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Liste des sujets

Test JVC

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 01 décembre 2015 à 13:03:49

Certains semblent oublier qu'il ne s'agit que d'un test pour JVC, le site de jeu vidéo grand public par excellence. Xenoblade Chronicles X est un jeu très riche et chronophage, doit-elle pour autant faire un article de 15000 mots ? Absolument pas, ce n'est pas le but d'un test. Son rôle est rempli ici et elle sait informer sans spoiler, faire saliver sans jouer la fangirl.

Drakalicyon
Drakalicyon
Niveau 10
01 décembre 2015 à 15:34:49

Le 30 novembre 2015 à 18:24:40 DonJR a écrit :

Le 30 novembre 2015 à 17:59:55 Ohwuii a écrit :

Le 30 novembre 2015 à 17:55:06 DonJR a écrit :
Sont payés par Nintendo c'est pas possible.

On dirait limite un jeu ps2 quand même

Dur.. ton budget va exploser car il va falloir inclure des lunettes et un cerveau.. Noël sera très coûteux chez certains !

Ah, on se tutoie ? oh mais c'est que c'est recherché. J'ai affaire à quoi, un homme , une femme, un mélange des deux ?

ps : ah oui c'est vrai c'est normal que ce soit moche vu que c'est sur wii u

Xenoblade Chronicles X

http://kotaku.com/xenoblade-chronicles-x-is-pure-scenery-porn-1703008107
https://www.jeuxvideo.com/screenshots/47666-0-0

Zone of the enders 2
https://www.jeuxvideo.com/screenshots/9498-0-0

Ose comparer un jeu ps2 à un jeu Wii U encore une fois qu'on rigole XD

silentwindfr
silentwindfr
Niveau 8
01 décembre 2015 à 15:58:26

Drakalicyon
c'est un troll ignore le tous simplement ^^

ScorpDS
ScorpDS
Niveau 9
01 décembre 2015 à 16:09:52

Le 01 décembre 2015 à 13:03:49 Cristaleus a écrit :
Certains semblent oublier qu'il ne s'agit que d'un test pour JVC, le site de jeu vidéo grand public par excellence. Xenoblade Chronicles X est un jeu très riche et chronophage, doit-elle pour autant faire un article de 15000 mots ? Absolument pas, ce n'est pas le but d'un test. Son rôle est rempli ici et elle sait informer sans spoiler, faire saliver sans jouer la fangirl.

+100000 Y'en a plein qui n'ont pas compris le but d'un test. C'est pas un guide, mais un test ! La longueur du test n'a pas à refléter la qualité d'un jeu, ça n'a aucun rapport.

Ryuzaki57
Ryuzaki57
Niveau 9
02 décembre 2015 à 00:10:41

Le 01 décembre 2015 à 09:13:05 Phantom-Z a écrit :

Le 30 novembre 2015 à 23:29:21 ryuzaki57 a écrit :

Le 30 novembre 2015 à 21:39:01 Phantom-Z a écrit :
Ryuzaki :

Et surtout elle ne parle pas du système de soin.

Tu veux dire ce même système de soin que tu déclarais absent dans ton test ?
Alors qu'il existe au moins 10 arts permettants de récupérer de la vie (la moitié étants des auras), et 4 skills permettant d'en récupérer + 2 autres qui augmentent le nombres de PV récupérés lors de la réanimation...

Dans quelle classe?

je vais te les mettre si tu y tient, par contre j'ai plus les noms des arts sous la main donc faudra te contenter de la classe et du niveau d'obtention (en anglais) :

-Partisan Eagle 3 (aura à la lance)
-Astral Crusader 2 (aura à la lance)

et à cela on peut rajouter ceux des autres personnages donc il y a bien des arts de soin même si c'est principalement des aura...

Voilà, là on peut avancer dans le débat. J'ai jamais dit qu'il n'y avait pas de système de soin, je l'ai même décrit (c'est ce que dit la notice en +).

J'ai effectivement ces deux auras lance en tant que Star Crusader. Je viens de rejouer une petite heure et demie et ça modifie pas fondamentalement ma vision des choses :

L'aura coûte 1000 TP : c'est énorme, et pour un résultat qui est à la fois limité, et surtout, pas immédiat. Un sort de soin dédié c'est : tu appuies sur un touche et tu retrouves des HP tout de suite. Là, l'aura te fait regagner des HP par intervalles selon certaines conditions, tout en boostant l'apparition du Soul Challenge. Donc je reste sur ma constatation de départ : c'est bien trop aléatoire pour tenir le coup dans des combats sérieux. Je suis niveau 50, j'étais à l'instant contre des monstres de niveau 50 qui me collent 3000HP de dégâts, donc récupérer quelques centaines de HP de temps à autre ça m'aide pas. Donc très clairement, le levier de progression se situe au niveau des stats, donc de ton level et de ton équipement, ce qui renvoie à la case leveling.

De plus, tu ne peux pas soigner tes équipiers car l'aura n'a effet que sur toi, et par dessus le marché, on te demande de choisir entre réaminer tes potes et te soigner (car tout coûte un max de TP). Donc si tu réamines un perso KO, tu ne peux pas te soigner. Et si tu veux te soigner, tu ne peux pas réanimer les autres. Clairement, c'est une usine à gaz parfaitement ridicule. Et ne parlons pas de l'overclock, que tu feras jamais. Romendil parle de choix mais c'est stupide : je devrais pas choisir entre me soigner et déclencher mon overclock. Ca devrait aller direct dans les moins, il y a là un laxisme qui saute aux yeux.

Pour les skills passifs, effectivement ils ont l'air très bien, mais le jeu ne devrais pas imposer une classe pour récupérer des HP, le joueur n'est plus libre de son choix. Donc je persiste et je signe : l'équilibre des combats est tout à fait insatisfaisant.

Phoenix-bahamut
Phoenix-bahamut
Niveau 12
02 décembre 2015 à 00:21:41

"Le choix n'est qu'une illusion créée pour séparer ceux qui ont le pouvoir de ceux qui ne l'ont pas."

Ryuzaki57
Ryuzaki57
Niveau 9
02 décembre 2015 à 00:22:32

Le 30 novembre 2015 à 23:54:44 ryuzaki57 a écrit :

wajinokiseki a écrit :Le 30 novembre 2015 à 21:04:03

J'ai toujours pu faire tomber tous les ennemis que j'ai rencontré, ou baisser leur force, les endormir, j'en passe et des meilleures. Tu t'enfonces Robert, tu t'enfonces.

J'ai donc raté quelque chose. Quels sont les skills que tu utilises pour ça?

En fait non, je viens de rejouer et j'ai toujours eu des skills pour affaiblir l'ennemi. Je colle des tas de statut négatifs aux monstres et j'arrive aussi à les faire tomber. J'ai pas percuté par qu'en fait ça n'a jamais rien changé : si l'ennemi te colle un max de dégâts, le désequilbrer pendant 5 secondes ne sert pas a grand chose. Comme je le dis plus haut, j'étais à l'instant contre des monstres de mon niveau et les altérations d'état ne changent absolument rien à l'issue du combat. Encore une fois, l'équilibre du système est juste pas bon.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 décembre 2015 à 00:39:59

Va te coucher ryuzaki57, sérieux....

Ryuzaki57
Ryuzaki57
Niveau 9
02 décembre 2015 à 00:44:33

Le 02 décembre 2015 à 00:39:59 magician_lord a écrit :
Va te coucher ryuzaki57, sérieux....

J'avoue que je commence à craquer niveau fatigue... Bonne nuit.

ArcaninArcko
ArcaninArcko
Niveau 10
02 décembre 2015 à 00:51:54

J'ai lu ton test.(ryuzaki57) Je ne suis pas du tout convaincu. Il y a des passages qui m'ont légèrement agacé. (notamment la partie où tu parles "d'enchainer tous ses skills les uns après les autres, ce qui montre que tu passes relativement à côté du système (tu as dû faire la même erreur sur Xenoblade je pense)).
C'est dommage.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 décembre 2015 à 08:24:26

Pendant que la frustration ronge certains d'autres s'éclatent manette en main.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 décembre 2015 à 09:58:05

Exactement. :content:

JetableJetable
JetableJetable
Niveau 10
02 décembre 2015 à 10:08:32

Le jeu est pas si bien que ça, un mmo offline non mais :rire:

Makadibiss
Makadibiss
Niveau 10
02 décembre 2015 à 11:44:12

Moi qui pensait qu'avec 19 ce serait la joie bah non même quand un jeu a 19 ça part en couille décidément il n'y a plus d'espoir

wajinokiseki
wajinokiseki
Niveau 8
02 décembre 2015 à 12:03:08

Le 02 décembre 2015 à 00:22:32 ryuzaki57 a écrit :
En fait non, je viens de rejouer et j'ai toujours eu des skills pour affaiblir l'ennemi. Je colle des tas de statut négatifs aux monstres et j'arrive aussi à les faire tomber. J'ai pas percuté par qu'en fait ça n'a jamais rien changé : si l'ennemi te colle un max de dégâts, le désequilbrer pendant 5 secondes ne sert pas a grand chose. Comme je le dis plus haut, j'étais à l'instant contre des monstres de mon niveau et les altérations d'état ne changent absolument rien à l'issue du combat. Encore une fois, l'équilibre du système est juste pas bon.

Mais c'est pas possible, tu t'enfonces toujours toujours plus sans chercher à te remettre en question.
Si tu ne remarques pas l'intérêt de tout ça c'est juste que tu ne sais pas l'utiliser, point barre.
Il suffit de prendre l'exemple du "faire tomber 5 secondes". Il existe des skills qui vont doubler ce temps au moins. Et c'est toujours utile, tout comme la plupart des états.
Black Sight te permet d'esquiver encore plus facilement. Sleep peut te faire gagner de précieuses secondes et fonctionne sur plusieurs cibles. Control est presque cheaté, j'en passe et des meilleurs.

Si tu ne sais pas utiliser le système de combat c'est ton problème, mais ne va pas dire que c'est mauvais parce que toi tu l'es.

Le 02 décembre 2015 à 00:51:54 ArcaninArcko a écrit :
J'ai lu ton test.(ryuzaki57) Je ne suis pas du tout convaincu. Il y a des passages qui m'ont légèrement agacé. (notamment la partie où tu parles "d'enchainer tous ses skills les uns après les autres, ce qui montre que tu passes relativement à côté du système (tu as dû faire la même erreur sur Xenoblade je pense)).
C'est dommage.

Bien sûr qu'il n'a rien compris au système. Il a juste pris des arguments aléatoires pour soutenir la note qu'il avait prévu de donner au jeu avant même d'y jouer.

Message édité le 02 décembre 2015 à 12:05:04 par wajinokiseki
wajinokiseki
wajinokiseki
Niveau 8
02 décembre 2015 à 12:18:05

Et quand bien même tu jouerais convenablement, admettons.
Tu peux finir le jeu en utilisant à peine les Doll tout comme tu peux le finir en passant ton temps en Doll.
Les 2 sont donc inutiles ?

Tu peux jouer avec les buffs/debuffs ou pas. Le joueur choisit. C'est tout. Et ils sont tout à fait effectifs !

Pour le soin c'est pareil. Tu as le choix. Soul Voice, arts, skills, affixes, devices... et ce, pour 4 PERSOS dans l'équipe. Alors bon...

Message édité le 02 décembre 2015 à 12:19:38 par wajinokiseki
Canard04
Canard04
Niveau 10
02 décembre 2015 à 12:21:15

Wakinokiseki "c'est pas possible"
MAIS SI C'EST POSSIBLE AVEC LA CARTE KIWI.
Merde me suis trompé de forum :hap:

Phantom-Z
Phantom-Z
Niveau 19
02 décembre 2015 à 16:38:17

Le 02 décembre 2015 à 00:10:41 ryuzaki57 a écrit :

Voilà, là on peut avancer dans le débat. J'ai jamais dit qu'il n'y avait pas de système de soin, je l'ai même décrit (c'est ce que dit la notice en +).

tu as pourtant mis dans ton test, je cite : " je n’ai eu de sort de soin dédié! En effet, les seules possibilités que j’ai eues pour recouvrer mes HP sont les Soul Challenges et les Soul Voices. ". Or une bonne partie des aura tiennent ce rôle correctement et certains autres arts aussi et sont donc des arts de soin "dédiés" comme écrit un peu plus haut.

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J'ai effectivement ces deux auras lance en tant que Star Crusader. Je viens de rejouer une petite heure et demie et ça modifie pas fondamentalement ma vision des choses :

L'aura coûte 1000 TP : c'est énorme, et pour un résultat qui est à la fois limité, et surtout, pas immédiat. Un sort de soin dédié c'est : tu appuies sur un touche et tu retrouves des HP tout de suite. Là, l'aura te fait regagner des HP par intervalles selon certaines conditions, tout en boostant l'apparition du Soul Challenge

- 1000 TP ce n'est pas énorme si tu as de bons Skills, Arts et équipements et que tu t'en sert bien.

- Le système de soin est pourtant plus que correct car pour l'une des deux aura les HP sont récupérés à chaque fois que tu utilise un Art et l'autre te les rend à intervalle régulier.

-Ces 2 Aura, en plus de te rendre des HP, "augmente ton taux de coups critiques + réfléchis les dégats électriques + rends des HP lors d'utilisation d'arts" pour la première et la seconde : "Rend des HP à intervalle régulier + diminue le temps de recharge des arts quand tu cours" .

-La présence de 2 arts de soin "dédiés" comme tu dis pour les couteaux et sabres laser.

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De plus, tu ne peux pas soigner tes équipiers car l'aura n'a effet que sur toi.

Les alliés possèdent eux aussi des auras (classiques et personnelles) leur permettant de regagner leurs HP et possèdent aussi des arts de soin "dédiés" (classiques et personnels) comme tu dis.

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Pour les skills passifs, effectivement ils ont l'air très bien, mais le jeu ne devrais pas imposer une classe pour récupérer des HP.

Les classes ne sont pas imposées, il te suffit de récupérer le skill en question et de changer de classe après, tu pourras toujours l'équiper après cela.

Message édité le 02 décembre 2015 à 16:40:44 par Phantom-Z
Dakira76
Dakira76
Niveau 9
02 décembre 2015 à 16:40:21

Bon test jvc

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 décembre 2015 à 18:02:17

Sinon le scénario est comment ? Est-ce que le jeu est plus proche de PSO (Phantasy star online) ? de FF12 ou de FF7 à propos du scénar, j'ai jamais fais de xeno donc j'en sais rien du tout.

Je me tate de le prendre, mais j'hésite entre ce jeu et d'autres jeux, tout dépend si le scénario est bon ou si c'est uniquement de l'exploration. Je suis pas trop fan du coté exploration dans les J-RPG.

J'hésite par exemple avec disgae et compagnie que je n'ai pas encore pris. Du coups je me demande où se situe ce jeu par rapport à tous ça.

Message édité le 02 décembre 2015 à 18:05:23 par Pseudo supprimé
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