Je suis ok avec mes vdd. Franchement en vous lisant je peux que vous rejoindre. Pour ce qui est du prix, Konami est-il en plein coche ou a t-il loupé le coche pour nous le proposer à 70 ou 80 euros ?
Dans le premier cas le jeu sera vendu entre 45 et 50 euros en physique et maximum 60 euros en full démat.
Moi c'est la chasse et la cueuillette qui m'inquiète à vraie dire. Si le studios ne revoit pas intégralement le vieu système moisi qui était décrié déjà à l'époque alors ce sera forcément un flop. Faire flotter une ration en lévitation et en rotation sur elle-même en 2024 sur PS5 et Séries X sous couvert de: <<nous voulions rester fidèle au matériel d'origine mdr>> serait insultant et offensant au point où les ventes seraient décevante et ce serait justifier.
Les textures ne font pas tout. Les carcasses et animaux abattus doivent rester au sol et être dépecer par Vic boss en personne à l'aide d'animations nouvelles et spécifiques, faire en sorte que le joueur soit immergé en profondeur. Ne pas toucher au design des boss et en faire des travestis ou leurs mèttre du rouge à lèvres genre Volgin en talon aiguille + corset tant qu'on y est. Rajeunir The End ou que sais-je encore...
À cause de ces craintes je vais donc attendre d'en savoir plus avant de me prononcer sur la pertinence de ce remake. Je n'achèterais pas le jeu day one si Konami ont foiré leurs coups et leurs réputations sera terni pour toujours. Déjà c'est le cas actuellement.
Les radios des sentinelles pouvaient être détruites à distance avec un tir de Socom bien placé en vue subjectif. C'était jouissive et réaliste. Même si un garde aperçoit Snake et crie <<it's ennemis, is here!!>> et s'aperçoit que sa radio ne fonctionne plus parceque Snake a tiré dessus et l'a détruite confère un sentiment de puissance inégalé et dans le tableau des scores vous aviez zéro alertes c'était génial.
J'espère que toutes ces features seront conservées car l'alerte par télépathie et voyance médiumnique ça va 2 secondes .
Honnêtement je préfère rester optimiste. Au vu de l'aperçu que nous avons eu, ça a l'air d'être beau même si ce n'est pas l'étape finale. Je suis rassuré concernant les doublages : ils vont garder les lignes de dialogues originales avec David Hayter. Et peut-être la même chose pour Volgin, Sokolov, etc...
Je vais quand même pas cracher dans la soupe, mais j'espère que nous aurons tout de même des extensions de certaines zones même si ça ne cassera pas trois pattes à un canard. Une extension de Tselinoyarsk ou Groznyj Grad par exemple mais ça serait tirer des plans sur la comète. Mais faut quand même espérer.
Les petites nouveautés de gameplay ont l'air plutôt sympas même si non-révolutionnaires. Je souligne la possibilité de s'accroupir, même si ça offre une "petite" nouvelle dimension de la jouabilité de MGS3.
Mais je reste tout de même optimiste. Et sachant qu'ils nous préparent un remake de MGS3, j'ai bon espoir qu'ils nous en pondent un de MGS2. Refaire les niveaux de Tanker et la Big Shell sur des échelles plus grandes, ou encore l'Arsenal Gear. Mais ça s'annonce bien.
La possibilité de s'accroupir aurait tellement dû être incluse dans le jeu de base je trouve
Et je dis ça, j'ai adoré mgs3 qui, je pense, est mon mgs préféré.
C est vrai qu elle m avait fait redecouvrir le jeu sur 3ds.
Elle apporte un feeling tout autre tres agréable.
Bah c'est surtout extrêmement "logique" que le fait de s'accroupir devrait être automatiquement présente. Genre dans la jungle pour t'infiltrer tu vas soit rester debout ou allongé par terre pour te déplacer
La logique...
Cela m'a toujours fait sourire.
Davantage encore quand on parle de MGS.
Toujours pas de date précise ni de communication 🤨 ?
Y'aurait t-il eût du changement en interne ? Changement de plan de dernière minute ?
Des ajouts ou améliorations non prévues initialement par le studio chargé du développement ?
Une possible annulation du contrat avec Virtuos ?
Le 02 février 2024 à 00:24:14 :
Toujours pas de date précise ni de communication 🤨 ?
Y'aurait t-il eût du changement en interne ? Changement de plan de dernière minute ?
Des ajouts ou améliorations non prévues initialement par le studio chargé du développement ?Une possible annulation du contrat avec Virtuos ?
Faut garder à l'esprit que Konami n'a pas changé, on le voit avec le trailer du remake de Silent Hill ou les devs ont critiqué le trailer après coup (trailer fait par Konami) comme quoi il ne représente absolument pas l'esprit et l'expérience du jeu de base, chose à laquelle les devs veulent s'approcher le plus possible..
Konami font et feront toujours les choix pour avoir le plus de pognon possible, donc à ce niveau là tout est possible sur une sortie proche ou non
Le 25 février 2024 à 19:11:51 :
Le 02 février 2024 à 00:24:14 :
Toujours pas de date précise ni de communication 🤨 ?
Y'aurait t-il eût du changement en interne ? Changement de plan de dernière minute ?
Des ajouts ou améliorations non prévues initialement par le studio chargé du développement ?Une possible annulation du contrat avec Virtuos ?
Faut garder à l'esprit que Konami n'a pas changé, on le voit avec le trailer du remake de Silent Hill ou les devs ont critiqué le trailer après coup (trailer fait par Konami) comme quoi il ne représente absolument pas l'esprit et l'expérience du jeu de base, chose à laquelle les devs veulent s'approcher le plus possible..
Konami font et feront toujours les choix pour avoir le plus de pognon possible, donc à ce niveau là tout est possible sur une sortie proche ou non
J'espère de tout cœur que tu as raison et que tu vises juste. Espérons car l'attente est insoutenable, on ne sait pas où en est le projet, aucune infos, le néant absolu 🏜.