Le 02 décembre 2015 à 16:38:17 Phantom-Z a écrit :
Le 02 décembre 2015 à 00:10:41 ryuzaki57 a écrit :
Voilà, là on peut avancer dans le débat. J'ai jamais dit qu'il n'y avait pas de système de soin, je l'ai même décrit (c'est ce que dit la notice en +).
tu as pourtant mis dans ton test, je cite : " je n’ai eu de sort de soin dédié! En effet, les seules possibilités que j’ai eues pour recouvrer mes HP sont les Soul Challenges et les Soul Voices. ". Or une bonne partie des aura tiennent ce rôle correctement et certains autres arts aussi et sont donc des arts de soin "dédiés" comme écrit un peu plus haut.
Vu qu'il n'y a pas immédiateté, c'est pas un sort de soin dédié pour moi.
- Le système de soin est pourtant plus que correct car pour l'une des deux aura les HP sont récupérés à chaque fois que tu utilise un Art et l'autre te les rend à intervalle régulier.
-Ces 2 Aura, en plus de te rendre des HP, "augmente ton taux de coups critiques + réfléchis les dégats électriques + rends des HP lors d'utilisation d'arts" pour la première et la seconde : "Rend des HP à intervalle régulier + diminue le temps de recharge des arts quand tu cours" .
-La présence de 2 arts de soin "dédiés" comme tu dis pour les couteaux et sabres laser.
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De facto, hier j'ai utilisé mes auras à fond contre des ennemis de même niveau (sur le continent de l'Arbre Blanc) et je me fais battre quand même. Donc les soins ne peuvent pas suivre le montant des dégâts encaissés. Les 1000 TP sont une très grosse limitation, il faudrait pouvoir se soigner beaucoup + souvent.
Personnellement je ne joue qu'au sniper+lance donc j'ai pas accès aux 2 que tu mentionnes.
De plus, tu ne peux pas soigner tes équipiers car l'aura n'a effet que sur toi.
Les alliés possèdent eux aussi des auras (classiques et personnelles) leur permettant de regagner leurs HP et possèdent aussi des arts de soin "dédiés" (classiques et personnels) comme tu dis.
Oui mais ils ne les déclenchent pas quand il y a besoin, et leur effet est beaucoup trop faible pour les gros combats.
Les classes ne sont pas imposées, il te suffit de récupérer le skill en question et de changer de classe après, tu pourras toujours l'équiper après cela.
J'avoue que là j'ai pas suffisamment creusé. Je refais donc un edit.