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Map Minuscule

Totardpessos
Totardpessos
Niveau 1
25 octobre 2023 à 11:48:57

Bon et bien voilà, après une dizaine d'heure de jeu et une ville de 100k habitants je suis bloqué, plus assez d'espaces pour continuer d'évoluer, impossible de créer des megapoles avec des quartiers spécialisés, ça me rappelle les mauvais souvenirs de simcity 2013, en moins pire quand même, je comprend pourquoi les jalons se font désormais avec de l'xp et pas au nombre d'habitant, et pourquoi il faut unlock les bâtiments avec des points de recherche.. c'est pour t'empêcher de poser tous les bâtiments, parceque tu n'as tout simplement pas la place de les poser... vivement les mods qui permettront d'avoir des maps plus grande..
L'aéroport est inutile exceptépour le fret, je n'ai pas deux "villes" à relier pour les passagers..
Très déçu de ce nouvel opus..

Et sinon oui j'ai pas de problème à faire tourner le jeu j'ai une 7900 xt et j'ai désactiver tous les effets de "flou"

AntiOligarchi17
AntiOligarchi17
Niveau 9
25 octobre 2023 à 11:51:49

Ce troll

100 000 hab en 10h de jeu genre AHI

Totardpessos
Totardpessos
Niveau 1
25 octobre 2023 à 11:52:45

Je joue avec speedhack, je suis pas très patient

Fidahou
Fidahou
Niveau 18
25 octobre 2023 à 12:03:59

Carte plus grande que le 1er opus mais c'est encore trop petit.

Tu est sur de ne pas avoir lancer le mauvais jeux ? Genre simcity ?

Totardpessos
Totardpessos
Niveau 1
25 octobre 2023 à 12:09:25

Non non la carte n'est pas plus grande c'est un effet d'optique, il y a plus de tuiles mais les bâtiments sont beaucoup plus gros, et on avait les mods qui permettaient de pousser les distance de la map au max, la les maps sont limitées par des montagnes ou par la mer, on pourra jamais agrandir vraiment sans avoir une vraie map moddée

Grayhena
Grayhena
Niveau 78
25 octobre 2023 à 12:15:55

Un screen c'est trop demander? :hap:

Totardpessos
Totardpessos
Niveau 1
25 octobre 2023 à 12:16:49

Faites le test, lancez une partie en argent illimité, le nombre de tuiles est une grosse blague on peut même pas toutes les acheter

Fidahou
Fidahou
Niveau 18
25 octobre 2023 à 12:18:52

Donc sans mod la carte est plus petite, comme sur le 1 finalement.

Totardpessos
Totardpessos
Niveau 1
25 octobre 2023 à 12:22:52

Sans mod, la carte est plus petite que sur le 1 sans mod*

Grayhena
Grayhena
Niveau 78
25 octobre 2023 à 12:23:38

[12:18:52] <Fidahou>
Donc sans mod la carte est plus petite, comme sur le 1 finalement.

Oui voilà, je ne vois pas où est la critique pour un jeu en vanilla. Sachant que de mémoire dans le premier, tu pouvais aller jusqu'à 36 km², avec 9 tuiles de 4 km2 chacune, là il me semble que tu peux grimper jusqu'à 150 km2.

Mais après pour les utilisateurs de mods, je comprends où est la crainte en voyant ce qu'il y a après les limitations de la carte dans cet opus là. On dirait qu'il n'y a plus aucune existence physique.

Grayhena
Grayhena
Niveau 78
25 octobre 2023 à 12:24:50

[12:22:52] <Totardpessos>
Sans mod, la carte est plus petite que sur le 1 sans mod*

Oui ben va pas critiquer un jeu vanilla de ne pas faire de cartes aussi grandes que ce que proposait un opus précédent moddé :hap:
Elle n'est pas minuscule, et d'ailleurs je suis toujours curieux de voir un screen de ta ville

AntiOligarchi17
AntiOligarchi17
Niveau 9
25 octobre 2023 à 12:31:38

Le 25 octobre 2023 à 12:23:38 :

[12:18:52] <Fidahou>
Donc sans mod la carte est plus petite, comme sur le 1 finalement.

Oui voilà, je ne vois pas où est la critique pour un jeu en vanilla. Sachant que de mémoire dans le premier, tu pouvais aller jusqu'à 36 km², avec 9 tuiles de 4 km2 chacune, là il me semble que tu peux grimper jusqu'à 150 km2.

Mais après pour les utilisateurs de mods, je comprends où est la crainte en voyant ce qu'il y a après les limitations de la carte dans cet opus là. On dirait qu'il n'y a plus aucune existence physique.

Par contre oui, si tu peux pas débloquer, via les mods, le reste de la carte, ça reste une déception pour les gros créateurs

Totardpessos
Totardpessos
Niveau 1
25 octobre 2023 à 12:33:49

Allo ? Tu sais lire ? Les maps du 2 vanilla sont plus petites que les maps du 1 vanilla !! Sans mods ! C'est juste une effets d'optique les bâtiment sont vraiment beaucoup plus gros, donc comparer le nombre de tuiles est absurde et même si on le faisait, sache qu'on ne peut pas acheter tous les tuiles de la map ! On as pas assez de points d'un Lockheed, enfin bref vous verrez bien par vous mêmes

Fidahou
Fidahou
Niveau 18
25 octobre 2023 à 12:36:00

Sinon, quelqu'un a demandé un screen de t'as ville, juste pour voir.

Grayhena
Grayhena
Niveau 78
25 octobre 2023 à 12:48:13

Le 25 octobre 2023 à 12:33:49 :
Allo ? Tu sais lire ? Les maps du 2 vanilla sont plus petites que les maps du 1 vanilla !! Sans mods ! C'est juste une effets d'optique les bâtiment sont vraiment beaucoup plus gros, donc comparer le nombre de tuiles est absurde et même si on le faisait, sache qu'on ne peut pas acheter tous les tuiles de la map ! On as pas assez de points d'un Lockheed, enfin bref vous verrez bien par vous mêmes

T'es gentil mon gars, j'ai passé 2500 heures sur le premier, je sais que de base, tu peux acheter 9 tuiles de 4km² au max, soit 36 km², ou le tiers de la superficie de Paris :hap:
La, c'est 159 km² que tu peux débloquer sans aucun mod. Soit 150% de Paris.

Donc non, la map du 2 en vanilla est plus grande que la map vanilla du premier, un peu plus de 4 fois plus grande même. Y'a aucune illusion d'optique et d'ailleurs, les bâtiments sont surtout mieux mis à l'échelle que dans le premier. Et les bâtiments sont plus logiques. Je te rappelle que dans le 1, les gros immeubles pouvaient avoir seulement 15 ménages pour certains, c'était absurde. Sans compter la part hallucinante de zones de bureaux quand ta ville était grande, car la aussi, les immeubles étaient vides. Ca te gênait pas de voir 40% de la surface de ta ville occupée par des bureaux? :noel:
Niveau illusion on était bien quand même.
La dessus, le CS 2 semble avoir tiré les leçons de Realistic Population, donc crois bien que ça joue, sur la population d'une ville :oui:
Alors rassure-toi, d'une, je sais lire, et de deux, je préfère m'en tenir à des données plus fiables comme la superficie ou la densité de population sur une zone donnée pour me faire une idée, ainsi que du nombre de personnes habitant une construction. Plutôt que de baragouiner "meuh c'est plus gran mais c 1 illision car les batiments son plu gro". Oui, et tant mieux qu'ils soient plus gros, des fois dans le premier on avait l'impression d'être dans le quartier de Little Rodentia à Zootopie tellement l'échelle était ridicule :noel:

Cet opus semble bien mieux réaliste sur la population de la ville, et c'est un gros point positif.
Y'a 2 millions de personnes qui rentrent dans 105 km² à Paris, je pense qu'il y a moyen de faire bien mieux que 100k en remplissant la map de CS2 et sans bourriner d'immeubles (contrairement à Paris, certes) :oui: Il faut pas oublier de savoir jouer, aussi, si je peux me permettre de tirer une balle gratuite aussi :noel:
D'ailleurs, encore une fois, je suis curieux de voir une capture d'écran de ta ville, le forum est la pour ça, fais tourner!

Message édité le 25 octobre 2023 à 12:51:39 par Grayhena
AntiOligarchi17
AntiOligarchi17
Niveau 9
25 octobre 2023 à 13:10:51

Le 25 octobre 2023 à 12:48:13 :

Le 25 octobre 2023 à 12:33:49 :
Allo ? Tu sais lire ? Les maps du 2 vanilla sont plus petites que les maps du 1 vanilla !! Sans mods ! C'est juste une effets d'optique les bâtiment sont vraiment beaucoup plus gros, donc comparer le nombre de tuiles est absurde et même si on le faisait, sache qu'on ne peut pas acheter tous les tuiles de la map ! On as pas assez de points d'un Lockheed, enfin bref vous verrez bien par vous mêmes

T'es gentil mon gars, j'ai passé 2500 heures sur le premier, je sais que de base, tu peux acheter 9 tuiles de 4km² au max, soit 36 km², ou le tiers de la superficie de Paris :hap:
La, c'est 159 km² que tu peux débloquer sans aucun mod. Soit 150% de Paris.

Donc non, la map du 2 en vanilla est plus grande que la map vanilla du premier, un peu plus de 4 fois plus grande même. Y'a aucune illusion d'optique et d'ailleurs, les bâtiments sont surtout mieux mis à l'échelle que dans le premier. Et les bâtiments sont plus logiques. Je te rappelle que dans le 1, les gros immeubles pouvaient avoir seulement 15 ménages pour certains, c'était absurde. Sans compter la part hallucinante de zones de bureaux quand ta ville était grande, car la aussi, les immeubles étaient vides. Ca te gênait pas de voir 40% de la surface de ta ville occupée par des bureaux? :noel:
Niveau illusion on était bien quand même.
La dessus, le CS 2 semble avoir tiré les leçons de Realistic Population, donc crois bien que ça joue, sur la population d'une ville :oui:
Alors rassure-toi, d'une, je sais lire, et de deux, je préfère m'en tenir à des données plus fiables comme la superficie ou la densité de population sur une zone donnée pour me faire une idée, ainsi que du nombre de personnes habitant une construction. Plutôt que de baragouiner "meuh c'est plus gran mais c 1 illision car les batiments son plu gro". Oui, et tant mieux qu'ils soient plus gros, des fois dans le premier on avait l'impression d'être dans le quartier de Little Rodentia à Zootopie tellement l'échelle était ridicule :noel:

Cet opus semble bien mieux réaliste sur la population de la ville, et c'est un gros point positif.
Y'a 2 millions de personnes qui rentrent dans 105 km² à Paris, je pense qu'il y a moyen de faire bien mieux que 100k en remplissant la map de CS2 et sans bourriner d'immeubles (contrairement à Paris, certes) :oui: Il faut pas oublier de savoir jouer, aussi, si je peux me permettre de tirer une balle gratuite aussi :noel:
D'ailleurs, encore une fois, je suis curieux de voir une capture d'écran de ta ville, le forum est la pour ça, fais tourner!

La population réaliste (et de travail) est mieux que dans le 1

Mais c’est pas encore abouti, des villes de 20k font 10k dans le jeu

En fait, les pavillons et maisons mitoyennes respectent plutôt bien le nombre d’habitant
Mais dès que tu passes à des immeubles de 7-8 etages, ça commence à tirer à la baisse

Le pire, c’est sur les grands immeubles, t’as 150 hab pour des tours de 200 mètres ou 150 employés

C’est dommage de pas avoir corrigé ce défaut jusqu’au bout

Grayhena
Grayhena
Niveau 78
25 octobre 2023 à 13:13:03

Je suis pas encore arrivé à la haute densité mais effectivement, c'est pas encore assez abouti si c'est ainsi.
Peut-être qu'ils vont changer ça si on est assez nombreux à le demander, sinon un mod s'en chargera :hap:

skapharnaum
skapharnaum
Niveau 3
25 octobre 2023 à 13:23:16

Et le screen ? Toujours pas ?

Grayhena
Grayhena
Niveau 78
25 octobre 2023 à 13:23:47

Le 25 octobre 2023 à 13:23:16 :
Et le screen ? Toujours pas ?

Faut laisser le temps de photoshoper un peu :noel:

cl18mante
cl18mante
Niveau 3
25 octobre 2023 à 13:29:18

Ça sent la mauvaise foie…

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