Salut !
Ça fait plusieurs jours que j'essaye d'upload mon jeu développé sous UE4 (full BP) sur steam. Le jeu est lié à steam, j'ai l'ID de mon jeu etc... En fait je suis rendu à cette étape https://youtu.be/SoNH-v6aU9Q
Je rencontre plusieurs soucis :
1) Si je fait exactement comme le type, j'ai un "ERROR ! Not logging in" dans Steam cmd après avoir ajouté l'ID de l'app et l'adresse de destination. Donc je ne peux pas avancer.
2) Si je n'utilise pas Steam cmd mais SteamPipeGUI.Zip, que j'upload tout ça sur Steamworks et ensuite que je télécharge le jeu sur steam, je ne peux pas le lancer. J'ai un message d'erreur "couldn't start" avec le disque de destination. (à noter que le disque d'installation de Steam avec les jeu n'est pas le même que le disque où UE4 et Steamworks sont installés, mais même en l'installant sur le même disque ça plante).
3) La version actuelle de steamworks SDK est la 1.50. Quand j'avais développé mon jeu c'était la 1.46. J'ai téléchargé la 1.50 et tous les fichier me permettant d'upload mon jeu son dans la 1.50, or, le fichier "Steamworks.build.cs" est toujours en version 1.46" ce qui fait que quand je package mon jeu sur UE4, j'ai dans ses fichier steamv146. (je sais pas si c'est un problème en soi, car j'ai aucun message d'erreur lié à cela). Mais j'ai quand même essayé d'update "Steamworks.build.cs" avec Visual Studio en passant à 1.50 et en ajoutant le "Steam_api" de la version 1.50 dans mon jeu, mais lors du package, ça m'indique que la version SDK 1.50 et le "Steam_api64.dll" n'existe pas.
Merci. Désolé c'est très dense
Message édité le 02 décembre 2020 à 14:17:47 par Metallicar8