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Liste des sujets

le nerf de l'exec

_jossot99_
_jossot99_
Niveau 10
06 septembre 2015 à 17:17:00

Bah si on parle de comparaisons bah éclair de givre = bombe de matière noire avec du gèle... Blizzard plize up demo Kappa

Jeanmichelolaf
Jeanmichelolaf
Niveau 8
06 septembre 2015 à 17:25:11

Le 06 septembre 2015 à 17:17:00 _jossot99_ a écrit :
Bah si on parle de comparaisons bah éclair de givre = bombe de matière noire avec du gèle... Blizzard plize up demo Kappa

rofl, la diff entre un effet gel supplémentaire et 4 mana de moins pour une condition qui se remplit avec juste un slam/tourbillon, c'est sur qu'il y a pas beaucoup de différence

Darkpheuse
Darkpheuse
Niveau 10
06 septembre 2015 à 17:29:14

Sauf qu'il faut le slam tourbillol...

imteemo
imteemo
Niveau 10
06 septembre 2015 à 17:33:29

Le 06 septembre 2015 à 17:29:14 darkpheuse a écrit :
Sauf qu'il faut le slam tourbillol...

ce qui est tres tres fréquent en war, surtout avec toto qui peut te donner des slam/tourbillons/inner/exec a 0 mana. Avec en plus le deathrattle de la deathbite, les goules en grim patron..
Ce removal est beaucoup trop fort, il mériterait facile de monter a 2 mana meme si ca changerais pas grand chose. Tout les autres removaux viables valent 3-4 mana, lui en vaut 1 :pf:

superpoulet007
superpoulet007
Niveau 10
06 septembre 2015 à 17:49:43

Le 06 septembre 2015 à 16:15:20 Vache-Ki-Riait a écrit :
Rappellez svp quel carte en druid on utilise pour tenir les gros thons? :hap:

Le druide à pas besoin du board, il claque son combo et gg.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 septembre 2015 à 17:51:42

Bordel de merde exec c'est un removal à deux cartes normal qu'elle coûte 1 de mana.
Puis c'est une carte de base des classes il y en a toujours de très bonnes.
La hache à 2 de mana est plus op que l'exec sérieux, faut juste savoir jouer autour et les faire consommer avant de jouer ses grosses cartes.

Jeanmichelolaf
Jeanmichelolaf
Niveau 8
06 septembre 2015 à 18:00:14

jouer autour :rire: :rire: :rire:
faut jouer un deck full divine shield / la carte qui heal tout le monde pour 2?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 septembre 2015 à 18:05:13

Le 06 septembre 2015 à 18:00:14 JeanMichelOlaf a écrit :
jouer autour :rire: :rire: :rire:
faut jouer un deck full divine shield / la carte qui heal tout le monde pour 2?

Ne pas faire double inerv ancien de la guerre t3 et pleurer parce que t'as une main vite et que le guerrier c'est trop cheat parce qu'il peut tuer une créa

imteemo
imteemo
Niveau 10
06 septembre 2015 à 18:08:21

Le 06 septembre 2015 à 17:51:42 Dizey a écrit :
Bordel de merde exec c'est un removal à deux cartes normal qu'elle coûte 1 de mana.
Puis c'est une carte de base des classes il y en a toujours de très bonnes.
La hache à 2 de mana est plus op que l'exec sérieux, faut juste savoir jouer autour et les faire consommer avant de jouer ses grosses cartes.

l'argument removal a 2 cartes ca compte pas hein
sinon l'hex aussi c'est un removal a 2 cartes vu qu'il faut passer le taunt, et le cham a moins de moyen de faire 1 de dégats que le war (c'est pas worth du tout de claquer un crépitement ou un horion sur un 0/1 taunt, donc faut envoyer une créa, la ou le war va juste trade une créa avec sa deathbite et blesser l'autre avec le rale )

Eldawyn
Eldawyn
Niveau 10
06 septembre 2015 à 18:09:34

Bien sûr que si ça compte. Hex ne sera jamais inutilisable seul, contrairement à execute.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 septembre 2015 à 18:34:51

Ceux qui veulent nerf l'exec n'ont probablement jamais joué war pour connaître la frustration d'en avoir une en main mais aucun activateur pour blesser le serviteur :oui:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 septembre 2015 à 18:46:21

Hex ça enlève tous les effets de la carte, sans activer les deathrattle ni besoin d'autres chose pour 3 de mana.
Sylvanas t6 > Hex au pire y'a un taunt 0/1 ?
Sylvanas t6 > t'as pas de quoi faire des dégâts ? t'es dans la merde, ou bien tu as de quoi en faire et tu execute mais tu active les deathrattle.

Ekioz
Ekioz
Niveau 10
07 septembre 2015 à 05:23:58

Maintenant ca QQ sur l'exec...

LeChaineurFou
LeChaineurFou
Niveau 10
07 septembre 2015 à 05:33:22

On est pas sur Lol, les nerfs c'est que dans des cas abusés

Antok
Antok
Niveau 10
07 septembre 2015 à 05:41:25

Vous êtes sérieux à QQ sur l'execute?

Oui, la carte est forte, et alors ? Toutes les classes ont leurs forces, et puis, ça oblige n'importe quel deck war avec execute à jouer avec plusieurs effets de tourbillon pour être viable. Ce qui n'est pas rien. D'autant plus que ces cartes tourbillons ont très peu d'autres utilités.
L'execption étant le deck patron, et c'est justement la force du deck, avoir un potentiel otk avec autant de synergie entre toutes les cartes.

Dans l'idée c'est comme le nouveau Dr 6 du Paladin. La carte en soit n'est pas si broken que ça, car elle implique de devoir remplir au moins 8 cartes / 30 de cartes nulles à chier toutes seules (alors oui tu peux en faire des trucs passables mais la value de ces cartes jouées seules est rarement positive, c'est pas pour rien qu'on voyait jamais de secrets pal avant tgt).
Ce qui rend ce deck fort, c'est la base d'eboladin (déjà fort sans dr6) qui, dans une version légèrement moins aggro (à peine en vrai) vient se greffer le meilleur tour 6 possible QUAND TU as le contrôle du board. Mais surtout, le fait que la carte soit une épique rend le pourcentage de chance d'avoir le Dr 6 tour très très haute.

Antok
Antok
Niveau 10
07 septembre 2015 à 05:47:25

(Fail poster via mobile)

Il suffirait que le Dr 6 soit une légendaire pour foutre le deck pal secret actuel en version aggro aux oubliettes.

Quand à la version mid-range du pal secret... C'est vraiment bof. On préférera un deck pal mid-range classique avec le nouveau murloc et puis c'est tout (pour tgt).

Bref tout ça pour revenir au war et à l'execute.. Oui le removal est fort, oui ça serait n'importe quoi si c'était une carte accessible aux druides (qui seraient imba avec un vrai removal, la classe à d'autres avantages et non des moindres) mais c'est débile de faire ces comparaisons.

Le seul moyen d'évaluer imo si une carte à besoin d'un nerf (hors synergie broken comme grim patron), c'est sa value. Dr Boom a une value beaucoup trop élevée par exemple. Execute sûrement pas.

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