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Patchnote 1.03

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

Voir
--Thorongil--
--Thorongil--
Niveau 10
01 décembre 2015 à 19:15:04

Justement, maintenant va falloir chopper les uplinks, assurrer la suprématie aérienne et la défense des T-47, controler les tourelles, et jouer en équipe. Pas juste faire du frag en attendant de dégommer le bazooka ionique une fois histoire de.

GeekMasterFlex
GeekMasterFlex
Niveau 10
01 décembre 2015 à 19:27:15

[[sticker:p/1kgw]]jsuis dac sur le spawn rebelles à petaouchnok c nimp

nicolascod5
nicolascod5
Niveau 2
01 décembre 2015 à 19:28:34

Je vois que le problème des a-wing n'est pas réglé. C'est pourtant simple, il suffit de recalibrer le lock-auto. Parce que tous les tirs passe derrière les a-wing quand ils sont en virage ce qui les rend intuable. :(

Message édité le 01 décembre 2015 à 19:33:07 par nicolascod5
--Thorongil--
--Thorongil--
Niveau 10
01 décembre 2015 à 19:31:49

Le 01 décembre 2015 à 19:28:34 nicolascod5 a écrit :
Je vois que le problème des a-wing n'est pas réglé. C'est pourtant simple, il suffit de recalibrer le lock-auto. Parce que tous les tirs passe derrière les a-wing quand ils sont en virage ce qui les rend incurable. :(

En même temps le A-wing faut pas le prendre en dogfight si il sait jouer.
Technique de combat aérien basique du boom and zoom, aurevoir le a-wing.

nicolascod5
nicolascod5
Niveau 2
01 décembre 2015 à 19:37:36

Le 01 décembre 2015 à 19:31:49 --Thorongil-- a écrit :

Le 01 décembre 2015 à 19:28:34 nicolascod5 a écrit :
Je vois que le problème des a-wing n'est pas réglé. C'est pourtant simple, il suffit de recalibrer le lock-auto. Parce que tous les tirs passe derrière les a-wing quand ils sont en virage ce qui les rend incurable. :(

En même temps le A-wing faut pas le prendre en dogfight si il sait jouer.
Technique de combat aérien basique du boom and zoom, aurevoir le a-wing.

Après 7 heures d'experience dans le mode Escadron de chasseurs, je peux dire que si le lock-auto était plus au centre de l'A-Wing ,comme les autres chasseurs, celui ci serait équilibré et les parties également :oui:

--Thorongil--
--Thorongil--
Niveau 10
01 décembre 2015 à 19:44:05

Le 01 décembre 2015 à 19:37:36 nicolascod5 a écrit :

Le 01 décembre 2015 à 19:31:49 --Thorongil-- a écrit :

Le 01 décembre 2015 à 19:28:34 nicolascod5 a écrit :
Je vois que le problème des a-wing n'est pas réglé. C'est pourtant simple, il suffit de recalibrer le lock-auto. Parce que tous les tirs passe derrière les a-wing quand ils sont en virage ce qui les rend incurable. :(

En même temps le A-wing faut pas le prendre en dogfight si il sait jouer.
Technique de combat aérien basique du boom and zoom, aurevoir le a-wing.

Après 7 heures d'experience dans le mode Escadron de chasseurs, je peux dire que si le lock-auto était plus au centre de l'A-Wing ,comme les autres chasseurs, celui ci serait équilibré et les parties également :oui:

Je me doute.
Seulement le A-Wing, son avantage, sa a toujours été sa taille et sa vitesse.

Souvenez vous de Tie FIghter les vieux de la vieille. Et les moins vieux de X-Wing Alliance...

Mais oui, un joueur qui sait jouer c'est un plaie, et quand tu spawn en vaisseaux ne pas etre TOUT DE SUITE vulnérable et bien visible aiderait un peu face à un mec qui sait controler son vaisseau.

Seulement voilà, si les types au sol utilisait leurs canon ioniques comme ej le fait systématiquement sur les A-Wing, je peux te dire qu'ils feraient moins les malins, le ionique passant a travers les bouclier...

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