Source Konami
Cartes de joueur non éligibles pour un transfert
Dans ce cas, le joueur sera converti en l'un des actifs présentés ci-dessous.
La même quantité de GP dépensée pour recruter le joueur dans la "Liste de joueurs standard" au moment de l’acquisition.
Un certain nombre de programmes d'entraînement de niveau, pour remplir l'expérience cumulée du joueur
Un certain nombre de programmes d’entraînement de techniques équivalant au nombre de techniques ajoutées apprises par le joueur