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Liste des sujets

[PC] Les Mods et le patch 1.2

Memnochir
Memnochir
Niveau 8
08 décembre 2015 à 08:19:39

Topic à épingler please >>

Salut à tous, comme vous le constaterez, les mods vont se désactiver automatiquement suite à la nouvelle mise à jour STEAM.

Pour pouvoir continuer de jouer avec vos mods (Nexus Mod Manager dans mon cas) sans problème, il y'a une petite manipulation simple à faire :

1 - Lancer le launcher du jeu (ne pas cliquer sur jouer)
2 - Lancer NMM et activer vos mods
3 - Jouer au jeu via le launcher (surtout pas NMM)

Voilà, ça vous évitera de galérer 2h comme moi hier à tout réinstaller :D

Message édité le 08 décembre 2015 à 08:21:28 par Memnochir
hammon
hammon
Niveau 7
08 décembre 2015 à 08:42:34

Merci pour le tuyau, 2 jours que j'essaye de refaire marcher mes mods... Je teste et je up. La galère sans le mode craftable ammo en survie..

Toxyk-31
Toxyk-31
Niveau 6
08 décembre 2015 à 08:48:25

Tous mes mods fonctionnent rien n'a été désactivé.

145793
145793
Niveau 9
08 décembre 2015 à 08:54:19

Au sinon:

Windows + R > Appdata > Local > Fallout4

Tu ouvre le fichier "Plugins.txt", tu ouvre aussi "loadorder.txt" (Les lignes des mods ESP et ESM doivent s'y trouver)

Tu copie/colle tout dans "plugins.txt", ensuite: Clique droit dessus > Lecture seulement.

145793
145793
Niveau 9
08 décembre 2015 à 09:08:50

Mais ta technique est bonne aussi !

Memnochir
Memnochir
Niveau 8
08 décembre 2015 à 09:31:20

Disons qu'elle est moins fastidieuse si tu fais comme moi des installations et désinstallations de mods assez régulièrement. C'est chiant d'aller chaque fois modifier le fichier plutôt que de juste cocher/décocher

Inonymousa
Inonymousa
Niveau 10
08 décembre 2015 à 10:03:15

Je fais comme toi mais j'ai un problème... Mon NMM m'a demandé si il pouvait enlever le mode lecture seule sur le plugin pour le modifier,et j'ai appuyer sur oui et "faire ça a chaque fois que j'ouvre NMM commme un connard :pf:

(oui je suis un abruti fini)

Donc j'aimerais savoir ou aller pour supprimer cette option pls :ange:

ectheli0nfr
ectheli0nfr
Niveau 10
08 décembre 2015 à 10:20:24

La mise à jour de NMM de ce matin règle le problème. :ok:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 08 décembre 2015 à 10:39:52

Et pour se problème ?

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/50/1449567587-2015-12-08-00001.jpg

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 08 décembre 2015 à 10:42:45

Le 08 décembre 2015 à 10:39:52 HawkzBelgium a écrit :
Et pour se problème ?

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/50/1449567587-2015-12-08-00001.jpg

Il manque un/des mod(s)

Message édité le 08 décembre 2015 à 10:43:05 par Pseudo supprimé
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 08 décembre 2015 à 10:46:38

Il manque un/des mod(s)

Pourtant non, j'ai remis ceux avant l'update, sauf qu'ils ont changer de nom durant sauf le ENB que j'ai mis manuellement dans le dossier car il marche pas via NMN ( l'espèce panneau interdit )
Les plugins, dois-je les activer ?
https://image.noelshack.com/fichiers/2015/50/1449567982-sans-titre.png

Beau_Rat
Beau_Rat
Niveau 10
08 décembre 2015 à 10:47:45

Le 08 décembre 2015 à 10:20:24 Ectheli0nfr a écrit :
La mise à jour de NMM de ce matin règle le problème. :ok:

Exact.

Je n'avais pas lancé le jeu depuis la MaJ, je viens de faire une MaJ de NMM, je lance F4 et tout les mods semblent fonctionner.

le-troll-ivre
le-troll-ivre
Niveau 10
08 décembre 2015 à 11:28:20

Merci pour l'astuce, parce que j'ai quelques mods qui ne semble plus fonctionner et comme ils étaient liées aux colonies, j'avais des bug foireux genre des pnj qui marchait sur des plateforme imaginaire ou récoltait des plantes qui n'existait plus :p)

le-troll-ivre
le-troll-ivre
Niveau 10
08 décembre 2015 à 13:29:24

Et il faut le refaire à chaque fois que tu lances le jeu ce truc?
Parce que j'ai de nouveaux des mods qui se sont désactiver... et c'est pas les même que la première fois :pf:

zombtel_ch
zombtel_ch
Niveau 7
08 décembre 2015 à 14:42:28

F4SE dispo ici : http://f4se.silverlock.org/

[LoL]Globi
[LoL]Globi
Niveau 10
08 décembre 2015 à 14:44:32

Le 08 décembre 2015 à 10:39:52 HawkzBelgium a écrit :
Et pour se problème ?

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/50/1449567587-2015-12-08-00001.jpg

Si tu as ce message, ta partie ne concorde pas avec les mods que tu as installés.

Typiquement, tu as un mod ou plusieurs mods de décoration désactivés. Et cela peut faire planter ta partie d'ailleurs :ok:

caligene729
caligene729
Niveau 17
09 décembre 2015 à 03:04:31

Sinon installez F4SE, meme si le jeu se met encore a jour à l'avenir vous garderez vos mods actifs, c'est indépendant ;)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 décembre 2015 à 07:35:28

Le 09 décembre 2015 à 03:04:31 caligene729 a écrit :
Sinon installez F4SE, meme si le jeu se met encore a jour à l'avenir vous garderez vos mods actifs, c'est indépendant ;)

Je ne pense pas car, si le jeu se met à jour, F4SE ne fonctionnera plus avant qu'il ne soit mis à jour aussi.

Omnos
Omnos
Niveau 11
09 décembre 2015 à 08:43:01

Le 09 décembre 2015 à 07:35:28 Frudanle a écrit :

Le 09 décembre 2015 à 03:04:31 caligene729 a écrit :
Sinon installez F4SE, meme si le jeu se met encore a jour à l'avenir vous garderez vos mods actifs, c'est indépendant ;)

Je ne pense pas car, si le jeu se met à jour, F4SE ne fonctionnera plus avant qu'il ne soit mis à jour aussi.

C'est pas faux mais les mods se désactivent à chaque lancement de Fallout 4 donc en attendant un autre patch de Bethesda, c'est pratique.

Surtout pour les gros moddeurs (comme moi par exemple). :oui:

le-troll-ivre
le-troll-ivre
Niveau 10
09 décembre 2015 à 09:03:21

Et on ne peut pas espérer une MaJ de NMM pour corriger ça?

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