CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

[Java/LibGDX] Mon Terraria-like

TheLemoria
TheLemoria
Niveau 6
01 mars 2015 à 12:04:29

Si on part de ce principe ! Regarde Mario il y a t'il une logique ? Ou même les autres jeux, ça te choque qu'il tu abeille geante :)

KorbackIsBack
KorbackIsBack
Niveau 6
01 mars 2015 à 12:08:18

C'est pas dans ce contexte, une abeille géante, à par sa taille, il n'y a rien de physique. Alors qu'un effet de lumière, ça doit être bien fait. :oui:

revhunter
revhunter
Niveau 5
01 mars 2015 à 13:01:31

C'est quand même un très bon pc que tu as hexabeast :hap:
Et par rapport à la lumière qui ne se diffuse que dans un sens je trouve ça logique, allumez une lampe torche dans le noir même effet garanti :oui:

Message édité le 01 mars 2015 à 13:05:22 par revhunter
finalwar
finalwar
Niveau 10
01 mars 2015 à 15:09:05

Rev, sur une lampe torche t'as une sorte d'abat jour (orthographe correcte?) qui permet de diriger la lumière et de la concentrer, sauf que comme on peut le voir y'en a pas sur ce bâton, et puis regarde gandalf, la lumière de son béton allait partout :noel:

terminatueur765
terminatueur765
Niveau 16
02 mars 2015 à 00:02:40

Ah tiens hexabeast ça faisait un bail que j'étais pas passé sur le forum création et je voie que ton projet est toujours à jour, il avance bien à ce que je voie :)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 mars 2015 à 00:29:49

Salut, ton jeu est very nice :hap:
J'ai pas regardé le jeu en détail, mais j'aime bien jouer avec les bâtons magiques et tout casser ça me défoule :rire: .
Si je puis me permettre, j'ai 2-3 questions (comme je l'ai dit, je comprend rien au jeu donc désolé si je suis HS) :
-Quels sont les mobs existants (abeille géante et loup à ce que je sache) ? Ceux que tu comptes rajouter ?
-Tu parles de scénario, l'as tu déjà réalisé ? Peux tu en dire deux trois mots dessus ?
-Une version multijoueurs est-elle prévue ?
-Y aura t-il des véhicules ?
Voili voilou :)

Tambourinoeud
Tambourinoeud
Niveau 5
02 mars 2015 à 19:46:44

Je suis assez bluffé par le graphisme, notamment les effets de lumières (il s'agit de box2dlights ?). Les particules et le faisceau de magie rendent aussi super bien.

J'ai pas trop de temps pour contribuer à ton projet en ce moment mais si ca peut aider je connais qques liens pour trouver des sons, en générer etc.

Pour les mob, y aura t-il moyen de parer/bloquer ? Car on a l'air de s'en prendre plein la tête sans pouvoir réagir. En changeant l'attaque des 3 dars en même temps pour une salve de dare 1 puis 1 puis 1, ca serait peut-être plus agréable. Je verais aussi plus long le statut de dégat du mob après un coup.

hexabeast
hexabeast
Niveau 9
02 mars 2015 à 20:56:12

Merci à vous, je vais répondre aux questions :) :

AlanTuring:
Les mobs existants sont les loups et les abeilles en effet, pour l'instant rien de plus, mais ajouter des nouveaux mobs terrestres ou volants sera plus facile maintenant que j'ai une "base".
Pour le scénario ce sera vraiment très basique, c'est juste histoire de motiver un peu le joueur au début du jeu, et j'ai encore rien décidé à ce niveau..
Le multijoueur, j'y ai pensé, si je termine déjà le jeu en solo ce sera un objectif oui, pas avant.
Les véhicules je sais pas, mais ça peut être sympa ouais.

Skyozix:
Je suis pas seul sur les graphismes, mais le graphiste et moi utilisons tous les deux Photoshop.
Généralement il gère les trucs importants (background, loading screen, gros mobs, personnages, items détaillés), que je fait que modifier pour les adapter au jeu, et je gère ce qui est plus simple (une bonne partie de l'interface, des blocs, certains items).

Tambourinoeud:
Au niveau du mob j'ai modifié l'IA, la vitesse des pics, j'ai ajouté une sorte de "comportement" que l'insecte prend pendant une seconde avant de frapper, permettant au joueur d'anticiper, et j'ai également ajouté un marqueur de dégats et un clignotement du mob plus marqué quand il se fait reapper.
"les effets de lumières (il s'agit de box2dlights ?)"
Non, j'ai fait mon propre système, beaucoup plus léger et adapté à ce type de jeu. J'utilise du shading pour les niveaux de détails les plus avancés (on peut choisir la qualité des ombres).

D'ailleurs je viens d'ajouter un nouveau mode d'éclairage, entièrement smooth (le précédent, pixellisé, reste dispo dans les settings) :
https://image.noelshack.com/fichiers/2015/10/1425325937-j0rkf.jpg

Lawsford
Lawsford
Niveau 10
03 mars 2015 à 14:19:31

Juste une question, tu utilises des tiles ?

Lawsford
Lawsford
Niveau 10
04 mars 2015 à 12:08:08

Ah et pour les collisions t'utilises box2D non ?

revhunter
revhunter
Niveau 5
04 mars 2015 à 16:42:34

Le 01 mars 2015 à 15:09:05 FinalWar a écrit :
Rev, sur une lampe torche t'as une sorte d'abat jour (orthographe correcte?) qui permet de diriger la lumière et de la concentrer, sauf que comme on peut le voir y'en a pas sur ce bâton, et puis regarde gandalf, la lumière de son béton allait partout :noel:

Il y a peut-être un abat-jour dans le cristal du bâton, qui sait :noel:

hexabeast
hexabeast
Niveau 9
04 mars 2015 à 22:12:31

"tu utilises des tiles ?"
Euuuh, c'est très vague comme question...

"t'utilises box2D non ?"
Non, j'utilise mon propre système physique (simple application de Newton avec accélération, vitesse et position).

"Il y a peut-être un abat-jour dans le cristal du bâton, qui sait :noel:"

Ouais ça doit être ça :hap:

hexabeast
hexabeast
Niveau 9
05 mars 2015 à 07:35:34

En ce moment je me dis que je devrais vraiment ajouter un nom au jeu.
Pour rappel, ce sera un jeu avec un gameplay style Terraria, normalement une ambiance axée genre skyrim (pas de science fiction ou d'armes modernes, que magies et armes moyenâgeuses, je sais que pour l'instant le thème est pas trop respecté mais ça arrivera), et un système de commerce/armes/armures/pnj ainsi que quelques mobs s'approchant de Monster Hunter.

Donc si vous avez une idée, n'hésitez pas!

Message édité le 05 mars 2015 à 07:36:24 par hexabeast
KorbackIsBack
KorbackIsBack
Niveau 6
05 mars 2015 à 07:45:09

Fantasaria. :rire2:

hexabeast
hexabeast
Niveau 9
05 mars 2015 à 21:07:48

J'aime pas trop, y'a encore plus de "a" que dans Terraria :hap:
Mais merci d'avoir proposé !

finalwar
finalwar
Niveau 10
05 mars 2015 à 21:28:59

Final War :oui:

nounoursheureux
nounoursheureux
Niveau 10
06 mars 2015 à 07:27:51

Final Apocalypse, the Ultimate Storm for the New Age of the Ancients Titans and the Forgotten Gods :oui:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 mars 2015 à 21:59:12

Ben faudrait savoir un peu le scénario du jeu pour avoir un nom adéquat :(
(je suis pas du tout chiant avec les scénarios :hap: )

hexabeast
hexabeast
Niveau 9
08 mars 2015 à 11:13:22

Rien de sûr pour l'instant niveau scénario, et nounours ça c'est trop long ( :hap: ), et Final War... Non.

KorbackIsBack
KorbackIsBack
Niveau 6
08 mars 2015 à 11:28:39

Est-ce que le personnage peut sauter ?

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Création de sites web
  • Internet
  • Macintosh
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Programmation
  • Steam Deck
  • Hardware
La vidéo du moment