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Patchnote 1.03

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

Voir
chameau_de_dbl
chameau_de_dbl
Niveau 20
01 décembre 2015 à 15:48:45

Voilà le patchnote 1.03 ou l'art d'y mettre que la moitié des trucs modifié .

The below patch notes apply to PC, PS4 and Xbox One.

- General bug fixes for vehicles and physics improvements
- Game modes balancing tweaks
- HUD UI adjustments
- Audio optimizations
- General crash and stability fixes
- Online traffic performance improvements
- Various text fixes for all languages
- General bug fixes for both Missions and Multiplayer
- Legacy Controls should now work as intended

https://forums.battlefront.starwars.ea.com/discussion/13939/star-wars-battlefront-1-03-patch-notes-ps4-pc-x1

arkelath
arkelath
Niveau 37
01 décembre 2015 à 15:54:03

De ce que j'ai pu expérimenter... Maintenant la connection est de nettement moins bonne qualité. Depuis ce matin je me fais éjecter des serveurs, ce qui ne m'était jamais arrivé avant ce patch.
Il y a un temps d'attente supplémentaire avant de pouvoir jouer.
Je n'ai plus jamais vu la carte Hoth dans le mode Walker Assault.
Je n'ai pas constaté d'amélioration de quoi que ce soit.
Endor est toujours parfaitement déséquilibrée.
Il y a toujours des bugs du genre, pas moyen d'avancer parce que son perso ne sait pas soulever ses pieds de plus de 2cm.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 01 décembre 2015 à 15:58:16

Nerf du barrage : Les grenades mettent plus de temps à exploser.

Nerf du Dlt-44 (ne two shot plus apparemment ?)

Il semblerait que maintenant on fasse chaque map 2 fois d'affilée en inversant les camps.

Up du cycleur (?)

Possible nerf des A-wing (moins difficile à tuer)

Sources : diverses discussions sur des forums anglo-saxons à propos de leurs observations.
A prendre avec des pincettes donc, et à compléter.

froy559
froy559
Niveau 8
01 décembre 2015 à 16:09:32

Depuis la maj le son grésille chez moi et le jeu met une plombe à quitter, et finit par planter. Tout allait parfaitement bien avant. Dommage pour ma pomme

hubust
hubust
Niveau 10
01 décembre 2015 à 16:15:04

le bug du son était déjà présent avant la màj

snowgggar
snowgggar
Niveau 10
01 décembre 2015 à 16:34:25

ouais bon, si c'est comme d'hab les anglais/ricains qu'ils écoutent, on va avoir un truc de merde
car bon sur FIFA par exemple, la beta est très bien, les mecs de EA sport écoutent les anglais/ricains qui connaissent rien au foot, et après on ce retrouve 4-5 jours après la sortie un super patch de gameplay, ultra rapide, passe téléguidée =)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 01 décembre 2015 à 16:36:08

Heu,tout chez moi marche impec x) plus de bug de co,j'ai jamais eut de soucis bloqué quelle que part x) non plus

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 01 décembre 2015 à 16:37:43

Ça m'est déjà arrivé de me retrouver bloqué par un pauvre cailloux. Mais je pense pas que ça soit corrigé un jour, ça doit venir du moteur physique.

Azzas
Azzas
Niveau 15
01 décembre 2015 à 16:39:44

Je viens d'avoir un bug de son tout d'un coup en plein jeu. La qualité est devenu totalement moisi. J'ai du redemarré le jeu...

TheGoodMan
TheGoodMan
Niveau 7
01 décembre 2015 à 16:50:11

Azzas, j'avoue que jouer vador commencer un carnage, et avoir droit à "Vous passerez du côté obscure de la Force" avec une voix de chimpmunks, ça m'a fait rage quit

arkelath
arkelath
Niveau 37
01 décembre 2015 à 17:24:23

En walker assault, devoir se taper deux fois la même map de suite, ça crée une certaine lassitude. Il y a plein de joueurs qui quittent la partie après la première manche. Et c'est normal. Une partie du fun vient du fait de changer de map, de planète. C'est hyper chiant se rester longtemps sur la même.
Une très très mauvaise idée donc...

PS: quelqu'un confirme la disparition de Hoth?
Je n'ai pas réussi à faire une seule partie de walker assault sur Hoth aujourd'hui.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 01 décembre 2015 à 17:29:46

Le 01 décembre 2015 à 16:37:43 Espion-NSA a écrit :
Ça m'est déjà arrivé de me retrouver bloqué par un pauvre cailloux. Mais je pense pas que ça soit corrigé un jour, ça doit venir du moteur physique.

Surtout sur endor, bloqué par une brindille d'herbe.

LeRitoLait
LeRitoLait
Niveau 10
01 décembre 2015 à 17:40:51

Le 01 décembre 2015 à 17:24:23 arkelath a écrit :
En walker assault, devoir se taper deux fois la même map de suite, ça crée une certaine lassitude. Il y a plein de joueurs qui quittent la partie après la première manche. Et c'est normal. Une partie du fun vient du fait de changer de map, de planète. C'est hyper chiant se rester longtemps sur la même.
Une très très mauvaise idée donc...

PS: quelqu'un confirme la disparition de Hoth?
Je n'ai pas réussi à faire une seule partie de walker assault sur Hoth aujourd'hui.

La communauté des joueurs est quand même ultra casse couille.

Vous l'aviez réclamé partout ce changement et maintenant qu'il est effectif vous êtes en train de raconter que c'était mieux avant ?

Faudrait savoir ce que vous voulez de temps en temps.

Et sinon pour répondre à ta question Hoth n'a pas sauté non. Ils ont même changé les spawn des rebelles.

Message édité le 01 décembre 2015 à 17:42:53 par LeRitoLait
--Thorongil--
--Thorongil--
Niveau 10
01 décembre 2015 à 17:47:10

Le 01 décembre 2015 à 17:40:51 LeRitoLait a écrit :

Le 01 décembre 2015 à 17:24:23 arkelath a écrit :
En walker assault, devoir se taper deux fois la même map de suite, ça crée une certaine lassitude. Il y a plein de joueurs qui quittent la partie après la première manche. Et c'est normal. Une partie du fun vient du fait de changer de map, de planète. C'est hyper chiant se rester longtemps sur la même.
Une très très mauvaise idée donc...

PS: quelqu'un confirme la disparition de Hoth?
Je n'ai pas réussi à faire une seule partie de walker assault sur Hoth aujourd'hui.

La communauté des joueurs est quand même ultra casse couille.

Vous l'aviez réclamé partout ce changement et maintenant qu'il est effectif vous êtes en train de raconter que c'était mieux avant ?

Faudrait savoir ce que vous voulez de temps en temps.

Et sinon pour répondre à ta question Hoth n'a pas sauté non. Ils ont même changé les spawn des rebelles.

Exactement ouais.
Perso je préfère le nouveua systeme et on est nombreux pour qui c'est le cas.

Y a beaucoup de joueurs qui voudrait même ne pas avoir a changer de planete...

Grandissez un peu.

arkelath
arkelath
Niveau 37
01 décembre 2015 à 18:17:25

Hey ho on va se calmer? J'ai réclamé aucun changement, perso.

Jean1080P
Jean1080P
Niveau 10
01 décembre 2015 à 18:17:43

Mais c'est QUOI CA

Vous avez remarqué sur Hoth en rebelle, une fois que l'attaque des walker est lancée, si tu crève tu respawn à l'uplink d'après.....du coup t'as plus les walkers en joue !!!!

MAIS WTF DICE :-(

--Thorongil--
--Thorongil--
Niveau 10
01 décembre 2015 à 18:19:37

Le 01 décembre 2015 à 18:17:43 Jean1080p a écrit :
Mais c'est QUOI CA

Vous avez remarqué sur Hoth en rebelle, une fois que l'attaque des walker est lancée, si tu crève tu respawn à l'uplink d'après.....du coup t'as plus les walkers en joue !!!!

MAIS WTF DICE :-(

Bah maintenant les rebelles vont devoir se bouger le cul.

chameauDeDbl_HD
chameauDeDbl_HD
Niveau 23
01 décembre 2015 à 18:51:26

En faite y a plus rien qui fait des dégâts

Jean1080P
Jean1080P
Niveau 10
01 décembre 2015 à 18:57:09

Le 01 décembre 2015 à 18:19:37 --Thorongil-- a écrit :

Le 01 décembre 2015 à 18:17:43 Jean1080p a écrit :
Mais c'est QUOI CA

Vous avez remarqué sur Hoth en rebelle, une fois que l'attaque des walker est lancée, si tu crève tu respawn à l'uplink d'après.....du coup t'as plus les walkers en joue !!!!

MAIS WTF DICE :-(

Bah maintenant les rebelles vont devoir se bouger le cul.

eeeeeeeeeeeeeeeeuuuuuuh oui mais non en fait, quand tu spawn à 1km du walker alors qu'avant tu spawn à côté ça rime à rien

y'a un entre 2 entre la beta et le day one, et je peux te dire que c'est pas de spawn à 1km qui équilibre quoi

:mort:

chameauDeDbl_HD
chameauDeDbl_HD
Niveau 23
01 décembre 2015 à 19:01:04

C'était mieux avant... [[sticker:p/1kki]]

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