Je rejouterai aussi, que y a des moyens aussi de proposer une expérience solo intéressante, sans toucher au paramètre du temps ou des hp/res/dégats des mobs.
Faire ce qu'a fait Left 4 Dead il y a seulement ... 17 ans...
A savoir, faire contrôler les autres personnages par une ia quand tu lances en solo, avec un comportement suiveur, voire même paramétrable, de la coopération, comme par exemple le bot qui vient te sauver quand tu te fais chopper par un zombie spécial.
En plus le boulot est pré-maché, ils ont juste à reprendre l'ia des pnj envahisseurs des soulsborne, en la ré-adaptant au concept du jeu, en faisant qu'ils peuvent par exemple te revive.
C'est fou toutes les possibilités qu'avait ce jeu de sortir dans un meilleur état.
Message édité le 02 juin 2025 à 15:01:21 par LunarGoddess