Bouarf, on peut comparer
- 24 de heal pour le Chaman / 16 pour le mage plus 2 Blocs de glace
- Plus de créas en Chaman qui peuvent contester aggro/ juste des ingénieurs et des amasseurs en Exodia
-une tempête de foudre, 2 Volcans et un drake pour gérer le board / 2 novas, 2 auspices, 2 blizzards, parfois une volcanique, sans compter les sorts obtenus par glyphe ou autre.
-une combo qui nécessite d’avoir joué au préalable 4 cartes différentes sur les tours précédents puis jouer absolument elem + carniflore / une combo qui demande Antonidas et 4 apprentis mais beaucoup de moyens de les copier, etc.
Et j’ai Oublie le plus important, la pioche :
Chaman : 2 double vue, 2 mana tide, Thalnos, 2 amasseurs et 2 lieur.
Mage : 2 intelligence des arcanes, 2 arcanologues, Thalnos, 2 ingénieur novices, 1 ou 2 oracles, 1 amasseurs de butin sans compter les résultats des glyphes ou autres qui pouvaient aider.
Non, je pense qu’il y a pas débat.