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Trop difficile ? Combat

Nasushi
Nasushi
Niveau 31
11 mars 2026 à 10:39:47

Pour moi, savoir faire un QTE c’est pas ce que j’appelle du tout skill et pour moi, y’a par définition 0 skill à avoir dans les four par tour. C’est le cas de pokemon, persona, MH Stories, Sea Of Stars, etc.

C’est que de la mémoire, appuyer sur une touche au bon moment c’est pas vraiment du skill. Par contre, le theorycrafting ça oui c’est du skill. Si tu vas de toi même créer tes builds sans bêtement recopier sur internet et ou en allant juste vérifier soit pour t’inspirer, soit pour comparer alors oui c’est du skill.

Quant à MH Stories, j’ai pas encore cet opus. Tout ce que je sais c’est qu’il a une nouveauté avec des attaques synchro. Pour le reste, la comparaison aux souls est juste et UNIQUEMENT dans le fait d’apprendre les pattern du mob par cœur.. Honnêtement, si c’est comme pour le 2, dans la plupart des cas t’auras deviner en voyant l’attaque du monstre si tu dois faire force, vitesse ou technique. Parfois tu te tromperas mais en aucun cas tu risques de mourrir à chaque combat durant tout le jeu. Ça n’arrivera que face aux boss et là encore, le pattern est simple. Parfois ils feront autre chose pour te surprendre mais c’est pas comme dans un soûls ou ils ont 30 animations différentes pas attaques lol, je trouve pas comparaison vraiment osée quand même.

Le mini jeu de corde a sauté de Pokopia a pour moi plus d’un soûls que les MH Stories

Lukaku_1993
Lukaku_1993
Niveau 55
11 mars 2026 à 10:51:02

Honnêtement vdd le 3 a ajouté énormément de choses . Il y a tellement de possibilités de et d'éléments à prendre en compte qu'on est plus du tout bêtement sur le PFC. Les mobs utilisent plein de compétences qui ne font pas partie du QTE PFC donc tu dois vraiment faire des builds un minimum consistant. Vu qu'on est 4 les ennemis spamment beaucoup plus les attaques de zone également, attaques de zones pas contrables par le PFC.

Il va falloir farmer pour avoir un bon stuff et avoir différentes possibilités pour faire face à chaque mob donc on va devoir varier nos armes et nos monsties. C'est génial parce que ça ajoute beaucoup de profondeur au gameplay mais quand je compare au 1, on est extrêmement loin du système de base basé sur le pierre feuille ciseaux.

Je te rejoins sur le fait que les T/T ne requierent pas de skills à la manette, mais le build c'est une forme de skills malgré tout, différente certes mais intéresante :)

letterbev99999
letterbev99999
Niveau 46
11 mars 2026 à 18:08:13

Par contre les gens qui disent que l'histoire est un prétexte et pas mise en avant ....eux vous êtes pas prêt je crois le jeu est full histoire avec un scénario très développé et qui est plus mature que les 2 premier jeu

Kidnoff
Kidnoff
Niveau 38
12 mars 2026 à 14:03:33

Le 11 mars 2026 à 18:08:13 :
Par contre les gens qui disent que l'histoire est un prétexte et pas mise en avant ....eux vous êtes pas prêt je crois le jeu est full histoire avec un scénario très développé et qui est plus mature que les 2 premier jeu

J'espère que l'histoire est un minimum prenant, vu qu'il n'y a pas d'endgame...

WhalordPuant
WhalordPuant
Niveau 9
12 mars 2026 à 19:34:26

J'avais bien aimé le 2 https://image.noelshack.com/fichiers/2017/13/1490888082-risi-smoking.png

J'ai adhéré au système de PFC https://image.noelshack.com/fichiers/2017/13/1490888082-risi-smoking.png

Par contre je suis nul à chier pour pondre des builds, 0 skill https://image.noelshack.com/fichiers/2017/13/1490888082-risi-smoking.png

letterbev99999
letterbev99999
Niveau 46
13 mars 2026 à 19:27:05

Y a un endgame comme le 2 juste pas de multi qui venait rajouter des heures de jeu ....et surtout facilité le farm des DA et autre variant