Visiblemen un soucis de gestion des exceptions. Mais c'est bizarre.
Dans ton log, je vois cette erreur
Error C4577: 'noexcept' used with no exception handling mode specified; termination on exception is not guaranteed. Specify /EHsc
Sur google, on trouve par exemple cette discussion:
https://answers.unrealengine.com/questions/348151/c4577-noexcept-used-with-no-exception-handling-mod.html
Et peut etre que cette solution est la mieux
I fixed this by adding
UEBuildConfiguration.bForceEnableExceptions = true;
To my build.cs file.