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Liste des sujets

[PC] Solution textures "baveuses"

faxana2
faxana2
Niveau 8
01 décembre 2015 à 15:06:17

Je ne pense pas que ça pose problème avec tes mods
Pour les fichier .ini tu les passe en lecture seul après les avoir modifier (pour un mod ou un tweak ) sinon il est possible que le jeux le remodifie en cour d'utilisation

RoseRosenbergX
RoseRosenbergX
Niveau 20
01 décembre 2015 à 20:33:21

Pour qu'il y ait conflit entre deux mods, il faut que les mods agissent sur la même chose.

Ici, il n'y a aucun conflit. La seule chose que tu peux avoir en contradiction, c'est au niveau de tes performances de ton PC.

Les mods qui rentrent en conflit sont seulement des mods avec un fichier esp. Par exemple, j'ai rajouter une maison à un endroit et virer un truc. Un autre mod rajoute une autre maison au même endroit et navmesh (permet le déplacement des npc). Là tu auras conflit, tu auras peut-être la chance d'avoir le jeu qui crash au démarrage ou bien des maisons superposées ou bien encore des npcs qui percutent les murs.

RoseRosenbergX
RoseRosenbergX
Niveau 20
02 décembre 2015 à 12:59:52

Bon, j'abandonne les textures trop baveuses. Ca serait moche encore, ca passerait mais là, le jeu ne ressemble à rien. J'ai beau relancé et réinstaller le jeu sans mod, sans modif et même avoir réinstaller Windows, drivers, etc. ca ne change rien. Et aucun problème sur d'autres jeux comme W3 et GTA5.

Et en regardant sur le net, pas mal de personnes ont le même soucis.

Dernier bug en date: les textures ne s'affichent pas ou très mal, j'étais sur un pont. Là une belle texture baveuse à la place du pont et Canigou est tombé de 400mètre de haut! Pauvre toutou.

Xplorateur-3333
Xplorateur-3333
Niveau 10
05 décembre 2015 à 03:26:30

Le 01 décembre 2015 à 00:28:11 roserosenbergx a écrit :
Donc !

Ca à l'air de bien fonctionner en faisant ceci:

Aller sur le site ENB et télécharger le dernier ENBOOST pour Fallout 4:
enbdev. com/mod_fallout4_v0282.htm

Décompressez et mettez tout dans le dossier Fallout 4 se trouvant dans steam (pas dans le data mais avant):
steam/steamapps/common/fallout 4

Ensuite:

Ouvrez le fichier "Enblocal.ini"
Modifiez ces deux valeurs
ForceVideoMemorySize=true
VideoMemorySizeMb=xxxx

A la place des xxxx, Mettez:
La RAM étant la mémoire vive totale de votre PC
La VRAM étant la mémoire vive de votre Carte Graphique
2048 est fixe

VideoMemorySizeMb=XXXX <--- RAM + VRAM - 2048 (1Gb=1024) si votre RAM < 8Gb. If you have RAM bigger or equal to 8Gb (8192Mb) use
(Total Available Video/Graphics Memory - [170 (for win7) or 350 (for win8/10)]).

ex: I have a GTX 780 (3Gb): 3072 and I have 8 Gb memory on my computer. So 8192+3072-2048=9216

ex:I have a GTX 780 (3Gb): 3072 and I have 16 Gb memory on my computer. So16384+3072-2048=17408
VideoMemorySizeMb=17408

Euh ... Si je comprends bien, ayant une GTX 560Ti (1Go) et 4Go de RAM, je dois faire 4096 + 1024 - 1024 ? Mais ... Mais WTF ?! :fou:

fletch2099
fletch2099
Niveau 6
05 décembre 2015 à 09:58:37

Je n'ai pas de soucis a faire cohabiter reshade et enboost.
Pour les textures et l'optimisation, une playlist utile:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLeh3SU9Zg5zQBO-2WDyBe8wrda2szxPWl

RoseRosenbergX
RoseRosenbergX
Niveau 20
05 décembre 2015 à 10:40:18

Sauf que ca ne change strictement rien pour l'optimisation des textures le jeu s'amuse à afficher les textures qui veut et pas ce qui est demandé (voir même qui n'affiche aucun décors.

Pour ta GTX 560, c'est 4096+1024-2048. Rajoute de la mémoire vive. 4G pour un PC, ce n'est pas assez. Le minimum, c'est 8. Windows prends direct 2048 pour tourner.

Message édité le 05 décembre 2015 à 10:40:32 par RoseRosenbergX
DrPerryCox
DrPerryCox
Niveau 26
07 décembre 2015 à 08:24:48

j'ai un crossfire (2gpu amd) de 7870xt 2go, ça ira ?

Povmec
Povmec
Niveau 7
09 décembre 2015 à 15:13:08

Depuis que j'ai mis l'anisotropie à 0 dans le fichier Fallout4Prefs.ini puis remis en lecture seule puis
mis l'anisotropie à 16x dans le panneau de config de nVidia, ba je n'ai plus de textures moches
étant en total ultra.

malak0revan
malak0revan
Niveau 2
09 décembre 2015 à 19:22:12

merci l'auteur !!!!
j'ai eu ce problème depuis la maj 1.2
ENB boost --> pas suffisant ( ou p.e mal configuré, c'est un peu une usine à gaz ce truc ^^)
bForceUpdateDiffuseOnly=0 ---> non plus (je dois être dans le 10% restant ^^)
l'optimisation plus poussé en x3 ---> ENFIN !!!!!!!!!

plus de chargement de texture dégueulasse sans mes pieds, pas de baisse significative de FPS (bizarre ??), et chargement peu être un poil plus long (surtout le premier chargement lors du lancement du jeu) , mais toujours acceptable.

Sniper361
Sniper361
Niveau 56
10 décembre 2015 à 17:19:42

Quelqu'un a des screen avant/après ? Ca serait interessant de voir les différences.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 décembre 2015 à 10:16:37

Merci l'auteur :-)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 décembre 2015 à 17:14:16

Comment on pusse l'opti en x3 ?? :(

Chez moi aucune des valeurs des .Ini et l'ENBboost n'ont pas marcher. :snif:

Bat_Max
Bat_Max
Niveau 9
22 décembre 2015 à 17:38:02

j'ai fait le x3 j'ai lancé le jeu aucun impact sur le temps de chargement ( sans doute parce qu'il est sur ssd) mais bordel ça change beaucoup pour moi les textures sont toujours à la skyrim ( faut pas se rapprocher) mais avant c'était pire limite paint.exe et je devais attendre super longtemps pour que l'endroit que je regarde charge les textures

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 décembre 2015 à 18:12:27

Comment t'as fais le x3 ?! :fou:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 décembre 2015 à 19:31:11

SVP :ange:

Bat_Max
Bat_Max
Niveau 9
22 décembre 2015 à 19:39:10

iTextureUpgradeDistance1=3600
iTextureUpgradeDistance0=1800
iTextureDegradeDistance1=4500
iTextureDegradeDistance0=2300
bForceUpdateDiffuseOnly=0
fUpdateTextureTime=1.0000
bAllowTextureFallback=0

Dans FALLOUT.ini juste après général ( c'est écrit sur le premier post du topic :ok: )

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 décembre 2015 à 20:43:57

Chez moi ni cette solution ni celle de l'anisotropie ne marche... :snif:
L'ENBboost marche mais j'ai de chute de fps monstrueuse, je suis obliger d'attendre la maj ou ce problème sera régler (et encore si il le font). :-(

dulce_nylz
dulce_nylz
Niveau 9
29 janvier 2016 à 14:12:23

Merci pour l'info !
J'ai fait la première partie du guide, qui nécessite d'ajouter une ligne, j'ai de meilleures textures, plus vite et j'ai la nette impression que les chargements sont plus courts !!

Je possède une gtx 980 4go, peut être que vu qu'il n'y a plus besoin de charger les textures low, puis médium, puis high et ultra, le tout va plus vite.

Pour la seconde partie du tuto, en quoi cela m'apportera quoi exactement ? J'ai pas bien saisi !

Encore merci !!

[JV]ChatNoir
[JV]ChatNoir
Niveau 19
05 mars 2016 à 14:24:13

Bonjour,

J'ai de nouveau re-tenter ce tweak mais rien de concluant encore une fois. Est-ce qu'il y eu de nouvelle méthode depuis ?
Merci.

[JV]ChatNoir
[JV]ChatNoir
Niveau 19
01 mai 2016 à 14:20:25

:up:

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