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Liste des sujets

[bug] Implorateur funeste+ Brann

Cole31
Cole31
Niveau 7
11 octobre 2016 à 20:37:56

Voilà j'ai remarqué un bug qui selon moi est grave. Lorsqu'on fait brann puis implorateur funeste, ça fait 2 Cthun qui reviennent dans le deck. Ce n'est pas normal. Je m'explique.

Quand on fait brann+ controleur mental et que l'adversaire a 4 créa, on va lui en voler 1 car : 1er cris de guerre, le controleur verifie qu'il ya bien 4 crea, il en vole une. 2eme cris, il verifie et là, yen a que 3 donc il n'en vole pas une deuxieme. Si l'adversaire en a 5, là il en vole bien 2.

Ben le même schéma doit normalement s'appliquer à l'implorateur funeste mais c'est pas le cas. Quand on le pose apres brann, il buff cthun et vérifie que Cthun est mort. si c'est le cas, là il le remet dans le deck. Puis, 2eme cris de guerre, il le buff, normal, et verifie (comme le controleur mental qui verifie a chaque cris de guerre) que Cthun est mort, or comme il vient d'être replacé dans le deck, il est vivant, donc il ne devrait pas le remettre dans le deck. CQFD. C'est un bug.

CardiologueBan
CardiologueBan
Niveau 10
11 octobre 2016 à 20:42:16

Sauf que la description dit "Si C'Thun est mort" et non pas "Si C'Thun est dans votre deck" :-)))

mendeleev999999
mendeleev999999
Niveau 9
11 octobre 2016 à 20:46:31

Non ça marche parfaitement bien. C'Thun est toujours mort mais comme Jesus il a ressucité https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474490303-risitas468.png

Peryl
Peryl
Niveau 6
11 octobre 2016 à 20:47:31

C'thun doit être mort, et non pas dans le deck. :(

TintinKebabier
TintinKebabier
Niveau 10
11 octobre 2016 à 20:48:34

C'est Le C'thun de Schrödinger https://image.noelshack.com/fichiers/2016/30/1469971032-risitas246.png

toutax
toutax
Niveau 33
11 octobre 2016 à 20:50:04

"Si c thun est mort".
Hors c thun est bel est bien mort.
Meme si il revient dans le deck, il est mort avant, donc y a aucun bug.
"Si c thun est mort".
Et... Il est mort. Pas présentement. Ca marche.
Si cthun est mort.
Si a un moment il n etait plus en vie
Cqfd.
Passe moi le sel stp

Cole31
Cole31
Niveau 7
11 octobre 2016 à 20:50:52

Non car ça voudrait dire que si Cthun meurt une fois, disons qu'au tour 14 je met (sans brann) implorateur funeste, hop il le remet dans le deck; puis au tour 15 je remet un implorateur funeste (toujours sans brann) ben ce dernier ne va pas remettre un Cthun dans le deck car il le considere vivant.

issael
issael
Niveau 6
11 octobre 2016 à 20:54:58

faux, il va l'invoquer 2 fois. et c'est logique.

toutax
toutax
Niveau 33
11 octobre 2016 à 20:55:47

Dans ce cas, c est que l une des deux situations est mal fichue.
Soit il est mort une fois et c est bon, dans ce cas les implo ramenent tout le temps un c thun.
Soit il est dans le deck et implo ne devrait pas fonctionner car vivant.
Donc. L une des deux situations est bug... Donc l auteur doit avoir raison :noel:
Edit : mais seulement si Cole dit vrai

Message édité le 11 octobre 2016 à 20:56:41 par toutax
N3fer
N3fer
Niveau 17
11 octobre 2016 à 21:15:57

Remttre un c'thun dans le deck ne change rien au fait qu'il soit mort avant.

Le 11 octobre 2016 à 20:50:52 cole31 a écrit :
disons qu'au tour 14 je met (sans brann) implorateur funeste, hop il le remet dans le deck; puis au tour 15 je remet un implorateur funeste (toujours sans brann) ben ce dernier ne va pas remettre un Cthun dans le deck

Si ...

Message édité le 11 octobre 2016 à 21:17:22 par N3fer
jojopatatedu13
jojopatatedu13
Niveau 10
11 octobre 2016 à 21:24:02

C'est logique, le texte veut dire 'si au moins 1 C'thun est mort de ton côté '. Dès que cette condition est remplie, l'implorateur s'active, 2 fois avec brann

SerenityGG
SerenityGG
Niveau 16
11 octobre 2016 à 21:42:32

Le 11 octobre 2016 à 20:48:34 TintinKebabier a écrit :
C'est Le C'thun de Schrödinger https://image.noelshack.com/fichiers/2016/30/1469971032-risitas246.png

Mdr.

N3fer
N3fer
Niveau 17
11 octobre 2016 à 21:46:30

Le 11 octobre 2016 à 21:15:57 N3fer a écrit :
Remttre un c'thun dans le deck ne change rien au fait qu'il soit mort avant.

Le 11 octobre 2016 à 20:50:52 cole31 a écrit :
disons qu'au tour 14 je met (sans brann) implorateur funeste, hop il le remet dans le deck; puis au tour 15 je remet un implorateur funeste (toujours sans brann) ben ce dernier ne va pas remettre un Cthun dans le deck

Si ...

Pour en rajouter une couche je viens de tester ça dans un match contre l'aubergiste, mon c'thun meurt, je pose un implo au tour suivant qui me le remet dans le deck, et encore le tour d'après, deuxième implo qui me met un deuxieme c'thun dans le deck.

Peryl
Peryl
Niveau 6
11 octobre 2016 à 21:59:26

Tu m'étonnes que Blizzard ne veuille pour le moment instaurer de mécanique autour du cimetière vu comment les gens galèrent sur des notions simples comme celles-là. :(

TintinKebabier
TintinKebabier
Niveau 10
11 octobre 2016 à 22:00:35

Le 11 octobre 2016 à 21:59:26 Peryl a écrit :
Tu m'étonnes que Blizzard ne veuille pour le moment instaurer de mécanique autour du cimetière vu comment les gens galèrent sur des notions simples comme celles-là. :(

Les énoncés ne sont pas clair.

BlueLion
BlueLion
Niveau 30
11 octobre 2016 à 22:02:36
[[sticker:p/1lmb]]
GoodOldRebel
GoodOldRebel
Niveau 8
11 octobre 2016 à 22:29:52

Le 11 octobre 2016 à 21:59:26 Peryl a écrit :
Tu m'étonnes que Blizzard ne veuille pour le moment instaurer de mécanique autour du cimetière vu comment les gens galèrent sur des notions simples comme celles-là. :(

Pour le coup, si il y avait un cimetière, ça forcerait à préciser les énoncés.

"si c'thun est dans votre cimetière, mélangez le dans votre bibliothèque" ou "si c'thun est dans votre cimetière, mélangez en une copie dans votre bobliothèque"

DiZ25
DiZ25
Niveau 29
11 octobre 2016 à 23:12:36

Y a pas de "cimetière" dans HS, donc une carte morte est morte dès qu'elle est détruite et jusqu'à la fin de la partie, tout le reste n'en est qu'une copie.

Hemdoux
Hemdoux
Niveau 17
12 octobre 2016 à 07:17:24

C'est toute la bêtise du cimetière dans ce jeu où une carte considérée morte reste morte mais en créer une copie lorsqu'on interagit avec pour la remettre sur le board
Ressurect par exemple j'ai qu'une créa morte au T3 si T4 je balance 2 Ressurect alors j'aurai deux fois la créa concernée et quand ces copies mourront le jeu considérera que j'en aurai 3 dans mon cimetière
C'est pour ça que pala murloc marche aussi bien si trois murlocs sont morts que tu joues anyfin tu les ramènes à la vie puis au deuxième anyfin quand ils seront morts tu passes à 6 murloc

Bref c'est comme ça que ça marche sur hs je sais pas si tu viens d'un autre TCG mais moi aussi au début ça m'a choqué

Viktus
Viktus
Niveau 51
12 octobre 2016 à 07:39:56

Pareil Hemdoux au début je savais pas qu'on pouvez rez 2 fois la même créature sans qu'elle soit morte entre les rez.