Salut. 
Ce sujet fait suite à celui-ci: https://www.jeuxvideo.com/forums/42-31-41622168-1-0-1-0-en-cours-android-coderpg.htm
Je travaille toujours sur ce jeu, et j'ai maintenant une base assez solide. Pour l'instant, le plus gros du jeu est fait, il reste à faire chacun des mondes un par un, le premier étant fini. J'ai déjà les mécaniques, pouvoirs et ennemis de 5-6 mondes, et les dessins de certains, mais je n'ai pas encore fait testé le premier monde.
C'est pour cela que je cherche des personnes pouvant me donner leur avis, en testant l'appli (android).
Petit résumé: C'est un jeu 2D développé avec Unity, en C#, jusque là rien d'original.
Dans chaque monde, vous contrôlez un personnage, sur un niveau en quadrillage, et devez coder son comportement (avancer s'il n'y a personne, attaque si on détecte un ennemi, se soigner s'il le faut, ... ). Le code est très simple, rien d'extravagant.
Lien: https://www.mediafire.com/?h872u3stt2a7tkb
Pour illustrer,



Les graphismes, menu et boutons sont bien sur temporaires.
Pour l'instant, il faut finir un niveau pour accéder au suivant.
Dans ce monde,
- "Power" permet de tirer à l'arc, avec 2 tours d’interval minimum
- detect.direction.cible indique si un la case d'à côté est occupé par une cible
detect.left.enemy pour savoir s'il y a un ennemi à gauche (detect.enemy est équivalent à detect.right.enemy)
- Au boss, "isbossready" indique si, à son prochain tour, le Boss va frapper violemment la case devant lui
Si vous avez des questions, n'hésitez pas.
