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[Open-source] Sandbox 2D Terraria-like

hexabeast
hexabeast
Niveau 9
06 novembre 2016 à 11:03:04

Bonjour,
J'avais publié sur ce forum, il y a un moment déjà, l'avancement de mon jeu :
https://www.jeuxvideo.com/forums/42-31-38395507-1-0-1-0-java-libgdx-mon-terraria-like.htm

Depuis un an j'y ai quasiment pas touché, du coup je me suis décidé à le mettre en open-source, pour ceux qui voudraient éventuellement aider à y ajouter des trucs ou auraient besoin d'idées pour coder certains trucs dans leur propre jeu (Pour ceux qui se demandent en l'occurrence le jeu est en Java/LibGDX)

Après je préviens, le code est peu clair, très peu commenté, et n'était pas destiné à être partagé au départ :P

Donc je laisse le répertoire Github du jeu ici :
https://github.com/hexabeast/HexBox

Et une vidéo du jeu, qui même si elle est pas à jour, montre assez bien le look actuel :
https://www.youtube.com/watch?v=07fbVSpqpe8

Je laisse aussi mon Skype pour ceux qui voudraient aider sur le jeu en lui-même: hexabeast

Voilà, thanks for reading :)

Message édité le 06 novembre 2016 à 11:07:41 par hexabeast
-Adridu84-
-Adridu84-
Niveau 10
06 novembre 2016 à 11:27:17

Bonne initiative !
L'open source te remercie de ta participation :ok:
Perso je suis pas trop Java mais qui sait à l'occasion je pourrais te piquer un ou deux scripts sur la génération de maps ou la gestion de la lumière :hap:

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
06 novembre 2016 à 23:18:24

"I just ask for one thing : If you use parts of my code, or if you work on the whole project, please share it open-source too, don't keep it for yourself."

:d) Ca c'est écrit dans la licence, pour ainsi dire, donc pas d'inquiétudes au pire. Sur quoi fonctionnait le projet, déjà? Je vois gradle, c'est pour compiler pour Android, non :question:

hexabeast
hexabeast
Niveau 9
07 novembre 2016 à 22:11:49

Beaucoup de gens savent pas à quoi correspond telle licence (en général ils vont pas non plus respecter un conseil comme ça mais bon :hap: )

Sinon Gradle est utilisé ici pour le setup de projet libGDX, qui est en général employé pour des jeux Android mais qui est compatible et plutôt performant sur desktop.

D'ailleurs en uploadant sur Github j'ai supprimé les dépendances liées à Android étant donné qu'à part avec un appareil vraiment haut de gamme, le jeu n'est pas assez optimisé pour être joué de manière fluide sur mobile.

DaMoY
DaMoY
Niveau 10
25 novembre 2016 à 21:41:50

Super travail bravo, franchement tu m'inspires :)

hexabeast
hexabeast
Niveau 9
02 décembre 2016 à 23:52:43

merci :)

Itowiix
Itowiix
Niveau 3
03 janvier 2018 à 15:41:21

Perso moi je veux ton jeu,j'ai des bonnes idées et je déborde d'imagination, moi aussi j'ai toujours rêvé de créer un jeu, il faudrait que tu me contactes sur skype pour voir ça, car je suis un grand fan des terraria-like ou starbound et j'ai vraiment envie de voir sortir ton jeu.

Salutations5
Salutations5
Niveau 3
03 janvier 2018 à 18:35:24

Le 03 janvier 2018 à 15:41:21 Itowiix a écrit :
Perso moi je veux ton jeu,j'ai des bonnes idées et je déborde d'imagination, moi aussi j'ai toujours rêvé de créer un jeu, il faudrait que tu me contactes sur skype pour voir ça, car je suis un grand fan des terraria-like ou starbound et j'ai vraiment envie de voir sortir ton jeu.

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