Mais est ce que ça vaut 60 boules ?
Le 23 avril 2025 à 00:42:01 :
Mais est ce que ça vaut 60 boules ?
Non clairement pas.
Le 22 avril 2025 à 23:50:04 :
Je n'avais pas fait Oblivion et je l'ai pris sur le gamepass en me disant que si c'était pas à mon goût, au moins le mois prochain je pourrais jouer à Doom.
Et bien, pour moi le gameplay en combat est bcp trop rigide, pas d'esquive, on a deux mouvements d'attaque et juste une parade un peu molle. Les donjons sont tristounets et à la sortie, aucun boss et on doit remonter à pieds.
Je veux bien croire qu'en 2006, c'était nouveau, mais aujourd'hui à moins d'être nostalgique, il y beaucoup mieux. Et Dragon Dogma sortie l'année dernière l'enfonce sur tous les points.
Sinon le jeu est assez beau.
Esquive se debloque via le niveau d'acrobatie, certains armes on des heavy différentes en fonction de la direction
Bonne nouvelle pour l'équipe de Skyblivion !
Ce vrai-faux Remaster/remake est la clim de l'histoire ![]()
The witcher 3 sorti il y a 10 ans lui met la gifle graphiquement.
ça tourne fluide en "intermediaire" sans lumen sur ma 2070, j'ai regarder histoire de voir ce que ça donnais visuellement configuré au max, 10 fps pour peu de changements.
Les combats n'ont aucun impacts, les arcs font "pok"
, le corps à corps est presque aussi blocky que l'OG.
Tout est terne, marron, sans vie.
Les animations sont honteuses et le menu de personnalisation du personnage offre moins de possibilités que skyrim vanilla ![]()
Certains pnjs sont tellment moches ont dirait qu'ils ont une maladie ![]()
Pas de VF, ils n'ont pas eu les droits pour reprendre celle de l'original ou quoi ? ![]()
le perso principal ne parle pas contrairement FO4 sorti il y a une décennie, pourtant il n'y avait pas autant de possibilitées avec l'IA pour palier a ce problème à l'époque ![]()
Je pense que ce message aurait été plus long si j'aurais jouer plus longtemps mais c'est directement parti sur un refund pour moi (la première fois en 26 ans), je deteste l'impression qu'on se foute de moi. Et là c'est le cas, sans vouloir manquer de respect au devs et aux artistes qui devait être plein de bonnes intentions, j'en doute pas.
Il y avait un truc à faire, il l'ont pas fait.
Bref heuresement Steam a assuré et m'as rendu mes sous, j'ai très peur pour TESVI je vous le cache pas.
Le 23 avril 2025 à 01:21:07 :
Bonne nouvelle pour l'équipe de Skyblivion !Ce vrai-faux Remaster/remake est la clim de l'histoire
The witcher 3 sorti il y a 10 ans lui met la gifle graphiquement.
ça tourne fluide en "intermediaire" sans lumen sur ma 2070, j'ai regarder histoire de voir ce que ça donnais visuellement configuré au max, 10 fps pour peu de changements.
Les combats n'ont aucun impacts, les arcs font "pok", le corps à corps est presque aussi blocky que l'OG.
Tout est terne, marron, sans vie.
Les animations sont honteuses et le menu de personnalisation du personnage offre moins de possibilités que skyrim vanilla
Certains pnjs sont tellment moches ont dirait qu'ils ont une maladie
Pas de VF, ils n'ont pas eu les droits pour reprendre celle de l'original ou quoi ?
le perso principal ne parle pas contrairement FO4 sorti il y a une décennie, pourtant il n'y avait pas autant de possibilitées avec l'IA pour palier a ce problème à l'époque
Je pense que ce message aurait été plus long si j'aurais jouer plus longtemps mais c'est directement parti sur un refund pour moi (la première fois en 26 ans), je deteste l'impression qu'on se foute de moi. Et là c'est le cas, sans vouloir manquer de respect au devs et aux artistes qui devait être plein de bonnes intentions, j'en doute pas.
Il y avait un truc à faire, il l'ont pas fait.Bref heuresement Steam a assuré et m'as rendu mes sous, j'ai très peur pour TESVI je vous le cache pas.
Alors autant, je suis frustré par l'argent dépensé, mais autant tes arguments sont pourris (à part pour la VF).
Evidemment qu'ils ne vont pas faire parler ton perso, Fallout 4 était une exception parmis tout leurs jeux et ils ne le referont pas, d'ailleurs beaucoup étaient déçu, car ça cassait l'immersion. S'ils l'avaient fait, on aurait pu parler de remake.
Mais puisque c'est un remaster, le matériel d'origine reste inchangé, donc logique que les animations soient nazes, ils ne peuvent pas faire de miracles, sachant qu'ils gardent le "moteur physique" d'origine, même les moddeurs après 19 ans n'avaient pas fait mieux pour le coup.
Question optimisation, on devrait ressortir les topics de plainte de 2015 pour The Witcher, pour te rafraîchir la mémoire.
Ce message aurait été plus court si tu avais compris qu'il s'agissait d'un "remaster", donc comprable à ce qu'il était en 2006 et pas comprable à un triple AAA sorti en 2015 et moultes fois patché et optimisé depuis.
Si Unreal Engine 5 ne fait pas partie du projet TES6, je ne suis personnellement pas inquiet, c'est pour moi le gros point noir de ce remaster, on a l'impression de jouer à un autre jeu qu'Oblivion.
Si encore ils avaient utilisé une version améliorée de leur moteur actuel, ça aurait été (n'en déplaise aux critiques sur le sujet). L'impression des tailles, des armes qui percutent, des flêches qui entrent en collision, la lisibilité de l'environnement est complètement différente de ce que j'ai pu voir dans les jeux Bethesda pour le coup, ça ne fonctionne pas avec l'univers, ça fait trop Hogwart's Legacy/Dragon Age Veilguard/etc....
Le 23 avril 2025 à 01:39:56 :
Le 23 avril 2025 à 01:21:07 :
Bonne nouvelle pour l'équipe de Skyblivion !Ce vrai-faux Remaster/remake est la clim de l'histoire
The witcher 3 sorti il y a 10 ans lui met la gifle graphiquement.
ça tourne fluide en "intermediaire" sans lumen sur ma 2070, j'ai regarder histoire de voir ce que ça donnais visuellement configuré au max, 10 fps pour peu de changements.
Les combats n'ont aucun impacts, les arcs font "pok", le corps à corps est presque aussi blocky que l'OG.
Tout est terne, marron, sans vie.
Les animations sont honteuses et le menu de personnalisation du personnage offre moins de possibilités que skyrim vanilla
Certains pnjs sont tellment moches ont dirait qu'ils ont une maladie
Pas de VF, ils n'ont pas eu les droits pour reprendre celle de l'original ou quoi ?
le perso principal ne parle pas contrairement FO4 sorti il y a une décennie, pourtant il n'y avait pas autant de possibilitées avec l'IA pour palier a ce problème à l'époque
Je pense que ce message aurait été plus long si j'aurais jouer plus longtemps mais c'est directement parti sur un refund pour moi (la première fois en 26 ans), je deteste l'impression qu'on se foute de moi. Et là c'est le cas, sans vouloir manquer de respect au devs et aux artistes qui devait être plein de bonnes intentions, j'en doute pas.
Il y avait un truc à faire, il l'ont pas fait.Bref heuresement Steam a assuré et m'as rendu mes sous, j'ai très peur pour TESVI je vous le cache pas.
Alors autant, je suis frustré par l'argent dépensé, mais autant tes arguments sont pourris (à part pour la VF).
Evidemment qu'ils ne vont pas faire parler ton perso, Fallout 4 était une exception parmis tout leurs jeux et ils ne le referont pas, d'ailleurs beaucoup étaient déçu, car ça cassait l'immersion. S'ils l'avaient fait, on aurait pu parler de remake.
Mais puisque c'est un remaster, le matériel d'origine reste inchangé, donc logique que les animations soient nazes, ils ne peuvent pas faire de miracles, sachant qu'ils gardent le "moteur physique" d'origine, même les moddeurs après 19 ans n'avaient pas fait mieux pour le coup.
Question optimisation, on devrait ressortir les topics de plainte de 2015 pour The Witcher, pour te rafraîchir la mémoire.
Ce message aurait été plus court si tu avais compris qu'il s'agissait d'un "remaster", donc comprable à ce qu'il était en 2006 et pas comprable à un triple AAA sorti en 2015 et moultes fois patché et optimisé depuis.
Bah justement sur FO4 la voix passait bien et donnait un coté immersif au jeu, je veux bien que tu source en quoi les gens était décu a ce niveau là.
Comment ça le même moteur graphique ? ![]()
Le remaster est fait sur UE5 on est très loin de Havok. A la limite ils ont porter la map sur UE comme base et ont remplacer chaque assets avec du megascan et mis un peu de foliage. et j'insiste sur le "un peu" car il y a moins d'arbres que sur la version original.
Maintenant faudrait qu'on parle de la communication sur le débat remaster/remake, je pense pas avoir besoin d'argumenter plus que ça sur l'inintérêt de remaster un jeu de plus de 20 ans, beaucoup d'articles de grosse structures médiatique présentais le jeu plus comme un remake bien que s'en soit pas vraiment un. Plus un entre-deux finalement. Pour te donner une idée Skyrim SE est un remaster, OR est un entre deux bizarre.
Rassure moi tu sais ce que c'est une brique de gameplay ? Le code utilisé et le taff de dev derrière change complètement. Pareils pour les shaders ou les blueprint, quand tu auras plusieurs prod à ton actif sur unreal tu pourra me faire la leçon.
Le 23 avril 2025 à 01:53:56 :
Le 23 avril 2025 à 01:39:56 :
Le 23 avril 2025 à 01:21:07 :
Bonne nouvelle pour l'équipe de Skyblivion !Ce vrai-faux Remaster/remake est la clim de l'histoire
The witcher 3 sorti il y a 10 ans lui met la gifle graphiquement.
ça tourne fluide en "intermediaire" sans lumen sur ma 2070, j'ai regarder histoire de voir ce que ça donnais visuellement configuré au max, 10 fps pour peu de changements.
Les combats n'ont aucun impacts, les arcs font "pok", le corps à corps est presque aussi blocky que l'OG.
Tout est terne, marron, sans vie.
Les animations sont honteuses et le menu de personnalisation du personnage offre moins de possibilités que skyrim vanilla
Certains pnjs sont tellment moches ont dirait qu'ils ont une maladie
Pas de VF, ils n'ont pas eu les droits pour reprendre celle de l'original ou quoi ?
le perso principal ne parle pas contrairement FO4 sorti il y a une décennie, pourtant il n'y avait pas autant de possibilitées avec l'IA pour palier a ce problème à l'époque
Je pense que ce message aurait été plus long si j'aurais jouer plus longtemps mais c'est directement parti sur un refund pour moi (la première fois en 26 ans), je deteste l'impression qu'on se foute de moi. Et là c'est le cas, sans vouloir manquer de respect au devs et aux artistes qui devait être plein de bonnes intentions, j'en doute pas.
Il y avait un truc à faire, il l'ont pas fait.Bref heuresement Steam a assuré et m'as rendu mes sous, j'ai très peur pour TESVI je vous le cache pas.
Alors autant, je suis frustré par l'argent dépensé, mais autant tes arguments sont pourris (à part pour la VF).
Evidemment qu'ils ne vont pas faire parler ton perso, Fallout 4 était une exception parmis tout leurs jeux et ils ne le referont pas, d'ailleurs beaucoup étaient déçu, car ça cassait l'immersion. S'ils l'avaient fait, on aurait pu parler de remake.
Mais puisque c'est un remaster, le matériel d'origine reste inchangé, donc logique que les animations soient nazes, ils ne peuvent pas faire de miracles, sachant qu'ils gardent le "moteur physique" d'origine, même les moddeurs après 19 ans n'avaient pas fait mieux pour le coup.
Question optimisation, on devrait ressortir les topics de plainte de 2015 pour The Witcher, pour te rafraîchir la mémoire.
Ce message aurait été plus court si tu avais compris qu'il s'agissait d'un "remaster", donc comprable à ce qu'il était en 2006 et pas comprable à un triple AAA sorti en 2015 et moultes fois patché et optimisé depuis.
Bah justement sur FO4 la voix passait bien et donnait un coté immersif au jeu, je veux bien que tu source en quoi les gens était décu a ce niveau là.
Comment ça le même moteur graphique ?
Le remaster est fait sur UE5 on est très loin de CE. A la limite ils ont porter la map sur UE comme base et ont remplacer chaque assets avec du megascan et mis un peu de foliage. et j'insiste sur le "un peu" car il y a moins d'arbres que sur la version original.Maintenant faudrait qu'on parle de la communication sur le débat remaster/remake, je pense pas avoir besoin d'argumenter plus que ça sur l'inintérêt de remaster un jeu de plus de 20 ans, beaucoup d'articles de grosse structures médiatique présentais le jeu plus comme un remake bien que s'en soit pas vraiment un. Plus un entre-deux finalement. Pour te donner une idée Skyrim SE est un remaster, OR est un entre deux bizarre.
Rassure moi tu sais ce que c'est une brique de gameplay ? Le code utilisé et le taff de dev derrière change complètement. Pareils pour les shaders ou les blueprint, quand tu auras plusieurs prod à ton actif sur unreal tu pourra me faire la leçon.
Tu me lis en diagonal visiblement, je parle du MOTEUR PHYSIQUE, et ça a été confirmé par les devs.
Le Creation Engine est toujours présent, d'ailleurs une partie du jeu est toujours composé de fichiers BSA, ESM et ESP.
Le 23 avril 2025 à 01:53:56 :
Le 23 avril 2025 à 01:39:56 :
Le 23 avril 2025 à 01:21:07 :
Bonne nouvelle pour l'équipe de Skyblivion !Ce vrai-faux Remaster/remake est la clim de l'histoire
The witcher 3 sorti il y a 10 ans lui met la gifle graphiquement.
ça tourne fluide en "intermediaire" sans lumen sur ma 2070, j'ai regarder histoire de voir ce que ça donnais visuellement configuré au max, 10 fps pour peu de changements.
Les combats n'ont aucun impacts, les arcs font "pok", le corps à corps est presque aussi blocky que l'OG.
Tout est terne, marron, sans vie.
Les animations sont honteuses et le menu de personnalisation du personnage offre moins de possibilités que skyrim vanilla
Certains pnjs sont tellment moches ont dirait qu'ils ont une maladie
Pas de VF, ils n'ont pas eu les droits pour reprendre celle de l'original ou quoi ?
le perso principal ne parle pas contrairement FO4 sorti il y a une décennie, pourtant il n'y avait pas autant de possibilitées avec l'IA pour palier a ce problème à l'époque
Je pense que ce message aurait été plus long si j'aurais jouer plus longtemps mais c'est directement parti sur un refund pour moi (la première fois en 26 ans), je deteste l'impression qu'on se foute de moi. Et là c'est le cas, sans vouloir manquer de respect au devs et aux artistes qui devait être plein de bonnes intentions, j'en doute pas.
Il y avait un truc à faire, il l'ont pas fait.Bref heuresement Steam a assuré et m'as rendu mes sous, j'ai très peur pour TESVI je vous le cache pas.
Alors autant, je suis frustré par l'argent dépensé, mais autant tes arguments sont pourris (à part pour la VF).
Evidemment qu'ils ne vont pas faire parler ton perso, Fallout 4 était une exception parmis tout leurs jeux et ils ne le referont pas, d'ailleurs beaucoup étaient déçu, car ça cassait l'immersion. S'ils l'avaient fait, on aurait pu parler de remake.
Mais puisque c'est un remaster, le matériel d'origine reste inchangé, donc logique que les animations soient nazes, ils ne peuvent pas faire de miracles, sachant qu'ils gardent le "moteur physique" d'origine, même les moddeurs après 19 ans n'avaient pas fait mieux pour le coup.
Question optimisation, on devrait ressortir les topics de plainte de 2015 pour The Witcher, pour te rafraîchir la mémoire.
Ce message aurait été plus court si tu avais compris qu'il s'agissait d'un "remaster", donc comprable à ce qu'il était en 2006 et pas comprable à un triple AAA sorti en 2015 et moultes fois patché et optimisé depuis.
Bah justement sur FO4 la voix passait bien et donnait un coté immersif au jeu, je veux bien que tu source en quoi les gens était décu a ce niveau là.
Comment ça le même moteur graphique ?
Le remaster est fait sur UE5 on est très loin de CE. A la limite ils ont porter la map sur UE comme base et ont remplacer chaque assets avec du megascan et mis un peu de foliage. et j'insiste sur le "un peu" car il y a moins d'arbres que sur la version original.Maintenant faudrait qu'on parle de la communication sur le débat remaster/remake, je pense pas avoir besoin d'argumenter plus que ça sur l'inintérêt de remaster un jeu de plus de 20 ans, beaucoup d'articles de grosse structures médiatique présentais le jeu plus comme un remake bien que s'en soit pas vraiment un. Plus un entre-deux finalement. Pour te donner une idée Skyrim SE est un remaster, OR est un entre deux bizarre.
Rassure moi tu sais ce que c'est une brique de gameplay ? Le code utilisé et le taff de dev derrière change complètement. Pareils pour les shaders ou les blueprint, quand tu auras plusieurs prod à ton actif sur unreal tu pourra me faire la leçon.
Le fait d'avoir plusieurs productions sous Unreal ne te rend pas plus indulgent ou mature envers tes pairs visiblement. Personne ne te fais la leçon, on donne juste son opinion içi, et mon opinion est que tes arguments sont ceux d'un insatisfait comme on en voit à longueur de topic, dur de trouver des avis constructifs en vrai.
Le 23 avril 2025 à 01:57:44 :
Le 23 avril 2025 à 01:53:56 :
Le 23 avril 2025 à 01:39:56 :
Le 23 avril 2025 à 01:21:07 :
Bonne nouvelle pour l'équipe de Skyblivion !Ce vrai-faux Remaster/remake est la clim de l'histoire
The witcher 3 sorti il y a 10 ans lui met la gifle graphiquement.
ça tourne fluide en "intermediaire" sans lumen sur ma 2070, j'ai regarder histoire de voir ce que ça donnais visuellement configuré au max, 10 fps pour peu de changements.
Les combats n'ont aucun impacts, les arcs font "pok", le corps à corps est presque aussi blocky que l'OG.
Tout est terne, marron, sans vie.
Les animations sont honteuses et le menu de personnalisation du personnage offre moins de possibilités que skyrim vanilla
Certains pnjs sont tellment moches ont dirait qu'ils ont une maladie
Pas de VF, ils n'ont pas eu les droits pour reprendre celle de l'original ou quoi ?
le perso principal ne parle pas contrairement FO4 sorti il y a une décennie, pourtant il n'y avait pas autant de possibilitées avec l'IA pour palier a ce problème à l'époque
Je pense que ce message aurait été plus long si j'aurais jouer plus longtemps mais c'est directement parti sur un refund pour moi (la première fois en 26 ans), je deteste l'impression qu'on se foute de moi. Et là c'est le cas, sans vouloir manquer de respect au devs et aux artistes qui devait être plein de bonnes intentions, j'en doute pas.
Il y avait un truc à faire, il l'ont pas fait.Bref heuresement Steam a assuré et m'as rendu mes sous, j'ai très peur pour TESVI je vous le cache pas.
Alors autant, je suis frustré par l'argent dépensé, mais autant tes arguments sont pourris (à part pour la VF).
Evidemment qu'ils ne vont pas faire parler ton perso, Fallout 4 était une exception parmis tout leurs jeux et ils ne le referont pas, d'ailleurs beaucoup étaient déçu, car ça cassait l'immersion. S'ils l'avaient fait, on aurait pu parler de remake.
Mais puisque c'est un remaster, le matériel d'origine reste inchangé, donc logique que les animations soient nazes, ils ne peuvent pas faire de miracles, sachant qu'ils gardent le "moteur physique" d'origine, même les moddeurs après 19 ans n'avaient pas fait mieux pour le coup.
Question optimisation, on devrait ressortir les topics de plainte de 2015 pour The Witcher, pour te rafraîchir la mémoire.
Ce message aurait été plus court si tu avais compris qu'il s'agissait d'un "remaster", donc comprable à ce qu'il était en 2006 et pas comprable à un triple AAA sorti en 2015 et moultes fois patché et optimisé depuis.
Bah justement sur FO4 la voix passait bien et donnait un coté immersif au jeu, je veux bien que tu source en quoi les gens était décu a ce niveau là.
Comment ça le même moteur graphique ?
Le remaster est fait sur UE5 on est très loin de CE. A la limite ils ont porter la map sur UE comme base et ont remplacer chaque assets avec du megascan et mis un peu de foliage. et j'insiste sur le "un peu" car il y a moins d'arbres que sur la version original.Maintenant faudrait qu'on parle de la communication sur le débat remaster/remake, je pense pas avoir besoin d'argumenter plus que ça sur l'inintérêt de remaster un jeu de plus de 20 ans, beaucoup d'articles de grosse structures médiatique présentais le jeu plus comme un remake bien que s'en soit pas vraiment un. Plus un entre-deux finalement. Pour te donner une idée Skyrim SE est un remaster, OR est un entre deux bizarre.
Rassure moi tu sais ce que c'est une brique de gameplay ? Le code utilisé et le taff de dev derrière change complètement. Pareils pour les shaders ou les blueprint, quand tu auras plusieurs prod à ton actif sur unreal tu pourra me faire la leçon.Tu me lis en diagonal visiblement, je parle du MOTEUR PHYSIQUE, et ça a été confirmé par les devs.
Le Creation Engine est toujours présent, d'ailleurs une partie du jeu est toujours composé de fichiers BSA, ESM et ESP.
Ca c'est parce que Bethesda aime bien que les joueurs finissent leurs jeux avec le creation kit, il sont sketchy af ![]()
Après si tu as envie de te persuader que tu as fait une bonne utilisation de ton argent force à toi, j'ai dis ce que j'en pensais personellment et ton avis peut totalement différé du miens tant que tu t'amuses sur le jeu
Le 23 avril 2025 à 02:00:11 :
Le 23 avril 2025 à 01:53:56 :
Le 23 avril 2025 à 01:39:56 :
Le 23 avril 2025 à 01:21:07 :
Bonne nouvelle pour l'équipe de Skyblivion !Ce vrai-faux Remaster/remake est la clim de l'histoire
The witcher 3 sorti il y a 10 ans lui met la gifle graphiquement.
ça tourne fluide en "intermediaire" sans lumen sur ma 2070, j'ai regarder histoire de voir ce que ça donnais visuellement configuré au max, 10 fps pour peu de changements.
Les combats n'ont aucun impacts, les arcs font "pok", le corps à corps est presque aussi blocky que l'OG.
Tout est terne, marron, sans vie.
Les animations sont honteuses et le menu de personnalisation du personnage offre moins de possibilités que skyrim vanilla
Certains pnjs sont tellment moches ont dirait qu'ils ont une maladie
Pas de VF, ils n'ont pas eu les droits pour reprendre celle de l'original ou quoi ?
le perso principal ne parle pas contrairement FO4 sorti il y a une décennie, pourtant il n'y avait pas autant de possibilitées avec l'IA pour palier a ce problème à l'époque
Je pense que ce message aurait été plus long si j'aurais jouer plus longtemps mais c'est directement parti sur un refund pour moi (la première fois en 26 ans), je deteste l'impression qu'on se foute de moi. Et là c'est le cas, sans vouloir manquer de respect au devs et aux artistes qui devait être plein de bonnes intentions, j'en doute pas.
Il y avait un truc à faire, il l'ont pas fait.Bref heuresement Steam a assuré et m'as rendu mes sous, j'ai très peur pour TESVI je vous le cache pas.
Alors autant, je suis frustré par l'argent dépensé, mais autant tes arguments sont pourris (à part pour la VF).
Evidemment qu'ils ne vont pas faire parler ton perso, Fallout 4 était une exception parmis tout leurs jeux et ils ne le referont pas, d'ailleurs beaucoup étaient déçu, car ça cassait l'immersion. S'ils l'avaient fait, on aurait pu parler de remake.
Mais puisque c'est un remaster, le matériel d'origine reste inchangé, donc logique que les animations soient nazes, ils ne peuvent pas faire de miracles, sachant qu'ils gardent le "moteur physique" d'origine, même les moddeurs après 19 ans n'avaient pas fait mieux pour le coup.
Question optimisation, on devrait ressortir les topics de plainte de 2015 pour The Witcher, pour te rafraîchir la mémoire.
Ce message aurait été plus court si tu avais compris qu'il s'agissait d'un "remaster", donc comprable à ce qu'il était en 2006 et pas comprable à un triple AAA sorti en 2015 et moultes fois patché et optimisé depuis.
Bah justement sur FO4 la voix passait bien et donnait un coté immersif au jeu, je veux bien que tu source en quoi les gens était décu a ce niveau là.
Comment ça le même moteur graphique ?
Le remaster est fait sur UE5 on est très loin de CE. A la limite ils ont porter la map sur UE comme base et ont remplacer chaque assets avec du megascan et mis un peu de foliage. et j'insiste sur le "un peu" car il y a moins d'arbres que sur la version original.Maintenant faudrait qu'on parle de la communication sur le débat remaster/remake, je pense pas avoir besoin d'argumenter plus que ça sur l'inintérêt de remaster un jeu de plus de 20 ans, beaucoup d'articles de grosse structures médiatique présentais le jeu plus comme un remake bien que s'en soit pas vraiment un. Plus un entre-deux finalement. Pour te donner une idée Skyrim SE est un remaster, OR est un entre deux bizarre.
Rassure moi tu sais ce que c'est une brique de gameplay ? Le code utilisé et le taff de dev derrière change complètement. Pareils pour les shaders ou les blueprint, quand tu auras plusieurs prod à ton actif sur unreal tu pourra me faire la leçon.Le fait d'avoir plusieurs productions sous Unreal ne te rend pas plus indulgent ou mature envers tes pairs visiblement. Personne ne te fais la leçon, on donne juste son opinion içi, et mon opinion est que tes arguments sont ceux d'un insatisfait comme on en voit à longueur de topic, dur de trouver des avis constructifs en vrai.
Ne te vexes pas non plus hin tu prend ça très à cœur j'ai l'impression
Mais vous vous attendiez à Skyrim en fait...
C'est "juste" un remaster les gars
Mais au vu des trailer c'est vrai qu'on avait l'impression que c'était + que ça.
Cette clim ptin
Le 22 avril 2025 à 22:56:20 :
Le 22 avril 2025 à 22:22:26 :
« remastered »A aucun moment c’est un remake du jeu, donc normal que le gameplay soit d’époque
Dans le live ils disent pourtant l’avoir changer.
Il ont changé le feedback des combats de fou, l'interface et quelques options de confort, ainsi que les animations ( qui puent la pisse sur le personnage du joueur en 3ème personne).
Il y a aussi le sprint.
Ça fait extrêmement plaisir de rejouer à ce jeu en plus beau et fin.
Mais le feeling des combats a quelque chose de cartoonesque avec d'énormes hitmarkers.
ayant joué plus de 100 h à l'original en 2024 , je trouve aussi qu'il y a des choses qui auraient pu être améliorer
déjà les voix fr manquantes que l'on veuille ou non ça perds en charme mal grès que je connais très bien l'histoire et les dialogues
graphiquement ç'est très inégal certaines textures sont baveuses et mettent du temps à charger , artistiquement ça perds du charme aussi , mais je pense qu'ils auraient pu essayer d'améliorer l'exploration qui est très "plate" sur oblivion dans le monde ouvert ,ça manque de petits évènements comme dans skyrim ,là ça fait très vieillot comme dans l'original je trouve le monde "figé "
je joue voleur lame , bouclier léger et arc ,les animations sont un peu plus rapides certains effets retravaillés mais ça fait vieillot niveau ressenti perso ça me dérange pas j'ai l'habitude de jouer à des vieux jeux
après les joueurs qui connaissent l'original ne seront pas dépaysés , est ce que les nouveaux joueurs vont accrocher par rapport à skyrim ?pas sur ![]()
l'ajout du sprint est bienvenue qui n'était pas là de base comme dans fallout 3 et new végas (moteur d'oblivion)
la vue 3 ème personne retravaillé mais j'ai jamais joué à un tes avec cette vue là
Pourquoi déçu ?
Tout simplement car le jeu ne correspond à aucun des standards de qualité actuels.
Demon Souls a reçu un remaster et c'était excellent.
Là, on a une sorte de Avowed avec des combats lourds et sans intérêt et de la marche à pieds.
Je désinstalle et je passe à autre chose.
Globalement content, ça rend bien. Peut-être un peu cher pour ce que c'est.
Mais ils auraient pu améliorer les combats. Au moins des finish move ou un système de démembrement, un truc cool quoi. Et je vois pas en quoi le combat à l'arc a été amélioré ![]()
Niradil Le 23 avril 2025 à 01:43:01 :
Si Unreal Engine 5 ne fait pas partie du projet TES6, je ne suis personnellement pas inquiet, c'est pour moi le gros point noir de ce remaster, on a l'impression de jouer à un autre jeu qu'Oblivion.Si encore ils avaient utilisé une version améliorée de leur moteur actuel, ça aurait été (n'en déplaise aux critiques sur le sujet). L'impression des tailles, des armes qui percutent, des flêches qui entrent en collision, la lisibilité de l'environnement est complètement différente de ce que j'ai pu voir dans les jeux Bethesda pour le coup, ça ne fonctionne pas avec l'univers, ça fait trop Hogwart's Legacy/Dragon Age Veilguard/etc....
Création Engine 2 pour TES6. ![]()
https://www.jeuxvideo.com/forums/42-3014351-75291764-1-0-1-0-infos-recentes-moteur-du-jeu.htm
Le 23 avril 2025 à 08:40:12 :
ayant joué plus de 100 h à l'original en 2024 , je trouve aussi qu'il y a des choses qui auraient pu être améliorerdéjà les voix fr manquantes que l'on veuille ou non ça perds en charme mal grès que je connais très bien l'histoire et les dialogues
graphiquement ç'est très inégal certaines textures sont baveuses et mettent du temps à charger , artistiquement ça perds du charme aussi , mais je pense qu'ils auraient pu essayer d'améliorer l'exploration qui est très "plate" sur oblivion dans le monde ouvert ,ça manque de petits évènements comme dans skyrim ,là ça fait très vieillot comme dans l'original je trouve le monde "figé "
je joue voleur lame , bouclier léger et arc ,les animations sont un peu plus rapides certains effets retravaillés mais ça fait vieillot niveau ressenti perso ça me dérange pas j'ai l'habitude de jouer à des vieux jeux
après les joueurs qui connaissent l'original ne seront pas dépaysés , est ce que les nouveaux joueurs vont accrocher par rapport à skyrim ?pas sur
Les gars quand vous commencez vos critiques par dire qu'il n'y a pas de VF vous perdez toute crédibilité.
Je n'ai même pas lu la suite du coup.