T'es une sacrée mitraillette mon gars pfiou !
Bon dans l'ordre :
- acte 1, tu termines le prologue ; acte 2... je sais plus, en fait les actes s'égrènent au fur et à mesure que tu fais les missions qui apportent un tournant important de l'histoire. Regarde plutôt combien de missions tu as fais dans la progression.
- quand tu détrousses un cadavre et tu ouvres un coffre l'argent va dans le portefeuille et les objets dans le sac à butin.
- Tu augmenteras la taille du portefeuille et des autres équipements (sac à butin, cartouchière, carquois etc.) en dépeçant des animaux. Pour chaque équipement, chaque niveau de confection demande une certaine sorte/quantité de peaux. Le dernier niveau de confection se fait avec des peaux d'animaux rares tués lors d'une activité Fashion Week du Kyrat.
- Tu videras ton sac à butin en vendant son contenu dans les armoires des ap libérés ou auprès des sherpas ambulants ; Par contre, la vente rapide te fera garder les peaux d'animaux dont tu auras encore besoin pour les confections. Si ton morlingue est déjà plein de brouzoufs, tu ne pourras rien vendre de ton sac, donc soit tu augmentes leur capacité, soit tu t'en débarrasse (jeter). Les peaux spéciales ne peuvent être vendues.
Maintenant tu peux recharger et tirer une nouvelle salve 