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[bug] Implorateur funeste+ Brann

Shinigami27
Shinigami27
Niveau 58
12 octobre 2016 à 07:56:51

Ben ça vous choque parce que sur Magic on est sur des cartes papier, donc on a besoin de la carte physiquement pour matérialiser le revive.
HS est sur un format numérique donc il s'affranchit de cette contrainte. Moi ça ne me choque pas.

Hearstone
Hearstone
Niveau 10
12 octobre 2016 à 09:50:46

Le 11 octobre 2016 à 20:37:56 cole31 a écrit :
Voilà j'ai remarqué un bug qui selon moi est grave. Lorsqu'on fait brann puis implorateur funeste, ça fait 2 Cthun qui reviennent dans le deck. Ce n'est pas normal. Je m'explique.

Quand on fait brann+ controleur mental et que l'adversaire a 4 créa, on va lui en voler 1 car : 1er cris de guerre, le controleur verifie qu'il ya bien 4 crea, il en vole une. 2eme cris, il verifie et là, yen a que 3 donc il n'en vole pas une deuxieme. Si l'adversaire en a 5, là il en vole bien 2.

Ben le même schéma doit normalement s'appliquer à l'implorateur funeste mais c'est pas le cas. Quand on le pose apres brann, il buff cthun et vérifie que Cthun est mort. si c'est le cas, là il le remet dans le deck. Puis, 2eme cris de guerre, il le buff, normal, et verifie (comme le controleur mental qui verifie a chaque cris de guerre) que Cthun est mort, or comme il vient d'être replacé dans le deck, il est vivant, donc il ne devrait pas le remettre dans le deck. CQFD. C'est un bug.

go regarder les vidéos youtube de DisguisedToast il en fait pas mal sur les bugs de hearthstone et autre questions du même genre et ils t'explique pourquoi, en l'occurrence si ça fait deux fois c'thun c'est pcq c'est pas ton c'thun que ça remet dans le deck mais une copie, donc il peut y avoir des copies infinies