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(Recalibrage) Fixation mod bug

DeaTHZy
DeaTHZy
Niveau 10
01 mai 2016 à 16:01:21

Si bien sur c'est pas parce que tu ne l'as pas au 1e coup que tu peux pas l'avoir. C'est juste qu'il faut que le bonus soit proposé dans la liste pour avoir une chance qu'ils apparaissent dans les propositions.

Namingway
Namingway
Niveau 54
01 mai 2016 à 16:04:40

Tu peux avoir plusieurs emplacements au craft, qui prendront la place des stats qui auraient dû être présentes.
Disons qu'on a 5 stats de base.
Avec de la chance tu craft ta pièce avec 3 stats et donc 2 emplacements de mods.
Dans ces 3 stats il se peut, encore avec de la chance, que dans les choix de l'une d'elle il y ait un emplacement de mod, dans ce cas tu peux essayer de changer pour tenter de tomber sur l'emplacement et ainsi avoir 3 emplacements.

Mais en généra on craft plutôt avec 1 ou au mieux, 2 emplacements, mais rarement une stats avec ça, qui propose un nouvel emplacement.
par contre, il arrive très souvent qu'il y ait une stat proposant un emplacement, quand ta pièce craftée n'en avait pas, de base.

C'est compréhensible, là ?

Trainsfield2
Trainsfield2
Niveau 2
01 mai 2016 à 17:39:10

Complètement d'accord avec Namingway.

Je trouve perso que 3 slot sur le torse, c'est du gâchis, je préfère 2 slot + 2 stats principales si possible (armure +/- dégâts ou résistance élites)

par contre ça m'explique toujours pas pourquoi parmi mes deux stats principales, je peux pas en changer une en fixation de mod, malgré le fait qu'il y ai déjà un mod sur la pièce de stuff (alors que je peux le faire avec tout mes autres torses d'armure)

Message édité le 01 mai 2016 à 17:40:49 par Trainsfield2
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