Bonjour à tous,
Etant développeur en entreprise depuis presque 1an, j'aimerai me lancer, pour mon passe temps, dans l'apprentissage d'un RPG.
Dans un premier temps, un rpg 2D au tour par tour, sur Unity.
Est-ce que vous avez des sites, des chaines YTB, discord, etc. a recommandé? (FR/ANG)
Est-ce qu'il vaut mieux trouver une librairie 2D déjà tout prête pour le côté graphique ou se lancer dans sa propre modélisation d'objet 2D ? (Plus pixel ou alors lissé?) Sachant que je suis plus que débutant dans cette partie là.
Merci d'avance de vos avis, conseil et recommandation !
PS : reposte de ce que j'ai posté dans "J'aide les gens dans Unity"
Hello,
Pour les chaînes youtube qui peuvent t'aider j'ai créé un topic si ça t'intéresse ;)
Sinon ce site est excellent pour progresser en unity niveau code : https://catlikecoding.com/unity/tutorials/
Même dans l'onglet "Learn" du Unity Hub tu peux trouver plein de tutos sympas pour progresser
Est-ce qu'il vaut mieux trouver une librairie 2D déjà tout prête pour le côté graphique ou se lancer dans sa propre modélisation d'objet 2D ? (Plus pixel ou alors lissé?) Sachant que je suis plus que débutant dans cette partie là.
ça dépend sur quoi tu veux progresser en premier, si t'es programmeur peut-être concentre-toi sur le côté code (si ton but est de trouver un boulot de dev dans le jeu vidéo plus tard), en graphismes tu as déjà de quoi faire avec l'asset store d'Unity https://assetstore.unity.com/, des sites comme https://opengameart.org/, https://www.kenney.nl/assets, il y a plein de trucs gratuits niveau art 2d.
Après apprendre à modéliser en 2D c'est intéressant aussi
Salut,
Merci pour ta réponse complète. Je ne pense pas que je changerai pour développeur jeux vidéo, même si ça serait un rêve de mon âme de joueur, mais c'est surtout pour mon propre plaisir et continuer a progresser dans le développement.
Même si après réflexion je pensais plus passer sur un Dungeon Crawler en console avant de venir lui rajouter la partie visuelle.
Pour faire un jeu console je suis pas sûr qu'Unity soit le plus adapté. La force d'Unity justement c'est que tu peux très facilement intégrer des éléments graphiques, que ce soit 3D ou 2D, et leur attacher des scripts pour créer les comportements que tu veux.
Pour ton dungeon crawler par exemple avec Unity tu peux le faire en 2D vu du dessus, avec comme graphismes des formes très simples qui te prennent 2 secondes à faire et que tu peux changer de couleur en 1 ligne de code (carrés, ronds, triangles etc..), comme ça quand tu as bien avancé sur la partie code et que ton jeu fonctionne tu peux commencer à remplacer les formes simples par de vraies images (et pourquoi pas les animer, mettre des effets de particule, ajouter du post processing, etc...)
edit: et tu peux faire pareil en 3d avec des cubes et des sphères, que tu remplaces plus tard par des modèles 3d.
Ok merci du conseil, je vais plus pencher sur ce que tu dis alors. Un carré qui fonce sur un triangle ! Et attention s'il n'est pas rectangle :O
Est-ce que tu connais des discords actif d'entre aide?
Est-ce que tu connais des discords actif d'entre aide?
En français "Unity 3D francophone" https://discord.gg/svU2qs3K
En anglais il y en a plein.