Pour faire un jeu console je suis pas sûr qu'Unity soit le plus adapté. La force d'Unity justement c'est que tu peux très facilement intégrer des éléments graphiques, que ce soit 3D ou 2D, et leur attacher des scripts pour créer les comportements que tu veux.
Pour ton dungeon crawler par exemple avec Unity tu peux le faire en 2D vu du dessus, avec comme graphismes des formes très simples qui te prennent 2 secondes à faire et que tu peux changer de couleur en 1 ligne de code (carrés, ronds, triangles etc..), comme ça quand tu as bien avancé sur la partie code et que ton jeu fonctionne tu peux commencer à remplacer les formes simples par de vraies images (et pourquoi pas les animer, mettre des effets de particule, ajouter du post processing, etc...)
edit: et tu peux faire pareil en 3d avec des cubes et des sphères, que tu remplaces plus tard par des modèles 3d.
Message édité le 26 avril 2022 à 14:54:15 par panthere22