Non mais vous êtes à la rue sur internet de nos jours sérieux...
C'es ça un bide ? 60k en pleine semaine pour une toute nouvelle licence d'un nouveau studio ?
Et l'autre ahuri qui le compare avec CP77.... Cette génération...
Il faut suivre un troupeau pour jouer maintenant ? Moi perso je le kiffe , rien a foutre
si y'a pas 100 000 connards derrière leur écran 🤷
La génération hors contexte est magnifique.
![]()
Pour rappel, la plupart des gens bossent à 17h... UN JEUDI !!
Moi j'ai pu me libérer du temps qu'à minuit. ![]()
J'aurais un peu de temps vite fait aujourd'hui, mais surtout samedi.
Et dimanche, bah on a tous un peu de vie sociale (des fois), donc on va pas jouer pendant un anniversaire.
Bref, tu multiplies les cas particuliers de chacun, et t'arrêtes de dire de la m**de.
C'est pas non plus une licence comme Final Fantasy où l'Etat a gentiment demandé à l'éditeur de pas le sortir en semaine. (Faudrait pas tuer la productivité du pays.
[réel ça ?]).
57 000 joueurs SUR STEAM. Donc les achats sur d'autres plateformes, on ne les voit pas. C'est très parcellaire.
Si déjà ils ont tous payé leurs 60 euros (et ça compte pas les collectors et autres éditions spéciales), ça fait déjà près de 3,5 millions d'euros pour l'entreprise de dev' sur son tout premier jeu.
C'est la survie assurée sur un projet qui est toujours casse-gueule. ![]()
Donc les apprentis financiers du dimanche soir... va falloir prendre des cours.
Les vraies stats, on les aura bien plus tard.
Et sinon, plus sérieusement, qu'est-ce qu'on s'en fout, nous, joueurs, du nombre de personnes qui vont y jouer ou non ? ![]()
Si le jeu te botte, tu y joues, et basta.
T'as vraiment besoin de moutonner uniquement sur des jeux auxquels tout le monde joue ? Génération FOMO ?
Si les gens y jouent 2 jours, tu exploses si tu y joues 3 jours ?
Si les gens y jouent toute l'année, tu exploses si tu n'y joues pas ?
Premier en vente steam, mais il bide oui. 
Le jeu ne semble pas bider, loin de là, 60000 joueurs en simultané sur steam un jeudi, pour une toute nouvelle licence, c'est très encourageant.
Je ne sais pas ce que certains attendaient, mais même si il a l'allure d'un gros jeu, ça reste un jeu typé AA+, plus que AAA, et je pense que beaucoup en ont à peine entendu parlé. Entre la com sur les GTA6 et autres The Witcher, plus les grosses sortie de ce mois de Septembre ultra chargé, il est bien parti pour faire ça place et réussir son lancement.
C'est cool, le jeu est bon, et ça permettra sans doute à l'équipe de développer d'avantage cet univers à l'avenir, comme ils ont en projet depuis le début.
Perso j'applaudis et leur souhaite le meilleur pour la suite.
Faudra attendre ce week end pour voir le nombre de joueur.
Mais c'est un double A qui coute en plus 70 euros.
C'est pas un énorme triple A.
Et c'est pas non Clair Obscur, qui soit dit en passant etait à 50 euros à sa sortie, avec en plus normalement aussi tout de suite une petite promo à sa sortie.
Moi je vais de toute façon attendre un promo pendant des soldes Steam.
Ca montera pas beaucoup plus en tout cas, la on est même pas au pic du jeudi alors qu'on est vendredi soir.
Le 04 septembre 2026 à 11:02:49 :
La génération hors contexte est magnifique.![]()
Pour rappel, la plupart des gens bossent à 17h... UN JEUDI !!
Moi j'ai pu me libérer du temps qu'à minuit.J'aurais un peu de temps vite fait aujourd'hui, mais surtout samedi.
Et dimanche, bah on a tous un peu de vie sociale (des fois), donc on va pas jouer pendant un anniversaire.Bref, tu multiplies les cas particuliers de chacun, et t'arrêtes de dire de la m**de.
Sorry mais pour le coup, c'est toi qui fait comme si tu avais le contexte, alors qu'a priori tu ne regarde pas souvent ces stats. C'est clair qu'elles ne veulent pas tout dire et qu'il faut les relativiser, mais il ne faut pas faire comme si ce n'était pas un minimum représentatif non plus.
Les autres jeux aussi sortent sur console et ca ne leur empêche pas d'avoir des pics plus importants sur steam. J'ai adoré Dragon's Dogma 2 mais je suis pas sur qu'on puisse le considérer comme un banger absolu... Pourtant son pic est monté à 220k. Pareil pour Veilguard qui a quand même fait 90.000 à sa sortie malgré la shitstorm autour du jeu.
Les autres jeux sortent aussi la plupart du temps le mardi ou le jeudi a 17h. La différence ici c'est qu'il est sorti a minuit, mais bon ça n'aurait pas tout changé.
Contre argument : beaucoup de sorties à cette période donc les joueurs sont dillués sur plus de jeu. Normal que les pics soient moins haut.
Contre argument : être premier dans les ventes steam quand il y a plein de sorties ne signifie pas que ca se vend à mort. Juste que ca se vend plus que le reste.
Bref faut relativiser dans un sens comme dans l'autre mais si : les steamcharts donnent quand même une bonne indication. Y'a qu'a voir la gueule des forums FR d'ailleurs. C'est pas comme s'il y avait des dizaines de topic et des centaines de messages par jour. Si c'était si exceptionnel il y en aurait beaucoup plus je pense... et si c'était la merde totale il y en aurait encore moins ![]()
Le 03 septembre 2026 à 17:27:07 :
je suis chokbar de bz![]()
le gameplay pue la merde on va pas se mentir 
Le 04 septembre 2026 à 21:37:55 :
Les autres jeux sortent aussi la plupart du temps le mardi ou le jeudi a 17h. La différence ici c'est qu'il est sorti a minuit, mais bon ça n'aurait pas tout changé.Contre argument : beaucoup de sorties à cette période donc les joueurs sont dillués sur plus de jeu. Normal que les pics soient moins haut.
Contre argument : être premier dans les ventes steam quand il y a plein de sorties ne signifie pas que ca se vend à mort. Juste que ca se vend plus que le reste.
après l'été peut potentiellement jouer sur les ventes.
mais je pense pas que ça soit un banger pour l'instant en terme de vente. Pour l'instant je te rejoins globalement
Le 04 septembre 2026 à 21:37:55 :
Ca montera pas beaucoup plus en tout cas, la on est même pas au pic du jeudi alors qu'on est vendredi soir.Le 04 septembre 2026 à 11:02:49 :
La génération hors contexte est magnifique.![]()
Pour rappel, la plupart des gens bossent à 17h... UN JEUDI !!
Moi j'ai pu me libérer du temps qu'à minuit.J'aurais un peu de temps vite fait aujourd'hui, mais surtout samedi.
Et dimanche, bah on a tous un peu de vie sociale (des fois), donc on va pas jouer pendant un anniversaire.Bref, tu multiplies les cas particuliers de chacun, et t'arrêtes de dire de la m**de.
Sorry mais pour le coup, c'est toi qui fait comme si tu avais le contexte, alors qu'a priori tu ne regarde pas souvent ces stats. C'est clair qu'elles ne veulent pas tout dire et qu'il faut les relativiser, mais il ne faut pas faire comme si ce n'était pas un minimum représentatif non plus.
Les autres jeux aussi sortent sur console et ca ne leur empêche pas d'avoir des pics plus importants sur steam. J'ai adoré Dragon's Dogma 2 mais je suis pas sur qu'on puisse le considérer comme un banger absolu... Pourtant son pic est monté à 220k. Pareil pour Veilguard qui a quand même fait 90.000 à sa sortie malgré la shitstorm autour du jeu.
Les autres jeux sortent aussi la plupart du temps le mardi ou le jeudi a 17h. La différence ici c'est qu'il est sorti a minuit, mais bon ça n'aurait pas tout changé.
Contre argument : beaucoup de sorties à cette période donc les joueurs sont dillués sur plus de jeu. Normal que les pics soient moins haut.
Contre argument : être premier dans les ventes steam quand il y a plein de sorties ne signifie pas que ca se vend à mort. Juste que ca se vend plus que le reste.
Bref faut relativiser dans un sens comme dans l'autre mais si : les steamcharts donnent quand même une bonne indication. Y'a qu'a voir la gueule des forums FR d'ailleurs. C'est pas comme s'il y avait des dizaines de topic et des centaines de messages par jour. Si c'était si exceptionnel il y en aurait beaucoup plus je pense... et si c'était la merde totale il y en aurait encore moins
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On verra dans plusieurs semaines/mois.
Et en vrai, on s'en fout. Toi, ça te change quoi ? T'es dév' Rebel Wolves ?
Moi ce qui m'intéresse c'est que le studio, nouveau, survive à la sortie de son jeu et puisse envisager de continuer l'aventure. C'est ça qui est important.
Pour le reste, des stats Steam ça n'est QUE des stats Steam.
On n'a pas les GOG et autres version matérielles.
On parle aussi d'un jeu polonais. L'important c'est ce que ça va leur rapporter versus ce que ça leur a coûté.
C'est la seule data importante. Le reste, c'est de la branl*tte intellectuelle.
C'est le 1er jeu du studio. On le fait passer pour un AAA, d'autres parlent de AA, mais c'est pas ça qui va décider de la continuité du studio.
The Witcher 3 n'a pas un pic enorme, et pourtant c'est un des jeux les plus vendu.
60k c'est pas impressionnant, mais pour un premier jeu, d'un nouveau studio, d'une nouvelle license c'est pas dégueulasse non plus.
Le 04 septembre 2026 à 23:59:16 :
Le 04 septembre 2026 à 21:37:55 :
Ca montera pas beaucoup plus en tout cas, la on est même pas au pic du jeudi alors qu'on est vendredi soir.Le 04 septembre 2026 à 11:02:49 :
La génération hors contexte est magnifique.![]()
Pour rappel, la plupart des gens bossent à 17h... UN JEUDI !!
Moi j'ai pu me libérer du temps qu'à minuit.J'aurais un peu de temps vite fait aujourd'hui, mais surtout samedi.
Et dimanche, bah on a tous un peu de vie sociale (des fois), donc on va pas jouer pendant un anniversaire.Bref, tu multiplies les cas particuliers de chacun, et t'arrêtes de dire de la m**de.
Sorry mais pour le coup, c'est toi qui fait comme si tu avais le contexte, alors qu'a priori tu ne regarde pas souvent ces stats. C'est clair qu'elles ne veulent pas tout dire et qu'il faut les relativiser, mais il ne faut pas faire comme si ce n'était pas un minimum représentatif non plus.
Les autres jeux aussi sortent sur console et ca ne leur empêche pas d'avoir des pics plus importants sur steam. J'ai adoré Dragon's Dogma 2 mais je suis pas sur qu'on puisse le considérer comme un banger absolu... Pourtant son pic est monté à 220k. Pareil pour Veilguard qui a quand même fait 90.000 à sa sortie malgré la shitstorm autour du jeu.
Les autres jeux sortent aussi la plupart du temps le mardi ou le jeudi a 17h. La différence ici c'est qu'il est sorti a minuit, mais bon ça n'aurait pas tout changé.
Contre argument : beaucoup de sorties à cette période donc les joueurs sont dillués sur plus de jeu. Normal que les pics soient moins haut.
Contre argument : être premier dans les ventes steam quand il y a plein de sorties ne signifie pas que ca se vend à mort. Juste que ca se vend plus que le reste.
Bref faut relativiser dans un sens comme dans l'autre mais si : les steamcharts donnent quand même une bonne indication. Y'a qu'a voir la gueule des forums FR d'ailleurs. C'est pas comme s'il y avait des dizaines de topic et des centaines de messages par jour. Si c'était si exceptionnel il y en aurait beaucoup plus je pense... et si c'était la merde totale il y en aurait encore moins
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On verra dans plusieurs semaines/mois.
Et en vrai, on s'en fout. Toi, ça te change quoi ? T'es dév' Rebel Wolves ?Moi ce qui m'intéresse c'est que le studio, nouveau, survive à la sortie de son jeu et puisse envisager de continuer l'aventure. C'est ça qui est important.
Pour le reste, des stats Steam ça n'est QUE des stats Steam.
On n'a pas les GOG et autres version matérielles.On parle aussi d'un jeu polonais. L'important c'est ce que ça va leur rapporter versus ce que ça leur a coûté.
C'est la seule data importante. Le reste, c'est de la branl*tte intellectuelle.C'est le 1er jeu du studio. On le fait passer pour un AAA, d'autres parlent de AA, mais c'est pas ça qui va décider de la continuité du studio.
Ah non mais je suis totalement d'accord avec toi : tant que le jeu est rentable, que les devs sont content et qu'ils peuvent continuer c'est le principal !
Moi c'est tout ce que j'espere que ca soit un succès au moins "suffisant" pour qu'ils continuent.
Mais ca n'empeche pas de regarder les charts aussi objectivement que possible tout en gardant la nuance nécessaire autour de ce type de donnée.
on commence a avoir des estimations en terme de vente mais sans les consoles juste sur steam, bien que ce soit des estimation comme le dit l'article ci-dessous
Le jeu The Blood of Dawnwalker a atteint un pic de 64 438 joueurs simultanés sur Steam et est estimé à environ 690 519 unités vendues.
Lancement et fréquentation
The Blood of Dawnwalker est sorti le 3 septembre 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series X/S. Sur Steam, le jeu a rapidement attiré l'attention avec un pic de 64 438 joueurs simultanés dans les 16 premières heures et plus de 35 000 joueurs encore connectés peu après le lancement, selon SteamDB et les rapports de la presse spécialisée
Classement et ventes
Le RPG s'est hissé au premier rang des jeux payants les plus vendus sur Steam peu après sa sortie, grâce à des critiques positives et au bouche-à-oreille
Bien que Steam et le développeur n'aient pas communiqué le nombre exact d'exemplaires vendus, PureGameStats estime à environ 690 519 unités vendues sur Steam
Le jeu se classe actuellement #13 sur le top 30 jours des ventes Steam
Avis et réception
Les retours des joueurs sont majoritairement positifs, avec 79 % d'avis favorables sur 6 925 réponses
Le jeu a été développé par Rebel Wolves, un studio fondé par d’anciens développeurs de The Witcher 3, et édité par Bandai Namco Entertainment
Conclusion
Le lancement de The Blood of Dawnwalker sur Steam est considéré comme un succès solide, avec un nombre élevé de joueurs simultanés et des ventes estimées proches de 700 000 unités, ce qui témoigne de l'intérêt immédiat pour cette nouvelle franchise RPG de dark fantasy
Ha oui quand meme 700 000 en 2j c'est solide, ca va largement dépasser le millions d'ici une semaine
Surtout qu'on s'enfiche, nous sommes les clients et nous ne sommes pas concerné par les chiffres... Pour la suite? Qu'ils finalisent déjà celui là avant que ceux qui ont payés pour faire ces chiffres l'aient terminé, le sketch du jeu finalisé 2 ans après...
Le 05 septembre 2026 à 09:41:40 :
Surtout qu'on s'enfiche, nous sommes les clients et nous ne sommes pas concerné par les chiffres... Pour la suite? Qu'ils finalisent déjà celui là avant que ceux qui ont payés pour faire ces chiffres l'aient terminé, le sketch du jeu finalisé 2 ans après...
C'est surtout que c'est important pour les joueurs que ca fonctionne, sinon le studio mettra la clé sous la porte et on aura aucun prochain jeu de leur part.
Mdr c'est clair, on à l'impression que les mecs ont des actions chez eux.
Pour moi deux arguments principaux :
Le premier le plus important, c'est qu'il me plaît bien et que je m'amuse bien dessus. Je vais prioriser Onimusha et metal Gear solid collection 2 ( ce que je vais faire ) car je préfère m'orienter sur les jeux les moins longs ( entre guillemets ).
La deuxième, c'est que j'espère que les chiffres " financiers " permettront à ce studio de continuer et même d'évoluer.
Et qu'on le veuille ou non il y a tout de même pas mal de sortie de jeux qui y joue.
Rien qu'onimusha le quasi même jour, il y a eu star wars, métal gear avant et surtout FIFA ( qui arrive même si ça m'intéresse pas tout comme pour COD ) que tous les fans achètent chaque année pour leur dlc préféré ( en même temps il y à zéro concurrence donc je comprends ).
Du mois de septembre à février, il y a beaucoup de jeux, donc les gens se limitent ( je suppose ).
Ce ne sont pas des débiles comme moi qui achète tout ce qui me fait envie pour que la moitié dorme sur mon meuble.
J'achète comme un dingue alors que j'ai entre 5 et 10 heures de jeu semaine hors vacances scolaires.
Oui oui demain je peux passer au moins une année dans un bunker à jouer non stop que j'aurai pas fini mes jeux en attente.
Bref j'espère juste que le jeu aura son succès minimum pour pouvoir continuer.
Les nouvelles licences sont trop rares.
Et si c'est une question de timer qui gêne ( les frustrés qui pleurent pour ça ), bah ils passent leur chemin et basta, c'est juste pas pour eux.
J'étais le premier sceptique mais au final j'apprécie le principe.
Amusez vous bien les gars et vous prenez pas la tête pour des conneries donc les développeurs s'en foutent royalement.
Le 05 septembre 2026 à 09:57:08 :
Le 05 septembre 2026 à 09:41:40 :
Surtout qu'on s'enfiche, nous sommes les clients et nous ne sommes pas concerné par les chiffres... Pour la suite? Qu'ils finalisent déjà celui là avant que ceux qui ont payés pour faire ces chiffres l'aient terminé, le sketch du jeu finalisé 2 ans après...C'est surtout que c'est important pour les joueurs que ca fonctionne, sinon le studio mettra la clé sous la porte et on aura aucun prochain jeu de leur part.
Quand on lit en diagonale et un mot sur deux en zappant la fin, ça donne ton commentaire, hasard où réalité scientifique? 🛐🩲🕳️💨
Le 05 septembre 2026 à 09:41:40 :
Surtout qu'on s'enfiche, nous sommes les clients et nous ne sommes pas concerné par les chiffres... Pour la suite? Qu'ils finalisent déjà celui là avant que ceux qui ont payés pour faire ces chiffres l'aient terminé, le sketch du jeu finalisé 2 ans après...
le studio qui marche ou qui bide, oui ça change pas nos vies, mais plus ça marche plus y'a de chances d'avoir un bon suivi, des améliorations ou peut être un dlc
perso j'dirais pas non a une bonne extension une foi que j'aurais plus rien a faire dans le jeu
Vous allez adorer la suite du programme... 🛵🚁🚀