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Liste des sujets

[GUIDE] Optimisation Stuff/Build (après la 1.4)

X4v13r31
X4v13r31
Niveau 2
07 novembre 2016 à 09:53:01

Ok mais si tu met imprudent faut caper l'armure car 10% en plus sur les dégât reçus c quand même énorme.

Jo_du77
Jo_du77
Niveau 12
07 novembre 2016 à 10:38:38

L'armure j'ai atteint difficilement 57%

Wheel-back
Wheel-back
Niveau 6
07 novembre 2016 à 11:52:18

Bjr, qui peut m'expliquer l'efficacité d'un steuf compétences depuis la 1.4?car vraiment jvoi pas. On peut pas se soigner rapidement,le scann fait quasi rien. J'ai deux steuf
1: 250k, 310k, 68k 47%d'armure
2:203k, 400k, 100k 57,..%d'armure

Franchement jvoi pas la diff à part le soin qui heal mieux. Le scann Jdoi gagné 4%de propa et coup critique (un truc ds le genre)
Merci de m'éclairer car Jdoi louper quelques chose

kameah
kameah
Niveau 10
07 novembre 2016 à 12:00:18

tu as bien trop peu de comp de base... il faut viser les 175 000 minimum et c est un minimum...

Wheel-back
Wheel-back
Niveau 6
07 novembre 2016 à 12:28:16

Ok, mais ds ce cas tu peux pas avoir beaucoup de résistance non ? Genre 250k

Skypthelooze73
Skypthelooze73
Niveau 14
07 novembre 2016 à 12:37:26

Je suis justement en train de tester du 4p tacticien (+/- 190 000 de puissance de compétence) avec un torse "vigoureux". Je me suis orienté healer (boost DPS) mais je peux aussi sortir la tourelle lance flamme (que je peux spammer).
En soutient dans un groupe ça marche bien.

En solo en pve dans le monde ouvert je roule sur les bosses.

Skypthelooze73
Skypthelooze73
Niveau 14
07 novembre 2016 à 12:45:41

Question resistance je suis à un peu plus de 200k avec 57 % d'armure mais le heal dps me met en overdose grâce au torse vigoureux (ou à une autre pièce je sais plus de mémoire)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 novembre 2016 à 13:02:28

Non c'est pas parce que tu as énormément de competences que ta résistance sera nul... ça dépend comment tu constitues ton stuff

X4v13r31
X4v13r31
Niveau 2
07 novembre 2016 à 15:20:11

Première base à avoir dans n'importe quel build c d'avoir le plus proche possible de 60% d'armure ça réduit les d'état subit. Jo du 77 je vais essayer cogneur avec inprudent et sauvage mais g peur de tomber comme une mouche sans régén.

Jo_du77
Jo_du77
Niveau 12
07 novembre 2016 à 19:20:25

Tu posteras ici tes impressions ^^

tp9291
tp9291
Niveau 1
07 novembre 2016 à 21:03:00

Foi du chasseur ça donne un bouclier pour tes potes et head shot +20% ça marche pas mal, 312000 dps pour le g36 résistance 340000 avec 52% d armure

Jo_du77
Jo_du77
Niveau 12
07 novembre 2016 à 21:09:44

Avec la 1.5 je crois avoir lu que le bonus headshot pour le foi du chasseur serait rabaisser à 10%

X4v13r31
X4v13r31
Niveau 2
08 novembre 2016 à 15:49:52

Coucou tout le monde je me monte un cogneur pour pve solo. Ma question est quel sont les 3 talent à avoir impérativement sur une smg en sachant que je vais joué avec imprudent et sauvage.

Skypthelooze73
Skypthelooze73
Niveau 14
08 novembre 2016 à 20:26:26

Bonjour,
Question aux pros :)

Pour limiter la perte d'armure de torse imprudent, ne serait-il pas intéressant de l'utiliser avec 4p foi du chasseur et une arme avec un bon bpm pour avoir le bonus d'armure ?

nate-ag
nate-ag
Niveau 6
08 novembre 2016 à 23:55:24

En foi du chasseur l'armure gagné et plus importante très loin de la cible, de près tu n'en gagne qu'un petit peu après faut voir ton utilisation, si c'est pour pve ça sera une bonne compensation, si c'est pour pvp c'est pas très efficace

Skypthelooze73
Skypthelooze73
Niveau 14
09 novembre 2016 à 10:30:15

Merci pour ta réponse Nate.
J'essaierai avec un FA à moyenne longue portée.

nate-ag
nate-ag
Niveau 6
09 novembre 2016 à 11:58:43

De rien 🙂

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 novembre 2016 à 13:31:43

Salut à tous
J'ai besoin de conseil sur un ensemble de pièce de set que j'aimerais concevoir;

Je m'explique je voulais un nouveau ensemble de pièce set me permettant de faire des largages en SOLO mais aussi combattre tout agent venant m'embêter lors des largages et extractions.
Voilà mon idée:
4 pièces firecrest + 2 pièce d'armure jaune:
FireCrest
2 éléments : + 3 grenades incendiaires
3 éléments : + 30 % dégâts de tourelle lance-flammes + 50 % portée de tourelle lance-flammes
4 éléments : Les dégâts aux cibles en feu sont augmentés de 15 %

+ 2 pièce jaune suivantes:
-- Un Gilet avec le talent "Énergique" : Votre armure est accrue de 15 % lorsque votre compétence unique est active.
OU -- Un Gilet avec le talent "Technique" : Votre puissance de compétence augmente de 15 % lorsque votre compétence unique est active.
-- Un Sac à dos avec le talent "Spécialisé" : 200 % de vos armes à feu et endurance sont ajoutés à votre puissance de compétence.

Je veux mettre:
-- 3 pièce calibrer en endurance et 3 pièce calibrer en composant électronique,
-- 3 mods en endurance et 2 en composant électronique les mods seront avec du classement d'armure,
-- 3 mods de performance ajoutant de la durée de tourelle, du dégâts tourelle et de la portée de tourelle.

Mes 2 questions sont:
1/ Lequel des 2 gilets est le mieux dans cette configuration ?
2/ Les talents technique, spécialisé et énergique peuvent être trouve sur d'autres pièces d'armure genre Holster, genouillère,... ?
3/ Le talent" Inventif" (Votre puissance de compétence est accrue de 15 % lorsque vous êtes en pleine santé)
Est-il meilleur que le talents "Technique" ?

MERCI A TOUS POUR VOS DIFFERENTS AVIS.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 novembre 2016 à 13:33:21

Pardon du coup cela fait 3 questions merci de l'aide que vous m’apporter.

Jo_du77
Jo_du77
Niveau 12
09 novembre 2016 à 16:52:47

1/ pour ton cas énergique je pense...
2/ non je ne pense pas
3/ non pas meilleur selon moi

Sujet fermé pour la raison suivante : Nouveau topic 1.8 http://www.jeuxvideo.com/forums/42-31031-54433817-1-0-1-0-guide-optimisation-stuff-build-1-8.htm
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