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[pc] Buggé?

spoontoff
spoontoff
Niveau 3
18 septembre 2016 à 12:48:30

Ouais mais la c est pire

Meme en bas on galere a vaoir les 20 fps frasp et occulaire (c'est pas francais)

Sniper361
Sniper361
Niveau 56
18 septembre 2016 à 12:54:35

Si ta config ne suit pas c'est un autre problème mais de toute façon, même avec un framerate solide à 60 fps tu aura quand même cette impression de ramer par moment. Optimisation made by ubisoft.

Quelle tristesse qu'ils gâchent pratiquement tout leur jeux pc avec ça.

spoontoff
spoontoff
Niveau 3
18 septembre 2016 à 14:00:49

Nan je depasse la config reccomendée :/

corsairjuif8
corsairjuif8
Niveau 6
18 septembre 2016 à 14:37:26

Le 17 septembre 2016 à 07:45:52 xXSnow9 a écrit :

Le 16 septembre 2016 à 00:04:29 corsairjuif8 a écrit :
Apres, faut savoir que la version pc de the crew est un portage de la version xbox one.
C'est pas une version dev spécialement pour le pc.

Donc niveau optimisation c'est très bof et les bug sans aucune raison logique sont présent comme d'habitude.

Dit pas des âneries pareille. La version pc en plus d'être extrêmement supérieur à la one n'est pas la même version. Ce n'est pas la première fois que je vois cette ânerie et les devs ont déjà été clair là dessus

T'es bete ou quoi ?
J'ai dit que c'etait un portage, pas la meme version :pf:
Dans le code source du jeu il y a des reste des fonctions xbox one, va faire un tour sur reddit.
Si t'es assez stupide pour croire les dev d'ubi, je peu rien pour toi.

Epidemic_[89]_
Epidemic_[89]_
Niveau 10
18 septembre 2016 à 23:51:31

I5 970 jamais eu aucune chute de framerate même a 350 Kmh en voiture circuit lol .... tout les réglages en ultra en 1080p 60 Fps

spoontoff
spoontoff
Niveau 3
19 septembre 2016 à 06:37:29

Du coup personne a de soluce :(

Sniper361
Sniper361
Niveau 56
19 septembre 2016 à 17:18:02

Non y'a pas de solution le jeu est codé au départ pour tourner à 30 fps, ils ont patché le jeu à l'arrache pour avoir 60 mais c'est pas stable.

J'avais des potes qui affirmaient faire tourner le jeu sans le moindre soucis, quand j'ai été vérifier par moi-même j'ai rigolé... T'aura toujours des gugus qui font la différence avec RIEN et qui affirment des conneries. Et sur les forum de JVC, ils sont tous rassemblés :ok:

spoontoff
spoontoff
Niveau 3
19 septembre 2016 à 17:59:43

Ca fait chier quand même

TheSolutionneur
TheSolutionneur
Niveau 1
08 février 2018 à 14:06:16

Voici mes remarques concernant the concernant le manque de fluidité, sur les configurations puissantes sur "the crew, wild run" ( genre i5>4xxxx , gtx> 970)

J ai 2 PCs :
-Un veil ordi, avec un vieil i5 pas puissant et une 970 : ok parfais , super fluide, quelque soit la résolution , le niveau de détail, etc ...
-Un plus récent, avec i7 6700k et 1080: stuttering à fond , injouable... même tous mis au mini

Donc sur les configurations puissantes, ce n'est pas un problème de manque de puissance ( même en basse résolution, avec tous mis en minimum, ça fait pareil ! C est un problème de pc trop puissant !
C' est trop de puissance qui cause des problèmes ( je présume que l ordre des operation n' est plus bon certaines allant trop vite à s exécuter...et donc le jeu affiche plusieurs fois les mêmes frames, donc une impression de saccade... )

On remarques de nettes améliorations :( j ai testé indépendamment ... et non pas en essayant des combinaisons des différentes solutions )
-En mettant le nombre de frame stockée à 1 dans le panneau de config nvidia.
-En passant en mode économie d énergie et en limitant l utilisation du processeur à 85 % par exemple dans les paramètres avancés du mode de gestion d'alimentation.
-En se mettant au maxi de résolution ( j ai écrans 1080, ça bug à fond, et pourtant en DSR 4K, ça marche mieux )
-En mettant les affinités processus/processeur sur les vrais core ( gestionnaire des tâches , détail, click sur le bon processus, affinité.. dans mon cas, i7 avec 8 processeurs, 4 vrais ( 0,2,4,6) et 4 virtuel ( hyperthreads je pense , les 1,3,5,7).. je ne choisi donc que les cores 0,2,4,6)
-idem dans gestionnaire des tâches, baisser la priorité au plus bas ( ne surtout pas mettre temps réel .. c est l inverse de ce que l on voit avec les autres jeux...)
-En désactivant l hypethreads dans le bios! ( de lui la meilleure solution, mais ruine les performances sur plein d autre truc multitâches et certain jeux récents... et risque à mon avis de problème ... quoi que même Intel conseil de désactiver l hypethread sur les i7 6700 à cause du problème de faille de sécu )
-En saturant la mémoire vive ( j ai 16 go d installé...Si je lance gimp avant les jeux, et que je crée une grosse image, genre 20000x20000 pixel, donc j' ajuste la taille en fonction de la mémoire prise grâce au gestionnaire des tâches, performance ... et je laisse 3Go de dispo (car the crew n'a besion que de 2,6Go de libre pour tourner à fond tous mis au max.

Voila, j espère que ça servira à quelqu'un.

Pour memoriser les affinités processeur/processus , c'est impossible dans le gestionnaire des tâches. J utilise "bill2's process manager" que j ais pris en version portable ( mon raccourci du jeux lance un batch qui le lance, puis lance the Crew)

Voilà, j espère que j en aurais aidé plusieurs.

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