En tout cas y a un consensus par rapport à la plupart des tests, le jeu même s'il reste bon/très bon, est beaucoup plus facile par défaut que returnal (pas juste plus accessible) avec l'arbre de compétence et surtout "seconde chance".
Il fera partie de ces nombreux jeux gen actuel ou va falloir créer artificiellement sa propre difficulté en s'imposant des malus (sur Saros => modificateurs un peu à la Hades) si on veut avoir une difficulté proche de returnal, pas ouf ça ça assume pas
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Quand je lis ça, je me dis que malgré ce qu'ils disent ; le bouclier c'est surtout un moyen de casualiser encore plus l'opus / rendre ça moins punitif/ plus permissif . On a déjà eu la même avec doom eternal à Doom dark ages 
Message édité le 26 avril 2026 à 09:10:38 par lathugdu93