Oui mais je parlais de hiérarchie légère, car le prix d'achat d'une voiture n'est pas le même non plus.. Il faut qu'il y ai une progression.
Après ça doit être assez léger, et que par exemple une focus soit plus maniable, freine et accélère moins bien en contrepartie..
Qu'une voiture plus chère soit légèrement meilleure choque pas, mais il faut pas tant de différence, que la voiture ai sa propre identité okay, mais pas qu'elle soit pété comparée à d'autres voitures de même calibre.
En perf une Ferrari doit être quand même un peu meilleure qu'un raptor c'est pas Mario kart. Mais un bon joueur doit pouvoir jouer en raptor et battre un mauvais joueur en Ferrari, faut être plus sévère sur ces hypercars au niveau des sorties de route, quitte à ce que leurs sorties de route soit très réaliste pour qu'à la moindre erreur un bon joueur en raptor les rattrape!
Faudrait revoir tout l'équilibrage des voitures dans ces specs... 
La raid faudrait rendre le buggy un peu moins solide et puis c'est bon, on aurait déjà 3 specs très bien équilibrées