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Liste des sujets

Levelage des ennemis ?

Valrydstardstin
Valrydstardstin
Niveau 10
19 octobre 2015 à 19:30:54

Savez-vous si les ennemis seront levelés en fonction du niveau de notre personnage comme d'habitude avec bethesda? Ou le système sera-t-il intelligent, comme celui de the witcher par ex ?

C'est pour moi la question la plus importante et ce qui va le plus conditionner mon plaisir de jeu.

El-Braquor
El-Braquor
Niveau 10
19 octobre 2015 à 19:37:17

Et bien comme d'hab a mon avis mais pars dans la zone des deathclaws au niveau 1 hein :hap: mais le systeme de The Witcher est trop linéaire je trouve après il reste cohérant :oui:

Message édité le 19 octobre 2015 à 19:37:42 par El-Braquor
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 octobre 2015 à 19:41:47

Celui de the witcher 3 est à chier. Au début impossible de tuer une goule dans certaines zones ce qui est pourrit niveau rp et à la fin tu massacres tous en un coup d'épée. :sarcastic:

Furax-31
Furax-31
Niveau 17
19 octobre 2015 à 19:44:42

Par contre on dit leveling, levelage... Bizarre bizarre ^^

Valrydstardstin
Valrydstardstin
Niveau 10
19 octobre 2015 à 19:45:00

Le système de the witcher, inutile d'en parler, c'était juste un exemple, ce n'est pas le sujet ; personne n'a d'infos sur celui de fallout 4 ?

Valrydstardstin
Valrydstardstin
Niveau 10
19 octobre 2015 à 19:46:00

Le 19 octobre 2015 à 19:44:42 furax-31 a écrit :
Par contre on dit leveling, levelage... Bizarre bizarre ^^

Je le dis à la française. Pas d'info sur le système de Fallout 4 ? Rien n'a perçé ?

mdlsd
mdlsd
Niveau 6
19 octobre 2015 à 19:47:32

étant donné que "levelage" dérive de "level" qui est un mot anglais,je vois pas comment tu peux le dire en français ^^
a+ le débile

Valrydstardstin
Valrydstardstin
Niveau 10
19 octobre 2015 à 19:57:03

Le 19 octobre 2015 à 19:47:32 mdlsd a écrit :
étant donné que "levelage" dérive de "level" qui est un mot anglais,je vois pas comment tu peux le dire en français ^^
a+ le débile

Toi je te sens légèrement stressé, non ? Sinon tu as une réponse à la question du topic ou tu n'es venu ici que pour ne servir à rien ?

Message édité le 19 octobre 2015 à 19:58:14 par Valrydstardstin
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 octobre 2015 à 20:03:54

Bethesda à eu du succès avec chacun de ses derniers RPG qui adoptaient tous le même système de leveling, par conséquent je les imagine mal le changer.

El-Braquor
El-Braquor
Niveau 10
19 octobre 2015 à 20:06:02

Le 19 octobre 2015 à 20:03:54 Ianfeust88 a écrit :
Bethesda à eu du succès avec chacun de ses derniers RPG qui adoptaient tous le même système de leveling, par conséquent je les imagine mal le changer.

Pourquoi changer un équipe qui gagne :oui:

Fantominus93
Fantominus93
Niveau 8
19 octobre 2015 à 20:54:23

Il semblerait que les ennemis ont un système de Zones comme dans New Vegas. Certaines zones auront des ennemis trop puissant au début et te poussera à te replier. Mais ça reste des on dit on ne sera sûr de ça qu’après avoir exploré le monde.

SuperDuperMart
SuperDuperMart
Niveau 8
19 octobre 2015 à 20:56:59

Espérons que ça soit plus du goût de FNV que de celui du 3.

Alphateam117
Alphateam117
Niveau 55
19 octobre 2015 à 21:12:56

Bah entre des niveaux de zones et des niveaux adaptés au joueur, le RP se joue sur le premier cas hein, un griffemort tuable dès le début du jeu, c'est pathétiquement ridicule, sérieusement.

Oh ouais, c'cool pour nous c'sûr, mais niveau rp, en gros ça fait " oh je sors de ma tombe, je tue un deathclaw, 35 niveaux plus tard, je reviens près de ma tombe, je rencontre le frère du 1er, je le tue aussi facilement qu'au début ", :pf:

zzachillezz
zzachillezz
Niveau 12
19 octobre 2015 à 21:18:47

J'ai lu que des zones seront limitées en level, donc on xp pas si on est trop haut level par rapport à la zone, et on doit faire demi-tour si la zone est trop forte pour nous, pour y revenir plus tard.

C'est ce système qui est retenu.

Fastblack
Fastblack
Niveau 10
19 octobre 2015 à 21:30:39

J'ai lu l'élevage :hap: J'ai trop d'idées malsain pour ce Fallout moi :hap:

[JV]ChatNoir
[JV]ChatNoir
Niveau 19
19 octobre 2015 à 21:43:49

"Pour Fallout 4 le système d'auto-scalling a été amélioré : par exemple il y a une zone ou les ennemis iront de niveau 5 à 10 et puis une autre dans laquelle ils seront au niveau 30 minimum , dans ce cas là , le joueur devra battre en retraite et revenir plus tard si il n'est pas prêt."

Ceci est noté dans le topic épingler des infos officiel.

Valrydstardstin
Valrydstardstin
Niveau 10
19 octobre 2015 à 21:55:35

Merci pour toutes ces infos :)

Ghostfacers
Ghostfacers
Niveau 10
19 octobre 2015 à 21:58:38
  • "Par contre on dit leveling, levelage... Bizarre bizarre ^^"

Bon alors faisons un compromis: "levelure" ou "levelation"!

chikengod
chikengod
Niveau 10
19 octobre 2015 à 22:12:40

Personnellement moi j'avais entendu qu'il y aurais des zones avec des niveaux diffèrent. Un peu comme World of Warcraft :oui:
Par exemple dans la première zone (quand tu sors de l'abri) les ennemis seront de bas level, comme ton personnage, mais plus tu t'éloigne, plus dur seront tes ennemis. Mais dans la première zone, imaginons qu'il y a un Griffemort, ce dernier sera un peu comme un 'boss' pour ton perso de bas niveau mais tu pourra quand même le battre, avec des difficultés.

Je me rappel plus de la source mais sa a été dit plusieurs fois il me semble :(

F-DEATH
F-DEATH
Niveau 10
19 octobre 2015 à 22:30:07

"Nivellement" serait plus français que levelage mais ça ne voudrait rien dire. :(

Nan mais putain... Sérieux... Nivellement des ennemis... Ça voudrait dire quoi ? Qu'on empile les cadavres pour obtenir un sol bien horizontal ? Quel serait l'intérêt ?
A moins qu'on puisse s'en servir pour obtenir de nouveaux terrains constructibles... Mais à ce compte là, faudrait que les raiders attaquent AVANT la construction et c'est pas cohérent avec l'extrait de jeu qu'on a pu voir. (j'ai évité de dire trailer")

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