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Liste des sujets

[GUIDE] Optimisation Stuff/Build (après la 1.4)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 30 novembre 2016 à 21:29:08

D'accord je te remercie

floridakeys
floridakeys
Niveau 11
01 décembre 2016 à 09:43:53

En DZ, il y a des mods avec 271 d'armure et 241, endurance et armes à feu dans les checkpoint et dans les salles sécurisées, j'en ai acheté une dizaine ce matin. Environ 21 000 - 22 000 pièce.

Je ne sais plus où par contre mais faites tout de la DZ 2 à 5 et vous trouverez.

Message édité le 01 décembre 2016 à 09:44:04 par floridakeys
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 01 décembre 2016 à 10:34:55

Je les ai toutes faites et je n'ai trouvé que l'endurance et d'ailleurs il me semble qu'il était dans une salle sécurisée

jul89
jul89
Niveau 10
01 décembre 2016 à 10:58:31

Pareil j'ai cherché hier soir
Hormis le 271 avec endurance je n'ai pas trouvé le fameux "arme à feux + classement d'armure " soit disant dans la salle sécu de la DZ05.
Si vous avez une idée..

carmello591
carmello591
Niveau 6
01 décembre 2016 à 21:11:22

J'ai du créé un bonne centaine de mods arme à feu niveau 34 et le max en armure que j'ai eu c'est 281

Tnetne
Tnetne
Niveau 5
02 décembre 2016 à 19:53:31

Salle secu dz4

nawak35
nawak35
Niveau 5
02 décembre 2016 à 22:32:10

Je confirme, vous trouverez le mod prototype d'arme à feu +263 avec 241 de classement d'armure en salle sécurisée de la DZ04

Nightfall2k15
Nightfall2k15
Niveau 8
02 décembre 2016 à 22:53:28

241 d'armure, c'est vachement léger qd mm.
N'oubliez pas le schéma de mod arme a feu àla base d'op.

Javier31
Javier31
Niveau 7
05 décembre 2016 à 12:10:23

Salut, je voudrais plutôt m'orienter vers Tank mais avec quand même un bon DPS (en gros 60-70% Tank et 30-40% DPS pour schématiser), quels équipements,armes et compétences me conseillez-vous ?

Message édité le 05 décembre 2016 à 12:11:57 par Javier31
battlechewi
battlechewi
Niveau 9
05 décembre 2016 à 12:41:15

Sa dépend ton style de jeu.......tu rush plutôt les ennemie pour les attaquer au corps à corps......tu planque beaucoup et les attaques d'assez loin.......tu campe en fond de map avec ton snip.....???
Tu préfère les FA, les SMG......??????
Dis nous en plus et on t'aideras plus efficacement......
Ps: déjà une chose est sur il va falloir vu ton orientation TANK caper ton armure au maximum possible.....

kevin7-2014
kevin7-2014
Niveau 3
05 décembre 2016 à 23:06:33

Bonjour ,

J'ai actuellement un Gs de 218 mais je n'arrive pas l'augmenter .

Je voudrais savoir comment je pourrais l'augmenter .

Merci d'avance

Nightfall2k15
Nightfall2k15
Niveau 8
05 décembre 2016 à 23:25:02

Je comprend pas cette question à chaque fois que je la lis, sérieusement.
Quelle est la difficulté à s'équiper? T'as des paliers de difficulté, tu y farme les missions selon ton niveau et t'augmente au fur et a mesure, c'est simple.

tiefoouu
tiefoouu
Niveau 9
06 décembre 2016 à 01:11:46

Sur un de mes build, j'ai fait 4 soli + 2 cogneur couplés au mg5 (destructeur, mortel, préparé). Et vu que j'ai 2214 balles hors chargeurs, mon arme secondaire est une m60 ( destructeur, mortel, auto-preserve) qui tape à 22,6 k, ce qui donne entre 80 et 100k par balle en head shot. Le gameplay est bourrin mais, P'tain j'adore !! :bave:

ScheaTt
ScheaTt
Niveau 23
07 décembre 2016 à 14:28:02

Bonjour,

Je reviens sur le jeu après plusieurs mois d'arrêt et apparemment pas mal de choses ont été revues. Notamment les compétences. C'est ce qui m'intéresse puisque je jouais compétence.

Avant j'avais ça :

DPS / Arme à feu : 120k/1250

RES / Endurance : 475k / 3900 avec 75% d'armure
COMP / Electronique : 50k / 3050.

Niveau compétence : Impulsion (mod scanner tactique) et abri intelligent (rechargeur pour le soin) :

Impulsion : 40% de probabilité de coup critique (max) et 100% de dégât critique (max).

Abri intelligent : 75% de réduction de dégât (max) et 50% d'amélioration de dégât (max)

Maintenant j'ai :

DPS / Arme à feu : 150k/2251

RES / Endurance : 555k / 5400 avec 75% d'armure
COMP / Electronique : 150k / 4150

Je n'ai pas changé d'équipement : 4 reclaimer et 2 tacticien.

Niveau compétence :

Impulsion : 18% de probabilité de coup critique et 26% de dégât critique.

Abri intelligent : 26% de réduction 23% de stabilité et précision de tir.

Donc .. Aujourd'hui, est ce encore utile de jouer tacticien ? Si oui, combien de compétences minimum maintenant ?

Si quelqu'un pouvait m'apporter ces précisions. Elles seraient le bienvenues.

Merci à vous.

ScheaTt
ScheaTt
Niveau 23
07 décembre 2016 à 19:11:36

Apparemment c'était un bug d'affichage .. j'ai 245 000 de résistance (alors qu'avant 475k) avec 166 000 hp

labernee
labernee
Niveau 1
07 décembre 2016 à 20:36:14

Le 06 décembre 2016 à 01:11:46 tiefoouu a écrit :
Sur un de mes build, j'ai fait 4 soli + 2 cogneur couplés au mg5 (destructeur, mortel, préparé). Et vu que j'ai 2214 balles hors chargeurs, mon arme secondaire est une m60 ( destructeur, mortel, auto-preserve) qui tape à 22,6 k, ce qui donne entre 80 et 100k par balle en head shot. Le gameplay est bourrin mais, P'tain j'adore !! :bave:

Pas mal 🙄, les 2 cogneurs ils sont positionnés sur quoi stp?

Jo_du77
Jo_du77
Niveau 12
07 décembre 2016 à 20:37:31

256eme messages
Le topic est Opti ^^

floridakeys
floridakeys
Niveau 11
07 décembre 2016 à 20:45:03

J'ai réfléchi à un build assez longuement que j'ai mis en application :

4p Mesure Def et 2p D3-FNC. 4000 armes à feu, 6600 endurance (198K de points de vie, 53% d'armure), 4100 environ composants élec, je joue avec deux fusils d'assaut LVOAC et AK47, l'un orienté santé avec Auto préservé Prédateur Brutal, l'autre DPS Impitoyable Mortel Destructeur..

Build équilibré qui me donne 30% de protection elite d'où le choix des deux pièces D3-FNC. J'ai recalibré mon masque et genouilleres en degat armure ennemie et mes gants en degats elite.

Ce stuff avait pour but de finir Ciel Pur Héroïque pour avoir les 4 vétements anti-emeute qui me manquaient....Donc important de faire des degats armure, élite et protection elite aussi..Tout en limitant l'effet des explosions et grenades ennemies car souvent en random sans micro, c'est compliqué.

Depuis la 1.5, impossible de finir Ciel Pur héro avec mon stuff OP Alpha Bridge, surtout en random....Je tombe souvent sur des joueurs timides qui ne prennent aucune initiative ou qui ne connaissent pas l'Incursion...Du coup, j'ai pris le taureau par les cornes et j'ai cherché à palier à ça moi-même au lieu de râler avec un stuff équilibré me permettant d'exploiter les failles du mortier, être plus résistant, sans perdre trop de DPS.

Bilan du test : 4 fois terminées sur 5 essais et le revêtement Bastille-Chaleur en prime + j'ai complété mon set anti-émeute.

En vidéo, ça donne ça sur mon dernier run avec des joueurs qui ont quitté avant la fin mais on a tenu à deux puis à 3, merci le build. Tout ça en random sans micro...Avec une team OP, je pense que c'est l'un des meilleurs builds pour Ciel Pur. Qu'en pensez-vous ?

https://youtu.be/QSqAXzd800s

tiefoouu
tiefoouu
Niveau 9
07 décembre 2016 à 23:12:19

Labernee, les 2 cogneur sont sur baudrier et sac, par contre je pense que c'est sans importance, l'endroit où ils sont situé. C'est les 20% stabilité qui comptent. Outre l'armure à avoir sur toutes les pièces que tu peux, veille à avoir de la capacité munitions sur ton torse si tu veux jouer à 2 batteuses et sur tes gants du dégât mitrailleuse légère + proba crit + dégâts crit. Et évidemment n'équipe pas de genouillères sans dégâts d'armure, le masque avec dégâts élites ou prob crit, dégâts d'armure ,tout ça, tout ça...

tiefoouu
tiefoouu
Niveau 9
08 décembre 2016 à 00:28:52

Ha... Et tu peux aussi avoir des munitions sur le sac, j'avais zappe :)

Sujet fermé pour la raison suivante : Nouveau topic 1.8 http://www.jeuxvideo.com/forums/42-31031-54433817-1-0-1-0-guide-optimisation-stuff-build-1-8.htm
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