En fait le deck doit jouer plein de cartes qui ne font rien en dehors de la combo, donc si l'adversaire arrive à la gérer (avec choc de flamme par ex) il se retrouve à poil.
Rajoutez à ça que la combo demande plein de cartes et de manas, donc contre un deck agro ça n'arrive pas forcément à temps et contre contrôle il a le temps de trouver une solution.
Donc je pense pas que ce soit si OP que ça.
Le soucis viens surtout du fait que toutes les classes n'ont pas de mass removal pour les bêtes avec 3 PV, donc ces classes n'ont pas de solution en une carte contre le client. Donc soit elles se résignent à perdre contre ce deck, soit elle doivent jouer des cartes spécifiques à ce MU (dégâts des sorts?)