Le test n'est pas aussi stupide que je l'aurai pensé, même s'il y a des paragraphes qui selon moi, s'étendent un peu trop sur l'esbroufe.
Par contre je mépriserai toujours les notes et ce truc qui sert de "points positifs / points négatifs". Par exemple mettre "un scénario qui passe au second plan" comme point négatif, comme s'il était obligatoire qu'un jeu propose forcément un scénario bien ficelé.
ça c'est subjectif et ça varie selon l'attente que l'on a d'un jeu. Pour certain il s'agira d'un plus, d'autres un moins... Pour ma part je préfère quand les jeux ont un scénario évasif et lorsqu'ils laissent le joueur s'inventer sa propre histoire dans l'univers que propose le jeu.
A la rigueur qu'on reproche ça à un jeu linéaire-narratif pourquoi pas, mais pas à tous les jeux...