour que tout cela cesse et change, puisqu'ils ne s'arrêteront pas d'eux même(je parle des dirigeants des multi-nationales), c'est une industrie qui brasse des milliards(sauf pour les joueurs et les employés de ces industries), la solution est de ne plus jouer avec ces gens, mais la, dans le raisonnement il faut un peu de courage, c'est clairement la donnée qui rend le plan infaisable, un peu de courage, le truc de ouf en 2016... :fou:

PS : Et ne vous laissez pas influencer par la minorité qui justifie et cautionne ces pratiques, laissez les cautionner etc... chacun ces œuvres a la fin, a toi les tiennes et a moi les miennes. :ok:

Message édité le 14 juin 2016 à 12:25:59 par Pseudo supprimé
naclu
naclu
Niveau 8
14 juin 2016 à 14:02:48

Le 14 juin 2016 à 12:22:11 _ezeckiel_ a écrit :
Il y a une solution pour que tout cela cesse et change, puisqu'ils ne s'arrêteront pas d'eux même(je parle des dirigeants des multi-nationales), c'est une industrie qui brasse des milliards(sauf pour les joueurs et les employés de ces industries), la solution est de ne plus jouer avec ces gens, mais la, dans le raisonnement il faut un peu de courage, c'est clairement la donnée qui rend le plan infaisable, un peu de courage, le truc de ouf en 2016... :fou:

PS : Et ne vous laissez pas influencer par la minorité qui justifie et cautionne ces pratiques, laissez les cautionner etc... chacun ces œuvres a la fin, a toi les tiennes et a moi les miennes. :ok:

:d) Détend ton slip c'est du jeu vidéo ça fait parti du domaine du divertissement c'est quelque chose d'absolument dispensable à ta vie. Joue pas au moralisateur alors que t'es bien au chaud chez toi avec un PC alors que la majorité des gens dans ce monde souffrent pour des raisons bien + graves que tes jeux vidéos débiles.

C'est bien beau de jouer au gamin moralisateur sur du jeu vidéo, mais commence déjà par vendre ton PC tes consoles tes jeux etc. et file l'argent à ceux qui sont réellement dans le besoin, si tu es honnête.

Message édité le 14 juin 2016 à 14:03:14 par naclu
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