Prophétie c'est pas OP. C'est juste super random car ces carte ne sont bien souvent intéressantes que lorsqu'elles sont jouées par Prophétie. Sinon elles coûtent trop cher pour leur effet. Donc on en jouera juste quelques unes et encore faudra-t-il les piocher au moment où la rune pète.
En fait il faut changer un peu sa manière de procéder dans son tour et se dire qu'il faut si possible garder en réserve de quoi gérer les Prophétie qui peuvent pop. Leur coût en mana le reste du temps permet une bonne contrepartie négative à leur effet puissant si joué pour 0, je trouve.
J'ai fini le scénario et la première arène sans réelle difficultés (2 défaites en mode histoire, 1 seule dans l'arène contre le boss qui m'a fait une sortie gonzo), je me suis bien amusé. Beaucoup moins de random et on n'est pas perdu dessus en venant de HS.Je vais clairement rester dessus et mettre de côté HS