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Liste des sujets

Ce jeu va devenir une référence

Casseur2bouche
Casseur2bouche
Niveau 35
13 septembre 2025 à 02:55:04

Pour l'instant il passe sous les radars, mais lorsque les gens auront compris l'intensité qu'est ce jeu, il aura sa place parmi les meilleurs

Casseur2bouche
Casseur2bouche
Niveau 35
13 septembre 2025 à 02:58:04

Ils ont fait un travail monstrueux. Les voix, l'ambiance, l'histoire cryptique qui te force à lire chaque note, le sound design...

Oui, ils ont repris des éléments d'autres jeux, mais c'est totalement assumé et ils l'ont fait à leur sauce

Message édité le 13 septembre 2025 à 02:58:40 par Casseur2bouche
Cecile302
Cecile302
Niveau 29
13 septembre 2025 à 03:35:54

200 000 copies vendues en 3 jours, c'est loin de passer sous les radars. Le jeu n'est pas un triple A son budget avoisine les 30 millions d'euros, donc si il en vend 1 million il est largement rentable . Pas la peine d'atteindre les 5 millions de CP, dont on se demande sérieusement où est parti le budget

KoveH
KoveH
Niveau 5
13 septembre 2025 à 09:36:00

Il faudrait juste qu'il soit plus accessible quand à la difficulté, pour les novices comme moi, qui cherche l'histoire, l'ambiance, les frissons, mais absolument pas la frustration de constamment perdre par un gameplay ultra punitif.

Par exemple tu peux battre des ennemies compliqués et il ne va te rester quasiment plus rien en vie, le jeu va autosauvegardé juste après le combat (mais pas de regen de vie). Et tu quittes la zone en rencontrant d'autre ennemie qui vont te faire mourir directement car pas assez de vie, et tu reviens à l'autosauvegarde toujours avec peu de vie, autrement dit il est impossible de continuer et il faut recharger la dernière sauvegarde manuelle et recommencer 45 minutes de jeu en étant pas certain d'y arriver... pas terrible...

Message édité le 13 septembre 2025 à 09:37:03 par KoveH
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 septembre 2025 à 12:35:02

J'ai énormément aimé le jeu bien qu'il ait déçu énormément de joueur pour sa "difficulté" ainsi que son "équilibrage".

Personnellement je n'ai pas eu ces problèmes et je me suis regalé de bout en bout sauf sur quelques point comme les sequence de plateforme par exemple.

Cependant de là à devenir la reference? c'est tout ce que je ne souhaites pas de la part de Bloober Team quand je vois le taff qui à été fait sur The Medium et Silent hill 2 remake (mais ca c'est mon avis personnel)

kill-the-gringo
kill-the-gringo
Niveau 9
13 septembre 2025 à 14:49:43

non c'est terminé cronos, encore une semaine ou deux et on n'en parle plus.
silent hill f va définitivement l'envoyer dans les abysses les plus profondes du jeu vidéo.

shivateam83
shivateam83
Niveau 45
13 septembre 2025 à 16:17:43

un super jeu vraiment

witew
witew
Niveau 25
13 septembre 2025 à 19:55:09

Le 13 septembre 2025 à 09:36:00 :
Il faudrait juste qu'il soit plus accessible quand à la difficulté, pour les novices comme moi, qui cherche l'histoire, l'ambiance, les frissons, mais absolument pas la frustration de constamment perdre par un gameplay ultra punitif.

Par exemple tu peux battre des ennemies compliqués et il ne va te rester quasiment plus rien en vie, le jeu va autosauvegardé juste après le combat (mais pas de regen de vie). Et tu quittes la zone en rencontrant d'autre ennemie qui vont te faire mourir directement car pas assez de vie, et tu reviens à l'autosauvegarde toujours avec peu de vie, autrement dit il est impossible de continuer et il faut recharger la dernière sauvegarde manuelle et recommencer 45 minutes de jeu en étant pas certain d'y arriver... pas terrible...

Je n'ai aucun soucis de mon côté, dans ce genre de jeu il faut toujours faire plusieurs sauvegarde différentes, c'est la base, et en vrai en étant un habitué du genre je ne le trouve pas si dur que ça, je gère mes munitions depuis le départ, je First try quasi tous les boss.

mounz911
mounz911
Niveau 8
13 septembre 2025 à 21:21:28

Le 13 septembre 2025 à 10:04:26 :
Le jeu doit quand même être immonde à jouer à la manette avec le mouvement de balancement des ennemis, ça doit être insupportable pour viser la tête, surtout avec la visée assistée.

Je joue avec la visée assisté, et cela m'aide énormément.

mounz911
mounz911
Niveau 8
13 septembre 2025 à 21:24:08

Le 13 septembre 2025 à 09:36:00 :
Il faudrait juste qu'il soit plus accessible quand à la difficulté, pour les novices comme moi, qui cherche l'histoire, l'ambiance, les frissons, mais absolument pas la frustration de constamment perdre par un gameplay ultra punitif.

Par exemple tu peux battre des ennemies compliqués et il ne va te rester quasiment plus rien en vie, le jeu va autosauvegardé juste après le combat (mais pas de regen de vie). Et tu quittes la zone en rencontrant d'autre ennemie qui vont te faire mourir directement car pas assez de vie, et tu reviens à l'autosauvegarde toujours avec peu de vie, autrement dit il est impossible de continuer et il faut recharger la dernière sauvegarde manuelle et recommencer 45 minutes de jeu en étant pas certain d'y arriver... pas terrible...

Le plus important dans le jeu est la bonne gestion de tes ressources, il faut faire tous les coins pour trouver des ressources et munitions. Sinon tu seras forcément bloqué.
J'en ai fait des allers retours pour sauvegarder mes parties. La sauvegarde automatique est tellement rares que finalement je ne compte pas dessus. Dès que je fais un passage avec pas mal d'ennemis je retrouve au sas de sauvegarde, notamment pour prendre une torchère.

mounz911
mounz911
Niveau 8
13 septembre 2025 à 21:24:47

Le 13 septembre 2025 à 02:58:04 :
Ils ont fait un travail monstrueux. Les voix, l'ambiance, l'histoire cryptique qui te force à lire chaque note, le sound design...

Oui, ils ont repris des éléments d'autres jeux, mais c'est totalement assumé et ils l'ont fait à leur sauce

En effet, c'est une excellente surprise. Une réelle masterclass.

witew
witew
Niveau 25
13 septembre 2025 à 22:27:58

Le 13 septembre 2025 à 21:24:47 :

Le 13 septembre 2025 à 02:58:04 :
Ils ont fait un travail monstrueux. Les voix, l'ambiance, l'histoire cryptique qui te force à lire chaque note, le sound design...

Oui, ils ont repris des éléments d'autres jeux, mais c'est totalement assumé et ils l'ont fait à leur sauce

En effet, c'est une excellente surprise. Une réelle masterclass.

L'ambiance, l'histoire, la DA, sont incroyable, je suis à l'hôpital l'ambiance est à son paroxysme, sur un écran Asus OLED le rendu est fou, je ne comprends pas la note, j'ai fait quasi tous les jeux du genre mais je mettrais un bon 17 moi, vraiment très bonne surprise.

Message édité le 13 septembre 2025 à 22:28:44 par witew
mounz911
mounz911
Niveau 8
14 septembre 2025 à 02:26:00

Le 13 septembre 2025 à 22:27:58 :

Le 13 septembre 2025 à 21:24:47 :

Le 13 septembre 2025 à 02:58:04 :
Ils ont fait un travail monstrueux. Les voix, l'ambiance, l'histoire cryptique qui te force à lire chaque note, le sound design...

Oui, ils ont repris des éléments d'autres jeux, mais c'est totalement assumé et ils l'ont fait à leur sauce

En effet, c'est une excellente surprise. Une réelle masterclass.

L'ambiance, l'histoire, la DA, sont incroyable, je suis à l'hôpital l'ambiance est à son paroxysme, sur un écran Asus OLED le rendu est fou, je ne comprends pas la note, j'ai fait quasi tous les jeux du genre mais je mettrais un bon 17 moi, vraiment très bonne surprise.

Il a eu de très bonnes critiques, sur metacritic il n'est pas loin du 16/20. Et la note des joueurs est à 17/20.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 septembre 2025 à 15:03:14

Personnellement j'ai énormément aimé le jeu a bien des égards.

Cependant je serais vraiment attristé si Cronos devient la référence du genre ou tout simplement la référence créatif de la Bloober Team.

Elitejvcienne
Elitejvcienne
Niveau 43
14 septembre 2025 à 15:59:52

j'ai testé en vitesse le jeu mais le gameplay me paraît bien fade, le shooting est pas vraiment impactant comme un dead space ou t'as cette jouissance quand tu dégommes les xénomorphes, c'est dommage

bellerophon007
bellerophon007
Niveau 40
15 septembre 2025 à 01:36:59

Il ne sera référence de rien du tout (à mon avis), étant donné que c' est un jeu patchwork ou Frankenstein formé à partir d'illustres prédécesseurs comme Dead Space / RE /SH avec en plus une petit vibe Stalker.
Mais rien de vraiment exceptionnel, ou seulement marquant, n'est fait dans ce jeu, il ne fait rien de mieux que ses inspirations d'origine, et si vous jouez depuis des années, c'est du déjà vu dans 99% des situations.
L'ambiance est très bonne oui, la musique aussi, l'histoire est correcte, le gameplay/ressenti aux armes assez moyen, le gameplay au CàC lui est très mauvais, le level design est bien pourrave aussi. Certains trajets entre zones sont inutilement longs et répétitifs avec la même boucle de gameplay qui se répète ad nauseam (trajet vers A0 par exemple, inintéressant au possible).

Ça reste un bon je,u mais en aucun cas un jalon ou une référence dans l'histoire du JV...

Message édité le 15 septembre 2025 à 01:41:53 par bellerophon007
shivateam83
shivateam83
Niveau 45
15 septembre 2025 à 05:47:40

Le 13 septembre 2025 à 19:55:09 :

Le 13 septembre 2025 à 09:36:00 :
Il faudrait juste qu'il soit plus accessible quand à la difficulté, pour les novices comme moi, qui cherche l'histoire, l'ambiance, les frissons, mais absolument pas la frustration de constamment perdre par un gameplay ultra punitif.

Par exemple tu peux battre des ennemies compliqués et il ne va te rester quasiment plus rien en vie, le jeu va autosauvegardé juste après le combat (mais pas de regen de vie). Et tu quittes la zone en rencontrant d'autre ennemie qui vont te faire mourir directement car pas assez de vie, et tu reviens à l'autosauvegarde toujours avec peu de vie, autrement dit il est impossible de continuer et il faut recharger la dernière sauvegarde manuelle et recommencer 45 minutes de jeu en étant pas certain d'y arriver... pas terrible...

Je n'ai aucun soucis de mon côté, dans ce genre de jeu il faut toujours faire plusieurs sauvegarde différentes, c'est la base, et en vrai en étant un habitué du genre je ne le trouve pas si dur que ça, je gère mes munitions depuis le départ, je First try quasi tous les boss.

exactement comme moi

Layne634
Layne634
Niveau 39
15 septembre 2025 à 09:56:36

Le 13 septembre 2025 à 02:55:04 :
Pour l'instant il passe sous les radars, mais lorsque les gens auront compris l'intensité qu'est ce jeu, il aura sa place parmi les meilleurs

Les meilleurs quoi?? une référence dans quoi?? chronos a plein de qualités , le jeu est pas mal mais on le classe ou ??
C'est un jeu d'action au gameplay artificiellement exigeant , une sorte de "Gears of souls" sans système de couverture.
Une référence du survival horror ? il ne fait absolument pas peur tellement le game design est merdique pour le genre… les back-tracking immondes du a l'inventaire, les sacs a PV, un système de fuite inexistant …

Pour le survival horror, Alien Isolation est une référence, la y a de la tension et la bestiole est imprévisible, de même que Silent Hill 2 remake ou original ou encore Dead Space sont aussi des références du genre .

Pour le thriller psychologique, The Medium est peut être un peu lent au début mais le résultat est sans appel , c'et un référence du genre aussi.
Pour le reste , en terme de jeu d'action a composante gore et horrifique , Gears of wars est la référence, voir même les "Resident Evil shooter" comme le 4 ou 5 .

Le problème de Chronos, c'est qu'il est normalement un survival horror (a mon avis) mais dans ce genre la, malgré des qualités indéniables (technique, DA, BO, histoire qui sont les forces de la Bloober ),il est vraiment exécrable a cause de son game design dégueulasse.

Quand un jeu devient une référence, il devient aussi un standard , est ce que j'ai envie que la Bloober Team (que j'adore au demeurant) utilise ce standard pour faire le remake de Silent Hill 1 ou leurs jeux "propriétaires", absolument pas !!!
Pour le coup , personnellement , la Bloober Team, c'était mieux avant Chronos…

Je croise les doigts pour qu'ils retombent sur leurs pattes pour un remake de Silent Hill 1 encore plus anxiogène et terrifiant que le 2 et le Silent Hill original.

Kevin-shepard
Kevin-shepard
Niveau 48
15 septembre 2025 à 10:22:54

Le 13 septembre 2025 à 09:36:00 :
Il faudrait juste qu'il soit plus accessible quand à la difficulté, pour les novices comme moi, qui cherche l'histoire, l'ambiance, les frissons, mais absolument pas la frustration de constamment perdre par un gameplay ultra punitif.

Par exemple tu peux battre des ennemies compliqués et il ne va te rester quasiment plus rien en vie, le jeu va autosauvegardé juste après le combat (mais pas de regen de vie). Et tu quittes la zone en rencontrant d'autre ennemie qui vont te faire mourir directement car pas assez de vie, et tu reviens à l'autosauvegarde toujours avec peu de vie, autrement dit il est impossible de continuer et il faut recharger la dernière sauvegarde manuelle et recommencer 45 minutes de jeu en étant pas certain d'y arriver... pas terrible...

faut etre strategique perso je sauvegarde en manuel assez souvent des fois je recharge une petite section car j'ai utilisé trop de munition perso j'ai pas pris un seul degats depuis le début du jeu j'ai juste amelioré la coque une fois mais ca me sert a rien et je suis blindax en munition

newfago2bois
newfago2bois
Niveau 7
15 septembre 2025 à 21:55:22

non il va tomber dans l'oubli.

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