Yo. 
Ce topic sert de suite à celui la: https://www.jeuxvideo.com/forums/42-31-41622168-1-0-1-0-en-cours-android-coderpg.htm
Le projet avance, et on compte sortir un jeu complet sur Android et iOS avec 8 à 10 mondes finis.
Pour ça on aurait besoin d'un graphiste qui pourrait nous aider à concevoir les personnages d'un ou deux mondes. Cela équivaut à 1 héro (5/6 animations), 3 monstres (3 animations chacun), et un Boss (3/4 animations).En général, les monstres ressemblent au héro, mais avec quelques changements.
Exemple pour le premier monde:




Une animation étant composée de 1 à 10 images en général.
Donc voila, si quelqu'un est interessé, c'est juste pour permettre de sortir plus de monde que prévu. On a tous du boulot à côté donc on peut pas avancer super vite.
Aussi, si quelqu'un aurait des idées de gameplay, on est un peu limité à 3. Le problème est que ce jeu est destiné à être joué en codant, donc quand on a une idée de gameplay, faut qu'on puisse intégrer la mécanique au code.
A titre d'exemple, pour notre 2ème monde, le héro est un Ninja pouvant devenir invisible. J'ai donc ajouté une variable booléenne lui indiquant s'il est invisible ou non. Cela lui permet de ne se rapprocher des ennemis que s'il est invisible. Sauf que cela ne peut pas s'appliquer à tous les gameplay, du coup on est en manque d'idées. 
Voila. 