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Liste des sujets

ça choque que moi..

MasterBeen
MasterBeen
Niveau 10
21 octobre 2015 à 19:41:37

Je comprends leur choix, mais merde les jetons sont chauds à prendre des fois. Sur la beta, les mecs qui aimaient les véhicules campaient dessus, ça change pas grand chose finalement. Par contre, quand t'es Rebelle, faut s'accrocher pour prendre les jetons et les activer.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 octobre 2015 à 21:03:46

Le 21 octobre 2015 à 19:41:37 MasterBeen a écrit :
Je comprends leur choix, mais merde les jetons sont chauds à prendre des fois. Sur la beta, les mecs qui aimaient les véhicules campaient dessus, ça change pas grand chose finalement. Par contre, quand t'es Rebelle, faut s'accrocher pour prendre les jetons et les activer.

Ça a le mérite de rendre les joueurs qui campes les jetons vulnérables car ils sont sur le terrain. C'est toujours mieux que camper dans la base (bf3) ou sur l'écran de spawn (bf4)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 octobre 2015 à 21:07:54

Le 21 octobre 2015 à 21:03:46 This_is_Mandura a écrit :

Le 21 octobre 2015 à 19:41:37 MasterBeen a écrit :
Je comprends leur choix, mais merde les jetons sont chauds à prendre des fois. Sur la beta, les mecs qui aimaient les véhicules campaient dessus, ça change pas grand chose finalement. Par contre, quand t'es Rebelle, faut s'accrocher pour prendre les jetons et les activer.

Ça a le mérite de rendre les joueurs qui campes les jetons vulnérables car ils sont sur le terrain. C'est toujours mieux que camper dans la base (bf3) ou sur l'écran de spawn (bf4)

Comme cela l'on perd des tickets pour rien en ayant des insectes courant partout sur le terrain pour toujours jouer en véhicule/héros.

Et le jeu étant dépourvu de teamplay elles vont être belles les parties.

Message édité le 21 octobre 2015 à 21:08:34 par Pseudo supprimé
SuperSkunkMan
SuperSkunkMan
Niveau 10
22 octobre 2015 à 07:51:20

Ce système de jeton est complètement merdique.

Dr-mcteddy
Dr-mcteddy
Niveau 6
22 octobre 2015 à 08:39:08

En même temps je vois pas comment ils auraient pu faire autrement pour les héros. Après, décider d'appliquer le même mécanisme pour tout le reste, c'est discutable.

Hanken
Hanken
Niveau 18
22 octobre 2015 à 10:43:23

Moi ça me pose vraiment de soucis.. Allez, on peux dire que ça joue vite fait sur l'immersion et encore..

Sur BF tu vois facilement 5 types AFK qui attendent que le véhicule pop et du coup ça fait 5 types en moins sur la map. Du coup ce système force à aller sur la map. Les gens sont cons certes, mais si tu te fais tirer dessus pendant que t'attends qu'un token pop, tu restes pas sur place et va forcément au combat!

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 octobre 2015 à 10:56:34

Le 22 octobre 2015 à 10:43:23 Hanken a écrit :
Moi ça me pose vraiment de soucis.. Allez, on peux dire que ça joue vite fait sur l'immersion et encore..

Sur BF tu vois facilement 5 types AFK qui attendent que le véhicule pop et du coup ça fait 5 types en moins sur la map. Du coup ce système force à aller sur la map. Les gens sont cons certes, mais si tu te fais tirer dessus pendant que t'attends qu'un token pop, tu restes pas sur place et va forcément au combat!

Le problème quand j'ai joué à la Beta c'est ce que c'est encore pire d'aprés moi avec les cards que tu peux trouver sur le sol le mec à gauche et à droite s'en foutent clairement de te couvrir si l'un ou l'autre court en premier sur la card sur le sol, des mecs s'aventurent même pas au combat pour les récolter '--

guan_yuu
guan_yuu
Niveau 6
22 octobre 2015 à 12:55:47

Vu que j'ai pas joué à la beta, c’était comment de piloter un vaisseau ? "arcade" ? ou bien ça ressemble au avion de chasse des BF qui l'est un peu moins et la vision cockpit est jouable ?
Vous pensez qu'il y aura une différence de gameplay au niveau des vaisseaux avec le mode squadron ou ça sera exactement pareille qu'ailleurs ?

Message édité le 22 octobre 2015 à 13:00:38 par guan_yuu
gamerdu23
gamerdu23
Niveau 15
22 octobre 2015 à 13:14:01

Le 22 octobre 2015 à 12:55:47 guan_yuu a écrit :
Vu que j'ai pas joué à la beta, c’était comment de piloter un vaisseau ? "arcade" ? ou bien ça ressemble au avion de chasse des BF qui l'est un peu moins et la vision cockpit est jouable ?
Vous pensez qu'il y aura une différence de gameplay au niveau des vaisseaux avec le mode squadron ou ça sera exactement pareille qu'ailleurs ?

Le pilotage n'est en rien comparable à celui de BF :oui: Il est plus facile et rapide à prendre en main.
Après je n'ai pas trouvé le pilotage terrible :noel:

Multithefrench
Multithefrench
Niveau 10
22 octobre 2015 à 13:15:31

Perso sur la demo je men foutai je prenais le 1er jeton que je voyais... :hap:

Yolo67XD
Yolo67XD
Niveau 7
22 octobre 2015 à 16:06:46

ça évite de devoir camper au menu pendant 3 min en attendant de voir un chasseur TIE apparaitre

[[sticker:p/1kkh]]
Predatotor
Predatotor
Niveau 7
22 octobre 2015 à 17:38:20

Oneill21 Oneill21
21 octobre 2015 à 15:43:46
Alerte
Dice of duty on avait compris que tu n'aimais pas le jeu ... La question est : mais qu'est ce que tu fais encore là ??

GeeKCrisis
GeeKCrisis
Niveau 19
22 octobre 2015 à 17:38:20

Le 22 octobre 2015 à 12:55:47 guan_yuu a écrit :
Vu que j'ai pas joué à la beta, c’était comment de piloter un vaisseau ? "arcade" ? ou bien ça ressemble au avion de chasse des BF qui l'est un peu moins et la vision cockpit est jouable ?
Vous pensez qu'il y aura une différence de gameplay au niveau des vaisseaux avec le mode squadron ou ça sera exactement pareille qu'ailleurs ?

Le contrôle des véhicules sur Battlefront est identique à celui des deux précédents opus. C'est beaucoup moins simulation que battlefield. A ce titre, Battlefront et Battlefield ne sont pas comparable.

Rokkentin
Rokkentin
Niveau 23
22 octobre 2015 à 17:38:24

C'est pas con au niveau AT-AT d'avoir un temps limité et de changer le contrôleur avec les jetons, sinon le premier qui le prend reste dedans jusqu'au bout et ça fait un score de malade alors que le mec est pas spécialement bon.

SoliduSaneku
SoliduSaneku
Niveau 13
22 octobre 2015 à 17:42:19

Le 22 octobre 2015 à 12:55:47 guan_yuu a écrit :
Vu que j'ai pas joué à la beta, c’était comment de piloter un vaisseau ? "arcade" ? ou bien ça ressemble au avion de chasse des BF qui l'est un peu moins et la vision cockpit est jouable ?
Vous pensez qu'il y aura une différence de gameplay au niveau des vaisseaux avec le mode squadron ou ça sera exactement pareille qu'ailleurs ?

Bien plus arcarde que dans Bf mais bizarrement ça rends les affrontements plus interessant.
Le dogfight sur Bf sont une purge, c'est lent, tu passe ton temps à tourner autour de ton adversaire.
Sur Battlefront c'est beaucoup plus rapide et les différentes manœuvres font que tu peux facilement prendre l'avantage sur un dogfight si l'adversaire ne fait pas attention.
Je suis agréablement surpris du pilotage personnellement.

Message édité le 22 octobre 2015 à 17:43:34 par SoliduSaneku
GeeKCrisis
GeeKCrisis
Niveau 19
22 octobre 2015 à 17:56:56

Le système de jeton est une excellente idée de DICE sur Star Wars : Battlefront (je ne dis pas qu'elle devrait cependant exister au sein d'un Battlefield).
Explication :
Dans ce nouveau Battlefront, on note une augmentation des joueurs en réseau (24 players + bots on BF2 contre 40 players on New Battlefront), par conséquent s'approprier un véhicule peux s'avérer une plus tâche longue et finalement frustrante ; si un Battlefield privilégie l'immersion et une simulation des véhicules plus poussée, Battlefront lui, sied au domaine de l'arcade, ou casual gaming. Ainsi, la conduite de véhicule plus facile de prise en main, il faut prendre en compte une certaine augmentation statistique des cibles tués (kills). Le systèmes de jeton diminue de cette manière les "camping" de véhicule, et un dopage des ratios inhérent à un certain déséquilibrage dans la distribution des véhicules.

Message édité le 22 octobre 2015 à 18:00:57 par GeeKCrisis
RockstarPlayer
RockstarPlayer
Niveau 36
23 octobre 2015 à 08:32:11

quand le jeu complet sortira y aura plus ce probleme je pense, ceux qui veulent test les véhicules iront sur le Fighter Squadron, après il en restera mais ce sera une minorité, un ou deux par partie, puis quand on est mauvais on se crash en pas long, après j'aimerais quand même une ou plusieurs map avec véhicules, c'est pas que j'aime pas ce principe de jeton, mais j'aime bien le rp et là pour le coup c'est pas rp.

Draugluin-
Draugluin-
Niveau 7
23 octobre 2015 à 09:27:52

J'sais pas comment vous faites pour camper en attendant un jeton, j'ai tenté la campouze pour tester le X-Wing car la beta allait se finir, et j'vous jure que camper en plein découvert alors qu'un TB-TT avance vers vous, c'est chaud. Donc l'un dans l'autre, c'est pas mal foutu, faut prendre des risques pour les avoir ces jetons et si vos équipiers et vous mêmes avez suffisament de jugeotte, vous les couvrirez et DICE-versa :noel:

CheyenneSIDMAR
CheyenneSIDMAR
Niveau 28
23 octobre 2015 à 14:07:36

pour éviter q'un véhicule spawn-kill, les véhicules ennemis qui viennent de spawn

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 octobre 2015 à 14:22:03

J'ai pas essayé la beta mais j'imagine la file d'attente pour le jeton comme pour un manège, ce qu'il faudrait c'est que les jetons soient aléatoire sur la map, qu'on sache pas ou ils sont. Mais bon y a pas beaucoup de solutions entre ça ou poser directement les véhicules les gens feront toujours la queue, voir seront détruit directement.

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