Skyrim plus complexe qu'Oblivion?
Bonsoir le troll. 
Disparition de parties d'armures, disparition de l'usure des équipements (coucou Fallout 4), disparition du système de classe permettant un perso over cheaté, ce qui abouti également sur la disparition de la limite de lvl, apparition d'un skill tree de compétence rendant les perso encore plus pété, beaucoup moins de quêtes (hormis si tu t'amuse à compter les petites quêtes fedex que le premier pouilleux venu va te refiler), quêtes de factions ridiculement courte, et.... Je vais peut être m'arréter car c'est pas le sujet...
Mais clairement, vient pas dire Skyrim plus complexe qu'Oblivion.... D'autant qu'Oblivion était déjà moins riche que Morrowind (qui parait était moins riche que Daggerfall mais ne l'ayant pas fait, je ne peux pas dire...)
Bref.... Bethesda semble poursuivre dans sa décision de continuer de simplifier leurs jeux, encore une fois c'est un peu tôt pour un avis définitif sur Fallout 4 mais à mon sens, ça part mal...